dota至今共有多少禾中版本,最经典的是哪一种?
dota从最早的星际争霸RPG地图演变至今,已经无法准确的考证他具体已经出了多少版本了
但是有一点可以确定,dota始终在遵循自己独有的特色,然后在不断的完善和前进
第一次把CW引入dota的版本是6.28版本,这个版本最大的特色就是AOE的对抗,树精,冰女,谜团对抗痛苦,巫妖,沙王,非常讲究AOE的衔接的combo配合
6.32版本削弱了“不朽之守护”,使之不能丢弃,彻底否定了剑盾流的发展
6.37版本,最典型的代表就是召唤系速推流对抗影子流
6.41版本随着影魔的崛起,逐渐开始体现一种全新的打法,被称为“GANK”,而魔瓶被修改为使用神符后可以装满泉水,加速了“GANK”的发展
6.43b版本,针对之前的版本,改动是最大的一次,甚至一度导致不少玩家表示要放弃dota,不过事实证明它的改版是利大于弊的,融入一种新的比赛元素,开局时,ban英雄,并在很长时间内都是cw上流行的模式
6.48b版本加入了新的英雄,新的装备,出现了更多的战术流和打法,4保1,压迫式GANK,PUSH流,奶妈哺育式,全球式支援等等。
6.49以后的版本相信大家都非常非常熟悉了,我就不说废话了
介绍比较简单,希望楼主满意...
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