95版本地下城黄字伤害可以叠加了对吧 dnf游戏中黄字伤害是可以叠加的。白字伤害,即附加伤害,是不会与任何伤害冲突的,是在计算完其他所有的增加类伤害之后方才进行附加伤害的计算,当装备同时存在多个附加伤害了,附加伤害是进行累加计算的。最出名的白字伤害装备为无影剑—艾雷诺。扩展资料:dnf中的装备有些属性会存在冲突,即高属性会覆盖低属性的,而想要看装备有没有冲突,那就是要看有没有两件装备是同一种加伤害的属性。目前,dnf装备加伤害的属性有三大种,分别是:第一种:附加伤害(白字伤害);第二种:暴击伤害;第三种:增加伤害(黄字伤害);这三种之间互不冲突,并且第一种的属性不与任何一种属性冲突。我们所说的冲突,就是身上拥有第二种或者第三种属性的装备(包括宠物和称号等等)同时存在两件。... 17231
dnf100版本怎么看伤害呢? 首先,那个伤害最重要,毫无疑问是技能攻击力伤害类型很多,包括黄白爆,力智三功,最终,追加黄字和爆伤,属强,技能等级,持续伤害(新词条),但是100级装备的伤害类型都是不冲突的(没有传统的黄子和爆伤,都是追加的),所以不用担心冲突问题,只需要考虑稀释问题,比如白字过多,技能等级过高优先级:属强>独立/物魔攻>四维但是,实际进团的标准,一般都是看你的力量和智力(狗团长只会看这),一般来说分为三个等级,一个是一般标准4500力智,一个是大部分人的完美标准红十5000力智,至于5000力智往上的一般都是大佬了... 1314
DNF听说95版本异常伤害改版,那毒伤流毒王是不是废了? 95版本韩服那边简略的介绍下dnf毒王改版内容,简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。dnf毒王改版内容:但是作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了,体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升,只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技一觉还是要跳起来或者后跳才能放还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了... 7641
dnf现在95版本各种伤害叠加的问题搞不清 哪些能叠加 哪些不能? DNF只有黄字还有爆伤存在冲突,一身装备只可以存在一个黄字和一个爆伤。你可以用鼠标指着你的装备,按f4详细说明、冲突的装备会有括号注明。黄字关键词是增加,爆伤关键词是暴击伤害, 关键词附加伤害 所有攻击 技能攻击 智力魔法攻击提升 额外爆伤 额外黄字 均可叠加。... 13992