原神节奏榜3月相关内容

原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:
A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;
B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!

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fgo节奏榜2020年9月

fgo节奏榜2020年9月如下:

1、辅助(拐)&非攻击性宝具节奏榜

最新的辅助节奏榜中,术呆算是成为了有史以来第一个SSS级的从者,不过取消了最低级E级,其实也可以和之前的SS~E级差不多,可能就是为了体现术呆的厉害而设计的吧。

术呆的出现对于环境的改变不仅仅是对从者的辅助,还成功让宝石翁直接下班,让礼装的选择更加方便。

2、光炮(aoe宝具)节奏榜

光炮榜SS级目前只有红卡和蓝卡,其中水武藏、仇凛和陈宫都登上SS级,伯爵和狂兰则是下调。这里的红卡似乎是另外的评分,考虑到在红卡场合需求的情况进行评分。

还有剑式和酒吞这类1hit宝具从者,虽然宝具伤害够高,但是本身3连还是比较困难吧,而且也没有自充,论宝具二连,项羽狂兰之类的也不弱。总之整体的情况就是蓝卡扎堆上游,绿卡退居二线,红卡上下限参差不齐。

3、单体节奏榜

单体排行榜也终于有了SS级,其中以连发性能极佳的弓呆,泛用的志度内和露维娅,以及万物特攻的罗宾汉居最高层,因为蓝卡解放了NP的限制,所以那些没有充能但是有特攻的从者得到了巨大的提升。

后续也大多是蓝卡的评分较高,辅助宝具输出转移到了这边,超人熊成为了红卡评分最高的单体,而黑狗以及B叔等制霸几年的从者终于也是退到A+级。



扩展资料:

fgo节奏榜存在的一些问题:

1、光炮削弱严重,在蓝卡普遍能连发的情况下狂娜和大英雄的泛用性的和实用性均不如能连三冲的蓝卡,依然排在最高档很不妥。

2、s级中,蓝卡都是双呆体系下家加黑杯能跟低保伯爵宝石翁,伤害相提并论且都是五加成,这种情况下上面的红卡,在周回不一定能比得过。

3、a级中五十充能的弓凛不仅比闪闪低,还得和拿破仑同级,狂兰之前跟伯爵同级,现在却低一档,还跟雪山樱同级,两仪式和酒吞都是1hit蓝卡宝具,连发几乎不可能,甚至自充都没有,硬连发的不可能,居然能跟能连发的雪山樱同级。

4、ss榜单应该是能六加成高泛用性蓝卡连发高伤害,仇凛水武藏陈宫都可以狂娜靠高泛用和大英雄靠特殊性应该排在s s级别的打手应该是能五加成高泛用的打手,伯爵狂兰都可以排在这级,蓝卡打手不变,但神祖闪闪呆毛都不行,都应该降级。

参考资料来源:

百度百科—fgo

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《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归?

相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。


细数历年来TGA的入选游戏名单,不乏有英雄联盟以及只狼等优秀游戏,而这些游戏都是受到玩家们认可且接受的,这也从侧面证实了TGA榜单的权威度。从画风的角度来看,原神的画风设计是带有一定的二次元风格的,但这并不影响其他领域玩家对这个游戏的喜爱,早在原神开服时就在游戏界获得了广泛的好评,这些好评不单单有国内还有国外的,这也证明了原神画风是受到大部分玩家所喜爱的。除了画风之外原神的音乐也是值得一赞的,在游戏内中国风格的璃月港主题曲一经发布就引起了大量国外玩家的赞赏,这也是中国游戏走出国门的一个体现。


除了画风以及音乐设计之外,原神的游戏设计也是较为优秀且具有创意,目前市面上还没有出现第二个与原神同类型的游戏,这意味着在今后的很长一段时间内,原神将会占据开放世界冒险类游戏的榜首。原神在游戏规模的设计上同样值得一提,无论是剧情还是地图都是庞大且多样的,这意味着玩家在游戏过程之中不但可以欣赏剧情,还可以在庞大的地图之中进行多样化的玩耍,丰富了玩家的游戏趣味性。

综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。

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