魔兽世界防战拉怪手法以及天赋和键位%
其实防战拉怪确实有些累,不过习惯就好了!
要说的太多了,可是不管说多少,还是亲身实践来的更好,所以我只说说我的拉怪方法吧! 不过你要切记,战士拉群怪,一定要轮流上仇恨,别死拉着一只!
先假设4只一波的怪,我习惯冲锋过去,这样过去就有怒气,第一只怪直接一个盾猛就能建立起仇恨,这时其他的怪打你如果你闪躲、格挡、招架了的话,复仇就会亮起来,切目标到第二只怪,直接一个复仇,这样第二只也拉稳了,运气好的话,还能晕他3秒,然后踩一个雷霆,给第3第4只怪也建立一些仇恨以免去看治疗,然后对着第三只怪用毁灭打击(带破甲效果,如果打了雕文,还可以影响到另外一只) 毁灭打击和复仇有30%的几率刷新盾猛技能,如果刷新了,对第四只用盾猛,如果没有刷新,可以用英勇或毁灭打击! 如果第四只怪仇恨上晚了或有别人打了,目标已经转移了,你可以一个嘲讽拉回来,然后跟几个技能把仇恨重新拽回来!
震荡波这个技能前期手法不娴熟的时候可以在雷霆后面用,后期拉怪娴熟了,我把震荡波留在AOE上手早了,多只怪OT的时候使用!
防战天赋有个叫做战神的天赋,可以让战士在防御姿态下使用拦截技能,这也是相当实用的技能,另外一个好的战士需要用好援护这个技能,援护不仅可以保护你的队友免于伤害,而且如果是物理怪OT,还可以第一时间跑到怪的身边,方便你把怪拉回来!
说说我的键位吧,1冲锋 2嘲讽 3盾猛 4毁灭打击 5雷霆 6惩戒痛击
q群嘲 e震荡波 z盾牌格挡 x技能宏(破斧 盾墙 饰品)
c复仇+英勇 v震荡猛击 f盾击 g援护 t拦截
键位我建议你根据自己的习惯来安排,毕竟你习惯才能用的顺手
注意一下几点1、嘲讽不能对同一只怪使用多次,超过5次免疫!并且对目标已经是你的目标无用!
2、惩戒痛击的效果可以当做嘲讽,但是需要近战距离,配合冲锋或者拦击使用效果不错
3、群嘲不要随便交,留着救场用的!
4、震荡猛击是个不错的技能,一个怪OT了,在他跑远之前先晕住他,比起怪跑了转头去追省时省力!
5、盾牌反射技能可以帮你轻松拉住不在身边的法系怪,还能减少一次法术伤害,尤其是平台王子,反boss一个火球术,能造成几千的伤害!
6、好的战士会自己去打断远处法系怪的施法,用冲锋去贴近法系怪,在读条时给一个盾击打断,他就会跟着你跑,再对着之前目标用拦截回去!
7、开了盾牌格挡后的盾牌猛击伤害更高,仇恨更大!
8、战士是唯一一个拉阿克蒙德不需要反恐的T,在被恐惧之前开技能免疫过去比你被恐了再解相差很多!
破斧、盾墙、饰品我一般会分着开,但是如果你觉得自己危险了,请不要吝惜!
/施放 破釜沉舟
/施放 盾墙
/USE 13
/USE 14
这个就是我要死时用的宏,把大招和饰品绑在一起了,13代表饰品栏上面一格的饰品,14是下面的饰品,看你有几个,穆鲁的坚硬片和血沸的影月徽记不是公CD的可以一起开!
/施放 复仇
/施放 英勇打击
这个宏的好处是省下一个键位,因为英勇只跟猛击冲突!
其他的暂时也想不起来了,希望对你有点帮助吧,2区 火树 女巨魔战士!...
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