卡牌游戏用什么开发相关内容

搞游戏开发用哪种开发环境比较好?哪种游戏比较受欢迎?

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如何制作安卓卡牌游戏?需要什么软件?

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开发卡牌类游戏的技术框架 本人主要学习的是java方面的技术?

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想做一款卡牌游戏用什么引擎

看你走哪条路线了
游戏王TCG 克苏鲁LCG 冰火LCG----------------去画漫画或写小说
万智牌 矩阵潜袭 WIXOSS------------------去学数学,用matlab做模型
三国杀---------------去抄

纯卡牌的话随便一个引擎都做得出来,区别在于该引擎的发布平台、使用的语言以及引擎学习难度

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第一个策略类卡牌游戏是暴雪开发的吗?

不要对暴雪迷之自信。卡牌类游戏可不只是现代的玩意儿。

秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。[2] 十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就从贵族流传至民间。十六世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是扑克牌。二十世纪六七十年代的美国,名叫The Baseball Card Game的卡牌游戏成为第一款集换式卡牌游戏,真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。

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单机卡牌或策略类游戏

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