我是中国手机版我的世界,想知道加跳跃状态指令,求详细过程,我是新手?
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1、发光(24):glowing
2、飘浮(25):levitation
3、幸运(26):luck
4、挖掘疲劳(4):mining_fatigue
5、反胃(9):nausea
6、夜视(16):night_vision
7、中毒(19):poison
8、生命恢复(10):regeneration
9、抗性提升(11):resistance
10、饱和(23):saturation
11、缓慢(2):slowness
扩展资料
在我的世界中,指令指定给予或者需要移除的效果,必须是一个状态效果ID,在Java版,必须是字母ID,可以省略命名空间,在基岩版,必须是字母ID,没有命名空间。
指定效果的额外等级。必须在0至255之间(含)。若未指定,默认为0。注意,状态效果的第一级(如生命恢复 I)对应为0,因此第二级状态效果,如生命回复 II,应指定强度为1。部分效果没有强度之分,如夜视。
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我的世界自定义药水制作攻略:
1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
指令最后的一行数字16421是独特的药水信息。每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。大家可以在MC里按 F3+h ,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:
2、显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。
小伙伴们如果懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT,刷出自定义药水属性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT意味着对指令方块说,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:
3、CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。
Amplifier:药水属性等级。想多高就写多高。
Duration:药水属性持续时间,同样想多高就写多高,调到999999999的话就差不多无限时间了。
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