魔兽世界怀旧服70级消息相关内容

魔兽世界怀旧服还会开放70吗

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魔兽世界:怀旧服70级副本要上线了,T3装备会不会绝版?

暴雪在嘉年华上官宣了,魔兽世界怀旧服70级版本-燃烧的远征(TBC),将于2021年年内上线之后。魔兽世界怀旧服60年代版本,迅速地进入了版本末期。现在60级P6副本,纳克萨玛斯中除了少数极品装备以外,其他的像T3这样的“普通装备”,已经是卖不出价格了。

因此,现在NAXX的金团,各种强插,各种保底消费,也就“应运而生”,坦率地说,这很不金团,这很不“金币说话”,但这很现实,这就是社会!

鉴于这种情况,现在某些金团的团长,会在拍卖装备的时候,各种鼓吹“TBC要来了,NAXX要飞走了,T3装备要绝版了”,“TBC一上线,NAXX就会飞走,T3一定绝版”,“如果你有9T3,去站街妥妥的有牌面”等话语。各种诱惑“萌新”玩家,扣掉P键去竞拍T3装备。

那么,TBC来了,NAXX飞行要塞会飞走吗?T3装备,会绝版吗?今儿,咱们就来聊一聊这个事情。

NAXX副本会飞走吗?什么时候飞走?

现在金团的团长在拍卖的时候,总会蛊惑玩家,说打了TBC,NAXX这个飞行要塞,会飞走。然后一直到80级WLK的时候,才会在诺森德重现天日,但是那个时候,虽然在游戏中,都叫纳克萨玛斯,但是里面的Boss换了。

80级时,巫妖王为了组建黑锋军团,把4DK里的莫格莱尼抽给调走了。然后把斯坦索姆里面的瑞文戴尔,拉进了NAXX,填了4DK的位置。因此,掉落的装备也换了。

但是,这话,靠谱吗?

坦率地说,囧王者觉得不靠谱,TBC开了之后,NAXX确实是会飞走。但是他飞走的时间,不是像那些团长们说的那样,按照以前的经验来看,NAXX飞走的时间,是在TBC的版本末期,80巫妖王之怒的前夕版本中,NAXX才会被巫妖王调走。距离现在,还有至少大半年的时间呢。这个时候,大家着啥急?

那么,T3装备会绝版吗?

坦率地说,玩家在认为,那些团长口中的绝版,是相对的绝版。毕竟,暴雪这一次给了玩家选择,要么永久留在60级,这个时候T3不会绝版,大家都会有;要么随大流直升70级,这个时候,NAXX又不会飞走,还有大半年的时间,可以去Roll团,随便Roll;又或者付费使用影分身之术,双服务器保留角色,那就无所谓了。如果怎样,又何谈T3绝版呢? 


如果到了TBC,以T4/T5/T6/SW毕业的装备去打NAXX,随便组个20~30人的小队,NAXX还不是任你蹂躏?橙杖,灰烬,黎明只要脸不黑,在NAXX飞走前,一定可以集齐。啥绝版玩意儿,都抵不住玩家们的刷刷刷。

那么为什么现在金团团长们,会忽悠玩家,说T3会绝版呢?

怎么说呢,NXX便当后,TBC箭在弦上,现在金团团长们,如果不忽悠一下,T3装备怎么卖得出去呢?这就是销售,这就是销售话术而已,例如卖冬装的,就会说冬天一定会有暴雪,会冷;卖夏装滴,就一定会说是暖冬,夏装可以穿到12月。销售嘛,就是拿着产品(装备)可劲儿的忽悠,主要目的还是卖货。

因此,综上所述囧王者认为,这种话,听听就算了,真信了,你就是阿尔萨斯(二傻子)。

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魔兽世界怀旧服的70级版本要来了,现在需要囤积金币,带进70级版本吗?

暴雪在2021年嘉年华上,官宣了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),将会在2021年内上线国服。对于TBC的到来,根据60级NAXX的上线时间推断,囧王者TBC估计大概率会在5月份上线吧。

在暴雪官宣之后,怀旧服玩家的讨论风向大多也转向了TBC,60级全线进入版本末期。而关于即将到来的TBC版本,囧王者在之前也写过许多文章,如《TBC的版本答案》,《各职业在TBC的就业率》,《现在需要囤积的各项物资》等。近日,有小伙伴私信囧王者说,他觉得到了TBC后,艾泽拉斯大陆上的金币会呈现通胀的趋势,问“现在还需要准备大量的金币,带进TBC吗?”

今天咱们就来聊一聊,为了迎接即将到来的TBC,现在需要准备大量的金币吗?

  • 首先,囧王者想说的是,金币是暴雪在艾泽拉斯大陆官方发行的通用代币。虽然存在贬值的趋势,但只要金币还是暴雪的官方代币,它就绝对要排在必备物品的首位(不含时光徽章和月卡)。
  • 其实,囧王者想说的是,虽然到了70级,蓝绿装和怪物掉落的金币要比60级翻了几倍,甚至到时候各种工作室通过脚本刷金,会让金币的价格,进一步下跌,也即是所谓的金币通胀。但在TBC的初期,金币的价格,甚至有可能会上涨。毕竟进入TBC后,就会有“全新”的天空坐骑-大鸟登场。大鸟一套下来,也要小一万的金币。再加上剩下的钱,还可以冲冲专业,所以在前期金币,甚至还有可能回暖。
  • 第三, 对于绝大多数玩家来说,TBC是TBC,永久60级是永久60级,这两个服务器自成体系,互不相关。像囧王者这样的普通玩家,我会付费让暴雪施展影分身之术,在两个服务器保留数据。这样的话,金币的取舍,就成为了一大学问,但我依然会选择把大量的金币带往TBC。原因也很简单,现在60级还有用金币的地方?

  • 第四,都说TBC会金币通货膨胀,但通胀不可怕,可怕的是通胀以后,你还没金币。像魔兽世界怀旧服,这种简单的经济体系而言。金币的价值波动,实际上只受到游戏中金币的可流通量,流通速度,产出量和需求有关。上面说了,尽管TBC中普通玩家的金币产出量,会大增。但真正通胀起来,是一个长期的过程,不可能一蹴而就。而且更重要的是,就算通胀了,你手里有金币,你慌个什么?慌的是那些,没有金币的。他们要么花费时间去肝副本,要么氪金。

因此综上所述囧王者认为,尽管到了70级的TBC时代,金币依旧是必不可少的好东西。现在60级尾声,有金币的,如果能换成月卡就尽量换,60级永久服里面,只要保留几千G买合剂什么的,就够了,不用保留太多的金币!如果换不了,也可以尽量带进TBC,以待TBC开服后的大鸟和土豪们吧。

各位魔兽大神,你们会把金币全部带进TBC,还是会保留在60级永久服?一起来聊一聊吧!

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魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

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TBC上线在即,魔兽世界怀旧服现在迎来AFK潮了吗?

魔兽怀旧服已经正式运营了一年多了,马上就要迎来第一次大的版本升级,燃烧的远征资料片即将上线。这一年多里,怀旧服的热度一直非常高,但在最近这段时间,玩家正以肉眼可见的速度在减少,最明显的表现就是热门时间主城加BUFF的玩家人数变少了,而组团NAXX的也变少了。游戏还是那个游戏,玩家也还是那些玩家,那么到底是什么原因让玩家开始AFK怀旧服了呢?

专为怀旧而来的玩家心愿已了,又没有新鲜血液加入

怀旧服的主体玩家都是各个版本从正式服AFK的玩家,这批玩家都对于魔兽世界抱有很深的情意。当怀旧服正式开放后,这些玩家都是抱着寻找最初的情怀而开始玩上了怀旧服。而当怀旧服开放了一年多后,所有的副本内容已经全部开放,对于这部分玩家来说,香草时代该玩的该体验的已经全部都玩到了,而情怀也可以说抒发完了,也可以说是离开的时候了。

同时怀旧服刚开放的时候,也吸引了少部分从来没有接触过魔兽世界的玩家,而这部分玩家即使现在还在游戏中坚持,他们的数量也非常有限,更关键的是版本末期,已经没有了更新的玩家愿意再加入到游戏之中了。这样总得说来,就是从游戏中AFK的玩家远远大于新加入的玩家,自然就显得怀旧服开始出现了AFK潮。

副本难度影响和装备的毕业

魔兽世界最令人称道的一个游戏点就是难度各异的副本,玩家会为了各种各样主题的副本而沉迷。而怀旧服的团队副本虽然从一开始就明显的非常简单,所有副本基本都是开放当天就迅速地沦为便当副本,但是再简单也有个副本全程所花费的时间。前面的MC和BWL还好,全程能够控制在3个小时以内,从TAQ开始,开荒期五六个小时起步,甚至还会遗留不少的黄金进度打不完。而到现在的NAXX后,不光谈难度,光BOSS数量就已经让不少玩家望而兴叹了,这两个副本也因此而导致了两波退游潮。

而玩家打副本主要的目的还是装备的提升,而当多次通关之后,游戏内容不再新鲜,而身上的装备也再没有了提升的可能,再打也只是不断的重复,而玩家的耐心终归是有限的,当耐心耗完之后,自然就是离开游戏。

游戏环境的恶化

各种GZS和金农一直是伴随着怀旧服的一个非常大的问题,他们的存在虽然一定意义上推动了怀旧服的繁荣,但他们的存在目的并不是为了玩游戏,而是为了牟利,因此也让怀旧服从开服开始游戏环境变得就非常物质化,这点从遍地的金团就能看得出来,而相对来说更讲究团队的DKP团反而是一直被口诛笔伐。而既然玩家也默认了这样的游戏环境,自然也遵循这样的默契,基本所有的游戏活动都是伴随着金币交易。而现在游戏末期,物价可以说是一涨再涨,对于不少正常的玩家来说,基本已经是没法承受了。

而很多玩家只想通过游戏中的活动来维持自己的日常游戏,但每星期的副本活动药水的花销已经让他们入不敷出了,而这样的游戏体验也逼迫他们离开了游戏。

正常生活的需求

怀旧服的上线高峰也有几波,其中BWL刚开放的时候到达了顶峰,除了因为BWL副本简单外,最主要的原因是当时刚好碰上了新冠肺炎的大流行,大部分玩家被迫在家无法出门工作学习,上线玩游戏成为了不少人唯一被迫的选择。而现在生活逐渐正常后,魔兽虽然好玩,但现实生活还是更为重要,玩家们逐渐回归到了现实之中。而现在NAXX也变成了便当副本,玩家们就算上线也无事可干,不如在现实里更好的工作学习和生活。


所以综合这几个原因,让现在版本末期的怀旧服变得越来越萧条了,当然这可能也只是短暂的一种现象,也许当TBC怀旧服开放后,大部分玩家还会回归到这个更好玩的版本。但总的说来,怀旧服要想再恢复到BWL玩家最多那时的盛况也基本是不可能的事情了。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

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