原神公测角色强度相关内容

原神所有角色强度如何排名?皇女依旧成为四星之光?

随着原神新角色不断的增加,不少外服玩家也在达到一定练度之后开始分析角色的强度问题。尤其是在1.1版本即将到来的背景之下,一份由外服玩家制作的原神强度榜却引发了不少争议。

从这份强度榜的内容来看,外服玩家将原神目前大部分已经上线角色进行了一个横向对比,并且通过定位机制来分析每个角色在探索、BOSS战、秘境和深境螺旋四个内容上的表现。

不过因为刻晴S的评级和凝光C的评级与国服环境相差太大,导致不少玩家看到这张表格之后,认为外服玩家高估了刻晴的水平同时低估了凝光的实力。不过要是从“厨力”来看,刻晴是S也不意外,毕竟“辟邪剑法”实在是太妙了(滑稽),作为加分项没毛病。

在综合实力为S的角色中,皇女菲谢尔强度也成了原神中的“四星之光”,三S级的评分也让他在一众五星中显得格外扎眼。同时还有玩家初始就能拿到的火系弓箭手安柏,因为强度确实一般,所以也排到了榜单中唯一一个D的位置。

而从刻晴目前在国内环境的表现来看,她的强度实际是不如瑕光和迪卢克的,尤其是在雷系输出整体不吃香的情况下,刻晴在秘境中的表现是非常不如人意的。

并且由于国服的人均练度已经提高,导致4星战神皇女菲谢尔的强度也有回落,所以这份强度榜的强度并不算太客观。

之所以会出现这样的情况,则是因为外服榜单可能还是照原神的内测数据排名,才是出现了刻晴是4个S的强度,并且榜单中还有未上线的新角色魈,这无疑是与国服目前版本脱节的。

不过对于普通玩家而言,在没有满命座的情况下,原神中的所有角色都能用来刷图和探索。毕竟游戏中存在着装备和圣遗物的限制,所以玩家即使是角色不够强力,也能通过命座和圣遗物进行补正,没必要强信强度榜的内容。即使是靠自己的厨力角色,在不打排行榜的情况下达到一定练度同样可以通关副本。

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原神1.2角色强度排行

1、温迪:

速切流的老大,被誉为卡的温迪在任何方面都是阵容中最缺少的,不管是风系扩散的减抗,还是聚怪的效果都让温迪成为最受欢迎的角色之一,且大招聚怪还能触发扩散反应,能够迅速的破除怪物身上的护盾。

2、琴:

琴团长不管是控制效果还是奶妈效果都是非常不错,最主要的就是大招的增伤效果,实至名归的第一奶妈。

3、可莉:

优点是伤害爆发极高,高压制打断。体系成型后输出天花板之一。缺点是吃队友配置以及练度,操作较难,腿短,高压需要队友提供输出环境。

4、迪卢克:

e技能外加大招能够保证自己的每一发普通都有着火系伤害,搭配行秋能够频繁的触发蒸发效果。

5、达达利亚:

手感好,伤害高,以公子为核心的速切体系为输出天花板之一。缺点:前期极弱,需圣遗物毕业,要高练度副c。

6、雷泽:

雷泽是当下版本中唯一一个只打物理伤害的角色,搭配七七或者凯亚等雷系能够降低怪物的物理抗性,提升自身的输出能力。

7、凝光:

岩队唯一主c,凝光的输出能力一直都是顶级的,尤其是后期的凝光,解锁天赋之后输出能力更上一次,再加上现在深渊十二层buff改成了岩元素伤害加成,岩队的整体输出能力提升一个等级。

扩展资料:

原神游戏任务:

《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物资源,都是不一样的。

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原神1.3角色强度排行

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原神角色强度排序

1、御四家,作为一个开局满命五星,对于一个0氪玩家而言自然是没有什么可以挑剔或者选择的,而事实上主角还是有着极高的成长性,前期风元素的AOE,后期还能换属性,这样的成长性显然还是非常值得去重点关照的。

2、丽莎,很多玩家总是误认为丽莎伤害像刮痧,其实只是操作手法不对,玩丽莎只要学会叠引雷,三层引雷后伤害尤为可观,尤其是命之座突破到6以后,丽莎出场自带三层引雷,那伤害就更加诱人。总体来说,丽莎是完全可以当成主C去培养的,在穷人玩家队伍中,丽莎就是最后的尊严。

3、凯亚,其实更倾向于辅助,尤其是元素战斗那凯亚就是如鱼得水,不过冰系的伤害始终感觉差了一些,所以作为主C还是不太够,但相比较安柏,虽然同为工具人(凯亚可以造桥),但是凯亚的伤害还是要高一个层次。

4、琴,琴40级之后能不能愉快联机看有没这个了……刻晴要装备支撑,放后面点,目前雷反应机制弱点,不然可以和卢姥爷在一起……

5、皇女,四星基本都是某方面比较特殊的,都有一定的弱点,虽然极端场景下还不错,甚至可以和五星一战,但是基本出了这个场景会比较难受,这里说一下,吹皇女的比较多,皇女强度尚可,傲娇妹子可以养,但是联机体验不一定舒服。

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请问原神1.1版本全角色排行榜有吗?

原神1.1输出角色谁更厉害?原神1.1版本基本上已经接近尾声了,而目前版本的角色也基本已经更新。在这个版本里,什么角色是比较厉害的呢?输出就是目前衡量角色的一个重要指标,下面就带来了这次全角色的输出排名,希望大家喜欢。

原神1.1输出排行榜

以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。

因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。在不考虑元素反应、队伍配置能带来的种种提升为前提,得出的结论,虽不严谨,但也能从数据上体现出很多东西。下面请听我一一道来:

未参加评测的角色有:芭芭拉、七七、迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的。

因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。

因为实际上的作战会因为阵容搭配,输出手法,技能循环和输出环境差距比较大,不具备适应性,只是个站桩测试。

所以不要看到自己喜欢的角色排名低就生气或是心情低落,阵容搭配或是环境给力一样强力。

1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。

所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。

2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。

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原神角色强度排行2021

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