我的世界怎么给盔甲架隐身相关内容

我的世界如何让盔甲架变动作

你参考一下:《我的世界》命令方块教程如何让盔甲架做出动作,这个教程可以让那些做恐怖地图的玩家都来看看,是一个非常好用的教程哟。首先是放出一个盔甲架
然后就是我们的命令君了
这里顺便请上去掉底盘和添加手的教程吧,怕某些同学不会(指令到后面再发)
好了有手有脚了,那么赋予这盔甲架生命吧!(楼主调皮,弄了个HIM出来)
好的那么重点来了!!!!!就这么站着的盔甲架太单调,让他活过来吧!
看!一个正在跑着的HIM,多开心!这是手脚的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}让周围的盔甲架加手这个是动作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以是负数,那个
f
必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。以此类推:调整左脚角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}调整头角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}调整左手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}调整右脚角度
 /entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}调整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}调整身体角度
 /entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}最后这个是得到HIM的头/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}

...

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我的世界药水指令是什么?我的世界有那些药水?今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界药水指令大全,希望大家喜欢!药水特性:一个受药水效果影响的玩家的生物将在一段时间收到不同方面的影响。(目前没有药水效果能影响其他的实体和方块。)玩家可以打开他们的物品栏来查看当前存在的药水效果以及它们的持续时间。玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到。一个效果的最高等级为127级。带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响。/effect不会给予这种"腐化"效果。仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升。与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。不同的是这种效果产生颗粒不会从受影响者的位置散发。任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效,即使是想力量和虚弱这种拥有反效果的效果。然而要想重复使同样的效果生效则是不可能的,即使这些效果有着不同的等级,例如力量和力量II是不可能同时拥有的。在想使用药水来给予一个已在生效的效果的时候,那么新效果将覆盖旧效果,给予一个新的等级和全持久时间,不过新效果的等级必须等于或大于旧等级。如果试图给予已生效效果的更弱的版本那么药水将被消耗但不会给予新的效果。需要注意的是,即...

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