怎么使用真三国无双6资源工具导入模型
真三国无双6资源工具使用说明:
1.双击sgwstool.exe执行程序,单击菜单栏“文件”->“打开”,选择《三国无双6》游戏目录下的BIN文件,此时工具会读入资源列表;(打开你要导入的贴图对应的那个BIN。举个例子,比如,我要改大乔的贴图,大乔的贴图在 LINKDATA0.BIN 文件中,那么我就点击 文件→打开→打开 LINKDATA0.BIN 文件)
2.在左边的树状视图中找到包含“图片”文字的子项,你往下拉,找到列表中写有武将名字的图包项,然后展开,选中你要改的武将贴图,工具会尝试载入图片并显示在右边的视图中;(比如我要改大乔的贴图,那么我就拉到下面,找到06100_图包_大乔 ,展开后有个 0001_图片 和 0002_图片,选中要改的那个,一般只改 0001_图片,但有的两个都要改,自己看你下载的贴图是哪个。)
3.在右边的图片上右击,可选择“导入图片”和“导出图片”。你可以先导出原贴图做备份,然后再导入,也可以直接导入贴图;
4.在菜单栏,“导入方式”中可选择修改资源文件时采用的方式,有两种模式,你选中一个即可,建议选 追加模式,要快很多:
“完整模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会重新生成资源包,修改后的文件比较小,但花费时间比较长
“追加模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会把修改后的数据追加到文件末尾,修改后的文件会变大,但花费时间很少
你可以选择自己喜欢的方式进行保存;
5.点击工具栏上的“撤消修改”可取消当前图片的修改;
6.点击工具栏上的“保存修改”按钮,或者在右边的图片视图中右击弹出菜单,点击“保存修改”,都可以进行保存您目前所做的修改;
7.修改完毕后,点击右上角的“X”按钮,或者点击菜单栏,“文件”->“退出”,退出本工具。...
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