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《幻塔》内测玩家反馈火爆,是否会是超越《原神》的一作?

《原神》出现后,不少厂商都将目光投入到了二次元开放世界这个领域里,而完美所制作的《幻塔》显然在这方面快别人一步,如今已经在进行第二次内测了,并且玩家的反馈挺不错,所以在网上有人认为《幻塔》很可能会超越《原神》。不过,在我看来《幻塔》要想超越《原神》还是很难的,因为《幻塔》虽然有不少做得比《原神》好的地方,但在硬实力依然还有很多不足,而且《原神》的剧情是游戏一大亮点,而《幻塔》在这方面就显得比较弱了。


一、《幻塔》还存在诸多不足

对比《幻塔》和《原神》,可以发现《幻塔》在很多方面还是无法与《原神》进行比较的。首先是画面,原神的画面在PC端上可谓是极其精细,光影更是会随着时间和光照进行改变,而《幻塔》在这方面就显得比较弱一些了,固定的阴影确实要低《原神》一头。其次在打斗动作上,《原神》更为流畅,而且每个角色都有不同的动作和打斗风格,但《幻塔》就显得有些固定,而且动作和手感也并不令人感到满意。此外,在角色形象、个性以及大世界互动情况上来看,《幻塔》也确实无法比过《原神》。可以说,《幻塔》比起《原神》还有诸多不足,说《幻塔》超越《原神》还为时过早。


二、《原神》的剧情是游戏一大亮点

要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身制作精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。而且不仅仅是主线剧情,在很多支线甚至日常任务剧情中,都有着令人惊喜的点,并且这些剧情无时无刻不再帮助《原神》构建其庞大的世界。但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。


总的来说,在我看来《幻塔》虽然在二测时比起一测有进步,但要想超越《原神》还是挺难的。

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