升级1.12了,亡灵盗贼升级!战斗贼天赋怎么加!
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战斗贼修改的并不多!
出血贼得到了大幅的提高!
刺杀贼基本已经没有出路!...
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你现在多少级了啊?不说你多少级我怎么交你天赋。。。天赋点数有多少都不知道。。...
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首先是天赋:10级才出天赋大家都知道,那么一开始的一两点加什么?答案,强化邪恶。练级肯定是战斗贼快~~不拿邪恶打是不可能的,要说贼用得最多的技能,邪恶第一,背刺第二。这个时候你每个邪恶只花40点能量,100点能量状态下,你可以三秒内打出3次邪恶。这就是大家经常说的贼的爆发力,只要你主手武器伤害上限够高,基本都能在这三秒内决定战斗结果,如果出现没命中,也很正常,小号装备垃圾,命中一般就在50%左右,所以你接下来就必须要加命中了,但是命中是5点天赋,你还要再练3级,加三点闪避,然后加5点命中,这个时候你到了一个分水领:19级。也是大多数新人要换地方练级的时候了,以精灵为例,黑海岸的怪这时候在村子附近的已经不能满足你的练级需求了,要知道,战斗贼练级一般是打比自己高一级的怪才算正常,如果不能做到,那就说明你装备跟不上了,必须要换,否则影响你的练级速度。那么一般来说都是坐船到湿地,然后跑步去最右下的角落那里有个山洞,有一堆18的小怪,叫黑铁什么的,或者往隧道里面走,去打龙喉小怪,18~20级的,很快就到了21级,19~21的两点天赋,我劝各位加冷酷,以前这天赋需要5点,基本是废才,现在只要两点就+下一个怪第一刀40%致命,实在是经济。
21级开始在湿地接任务,练级。湿地毕业一般是29或者30级,有几个JY任务是29~32级的,那么21~29级的天赋加什么呢?首先是恶意,这个天赋加5点致命,加满5点以后你应该有26级了, 有把蓝色的单手剑叫屠夫,好象就是26级的,呵呵,花点装备上吧,值得的--上限72(别说去赤山练级,也别说去西部荒野,新区那个人多啊,我22的时候去了一次赤山,做个打野猪的任务就抢了半个小时,26级拿把好武器去那里一次把任务清了才是好选择。当然如果有朋友带下死亡,去刷一两把死亡出品的极品单手剑也不错,最后的BOSS掉的,好象是叫死亡弯钩,上限57,19级就可以拿,还有件衣服和披风都是蓝的,属性都很适合贼用,当然,新人朋友不熟路和任务就麻烦了)。22级以后也可以去南海镇,人少,但是会有BL出没,呵呵,有时候一打就是打一天,麻烦,不提倡。好了,这个时候你应该能接到两个职业任务了,一个是西部荒野的,一个是叫你去庄园,西部那个好做,网上有详细20级任务攻略,24的那个难找一点,所以29或者30级湿地毕业以后你就应该去南海了,一边做任务一边找这庄园,在山里面,饶着山跑很简单就能找到路。27~32级加天赋应该是格挡+还击,练级走战斗路线这是必加的,另外还有一点就是一般要找上限高的单手武器,多花钱都无所谓,我买屠夫花了8G,但是值得,还击是武器伤害150%,所以武器的上限对于贼来说很重要。
33~37加双武器专精,这时候你的双手武器攻击力就得到最大化了。38~40加强化TG(剔骨)3点,为什么到现在才加?很简单,前期的小怪都很简单,TG基本都不用,JY怪也很少,JY任务都是大家组起做的,3星以下的TG伤害还不如拿把好武器打邪恶,攒到5星估计怪也该死了,但是40级以后的副本和JY怪逐渐多了起来,另外刺杀天赋里面的致命偷袭是10点天赋,你总要加到10点才能加啊,呵呵所以没话说了,41~45,加的就是致命偷袭,加了这个以后作为战斗贼,刺杀里面已经只有一点是必须加的了,46级点了它:叫无情打击,让你的终结技/每星20%的几率/恢复25能量,注意,首先是终结技,剔骨/割裂/破甲都是,另外是每星20%,那么5星就是100%,恢复25能量,基本加上每2秒自然回复的20能量,你该可以马上再打次邪恶了。为什么无星不加呢?我想的是3点天赋换来60%的几率加一星,太贵了,在这个时期来说,我宁愿加其他的方便练级。
46级了,荆棘谷对你来说应该是很熟系的了,其实正常应该是38/39级就去那里的,任务很多,也很好做,BL不算很多。这个时候你应该在那里好好找钱,挖矿/草,剥皮,不管怎么样,你都要存一大笔钱,足够在你那个新区买一张点卡的钱,不是为了买马,那东西对我们贼来说根本不算什么,我说的是在51级左右存够钱买克罗之刃,不仅仅是名牌,而且属性也算是极品,一般都是一张点卡的钱,新区有可能是两张,比如原来练4区的时候,我55级打了一把卖了450G,那时候点卡才180~200G一张,嘎嘎,玩贼的口号就是,要用就用最好的~~~~~~~~~~跑题了。。。。嘿嘿接着说47级以后的天赋,其实战斗天赋早就可以出剑刃风暴了,双武器专精加到4点的时候就可以点出来的,只是个人爱好我不喜欢用而已,毕竟60级一身装备开闪避以后基本可以达到80%以上,但是40多级嘛,估计也就是60%,开剑刃砍怪真危险~~~好了,47级先加剑刃风暴,满足各种朋友,少骂点,然后是剑专精,大家注意一下,在双武器加满5点,出了剑刃的情况下,只加三点就可以了,剑精这个时候是过路技能。。。
50级刺杀16点,战斗25点,可以出25天赋了,也就是侵略和武器大师,我的建议是:从51级开始先加两天侵略,再加一点武器大师,再加两点剑精,你的战斗就30点,可以出冲动了,千万不可以把武器大师的两点都加上去,个人感觉武器大师的两点,第一点是加3点武器技能,第二点是2点,有点不划算的感觉,当然还有朋友不加这两点的,加疾跑,我也是赞成的,在一身装备+10命中的时候,这两点天赋拿点武器大师有点鸡肋了~~~(怎么又跑题了),好了56级出冲动,嘎嘎,西瘟疫刷怪去了,顺便做做银色黎明的任务,环形山我就不去了,一直在东西瘟疫瘟疫冲到银色黎明崇敬的时候,你的任务也完了,级别也到60了,TL(通灵学院)和ST(斯坦索姆)的任务也完了,T0装备也应该有几件了,这个时候,最后的4点随便你怎么加了,反正到了60以后就看装备和心情加点了。一般来说很多人都是加切割两点,谋杀两点,或者武器大师加满,再加疾跑,也还多出一点加切割
我的建议是,去塞接个任务打AQL(废墟)老1和ZG(祖尔格拉布)老3,拿他们的头去换一把上限156(好象)的单手剑或者一把上限100的匕首,这个任务必做,这是你前期武器的保证,MC之前也只有ZG哈卡有把123的匕首和AQL老1爆率很底的一把119的匕首了,而且出了你还不一定拿得到,毕竟贼的上岗是很难的了,地球人都知道。
黑龙MM的门票任务必做,这是你拿放血和血牙头的保证。
拿到一把好匕首以后你可以参照各大网站上各位JY写的天赋慢慢研究了
我的选择是31/8/12,刺杀贼在1.12以后还是得到了加强,虽然幅度不大,但是冷酷只要两点就加满还是很不错的,我在壁炉和T2打钱能力得到很大的加强,起手1000+伤害,看着都爽。整个天赋就一点是过路天赋,其他很多天赋都有3点是过路的,嘿嘿~~~这就是优势,打钱/副本都是我们的强项,可能PK弱了点,但是野外只我能忍,我一定能做了对方阵营的。...
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如果练级的话建议加战斗 刺杀天赋
1、刺杀(19点)
强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5
2、战斗(32点)
强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 (PK超好用) 耐久2/2 偏斜1/5(过路点)
双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 (如果武器是锤子就加锤专精咯) 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1
还有就是出血天赋 1.12改版本以后 出血的天赋上调了 因为有了冷血 PK能力也不错
刺杀系[21点]
强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 0/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
谋杀 等级 1/2 这个天赋在我看来,其实是一个垃圾天赋,你完全可以把这1点+到强化毒药上去,不过本人有的时候比较懒,不上毒药,所以+到了这里。
强化切割 等级 0/3
无情打击 等级 1/1
强化破甲 等级 2/2非常好用的终结技,也许有人还不会用。这个我不说你。只能说你盗贼功底还没有纯熟。特别是打暗M,一个5星破甲后消失,再次偷袭的时候你的伤害可能连你自己都吓一跳,爽就一个字。类外,打QS、ZS的时候有的时候也可以用到,破甲不接闷,这个方法多练习下就会了。非常好用的招数。[需要注意的,打战士的时候使用破甲不是绝对的。需要看情况是使用5破还是直接肾击,大家都知道,战士是非常难控制的,有的时候一个关键的肾击也许可以扭转局势,所以打战士的时候是否使用破甲要看情况]。
致命偷袭 等级 5/5
恶意毒药 等级 0/5
强化毒药 等级 0/5
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级0/3 这个有一点的争论,我的答案是不+,为什么,因为出血的伤害并不高,没有匕首贼的爆发力[匕首贼肾击+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把强化肾击的作用发挥得淋漓尽致,但是出血贼不可能,如果+了强化肾击,那么恭喜你,你浪费了3点到一个不实用的天赋上]。
战斗系[3点]
强化凿击3/3,盗贼吃饭的技能。我看评论上居然有人对这个天赋表示疑问,说不需要+。如果你不+。我只能说你是小白。的确,打怪的时候凿击的用处可以说是非常有限的,但是遭遇PVP呢。强化凿击的优势就体现出来了。5.5秒的反应时间你可以再次潜行或者选择消失+偷袭。类外,打FS的时候偷袭+凿成为出血贼的开局打法应该没有什么疑问吧[凿了以后怎么办,具体情况具体分析,如果FS闪现的话,一般是直接冷血+TG]
敏锐系[27点]
欺诈大师 等级 5/5
伺机而动 等级 0/5
强化佯攻 等级 0/2
飘忽不定 等级 2/2 也是经过改动的天赋了。比原来的天赋要好不少。如果你选择了3+的夜幕的话,3分钟的消失让你在野外和FB里面可以说是安全不少。
伪装 等级 5/5 盗贼新天赋的亮点,敏锐贼完全需要投入到5点在上面,无论是PVP,还是野外的采药和采矿,这个天赋都能发挥不小的作用。
先发制人 等级 3/3
鬼魅攻击 等级 0/1 +不+看个人喜好了,你可以把飘忽不定的一点拿到这里来,不过个人经验,鬼魅攻击在PVP的时候很少用到,效果也不太好。
强化伏击 等级 0/3
调整 等级 3/3 盗贼开闪避原来只是为了躲避对方的物理攻击,现在不一样了,也许开闪避是为了集星[在和战士的决斗中,如果你对目标只有1星,而你的肾击可以用,如果你装备还不错的话,你完全可以选择开闪避等5星然后肾击]。
强化闷棍 等级 0/3
锯齿利刃 等级 3/3
察觉 等级 2/2增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。侦测潜行作用不是很大[本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。
伺机待发 等级 1/1
卑鄙 等级 2/2
出血 等级 1/1...
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主敏锐辅暗杀天赋出冷血和预备.主手恶魔之击...
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法装:定神珠,寒冰甲,乌龟杖,青龙盾,青龙杖,天机六棱镜,战装:月下美人,烈玉,血斧,七星剑,倚天剑,要是有百辟刀就合百辟虹玉,要是有钱,在出一把血斧...
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