玩大型单机游戏用几核的cpu好 双核足够了,现在的游戏最高只对双核做了优化,核心多了也是浪费,因为游戏都是单线程的。玩游戏最重要的是显卡,其次是CPU,想要基本能运行现在的主流大型3D游戏,显卡CPU起码要GT240X2245。... 20870
玩游戏的CPU是不是核数越大越好 cpu玩游戏并不是核心数越大越好的 一般性的游戏都建立在双核的基础上 所以单核的主频得高 核心数多的作用是可以同时运行和分享更多的资源 而单个的程序就靠单双核的主频来运行 这只是单单cpu的一方面 玩游戏还得考其他硬件的配置... 3697
电脑玩大型单机游戏CPU用多少核,多少赫兹的好呢? 电脑玩大多数大型单机游戏CPU一般用物理4核以上,如果是四核8线程就更好一些,帧数高些,CPU占用低一些,不容易占满少数游戏有6核以上的优化另外单核性能达到一定水平,全核主频一般4G以上,CPU架构比较新的,CPU-Z测试单核性能 400分以上比较好,、不要看鲁大师的多核... 8770
玩游戏对CPU单核要求高还是多核要求高? 要看什么游戏,有些游戏多核优化好的,那么就是多核性能越强越好有些游戏没什么多核优化,只吃一两个线程,显然是单核重要一般来讲大型单机由于普遍更吃性能,所以也更注重多线程的优化。... 13865 CPU的线程数多和少会影响游戏性能吗,但还是双核的 .请重新安装游戏 种 这才是王道。 最好的办法。 一切问题都能解决!~!~!... 18982 现在玩游戏究竟是高主频好还是多核多线程好??? 玩游戏是CPU整体性能更重要,不能只看cpu主频的。主频,是处理数据的一个速度指标。缓存,就是先储存准备处理数据。很多人买CPU都认为主频越大越好,其实并不完全正确,决定CPU的成本是二级缓存,当然,现在新型CPU已经有了三级缓存了。二级缓存也要看架构,如果该CPU有三级缓存那么二级缓存小一些也没什么,不过这种理论只适合包含式的缓存架构(一级缓存的数据也占用二级缓存的空间,一次类推就是包含式缓存架构)核心、缓存都很重要,核心的新能还要看微架构和指令集,缓存也一样要看TLB数量和缓存数据命中率等等。... 1901
现在玩游戏究竟是高主频好还是多核多线程好??? 玩游戏是CPU整体性能更重要,不能只看cpu主频的。主频,是处理数据的一个速度指标。缓存,就是先储存准备处理数据。很多人买CPU都认为主频越大越好,其实并不完全正确,决定CPU的成本是二级缓存,当然,现在新型CPU已经有了三级缓存了。二级缓存也要看架构,如果该CPU有三级缓存那么二级缓存小一些也没什么,不过这种理论只适合包含式的缓存架构(一级缓存的数据也占用二级缓存的空间,一次类推就是包含式缓存架构)核心、缓存都很重要,核心的新能还要看微架构和指令集,缓存也一样要看TLB数量和缓存数据命中率等等。... 1901