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魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?



魔兽世界现在的NAXX副本很多人也已经全通了,甚至一些团队都做出了第一把橙杖。而玩家们在打完了PVE的副本后,因为国服的现状,要么就是换个号继续PVE,要么就是暂时下线等待着下个星期的新CD再来副本,很少还有人会参与PVP的。不管是野外PVP还是专门的战场,可以说都是一潭死水,少人问津。



而现在怀旧服已经有了TBC版本的消息,一些PVP玩家就开始有了希望,认为怀旧服在开了TBC后,特别是竞技场能开放后,怀旧服的 PVP也能重新红火起来,那么事实是否真能如愿呢?囧王者认为很难,PVP活动这里分成野外,战场和竞技场,以下来一一说明囧王者我的观点:

野外PVP



怀旧服的主流是金团,大部分玩家从升级开始就是闷在副本中一路刷满级的,野外任务都做的很少,而在满级之后基本就是在各种副本中度过了,可以说基本没有以前正式服那种在提尔之手和壁炉谷大战的经验和爱好。TBC后玩家毫无意外必将继续这种习惯,野外本来玩家就不会很多,再加上大家都是飞行坐骑了,就算有心偷袭这种机会也非常小。再加上国服已经普及了转服,虽然方便了玩家更容易找到队友,但是最直接的后果就是恶性循环,形成了遍地的单边服,弱势方必然不愿意在野外活动,而强势方也因为没有对立阵营,即使想野外PVP也找不到人。


而且最致命的是现在还有位面系统,玩家如果不想PVP,就算真打了一把,马上可以换个位面,而原位面的敌对方就根本找不到人了。所以可以说野外PVP肯定不会在TBC存在。

战场PVP



这就不得不提到怀旧服的现状,小战场最开始是有人真打的,但是各种高阶荣誉爱好者为了抢先获得高阶军衔,为了效率默契的打起了摇头战斗,大家都是光着身体互相对刷满荣誉。而有心真打的玩家开始还能挣扎一下,后来因为确实效率不如摇头队,于是这批玩家要么加入要么退出,慢慢的小战场就没有真打的玩家了。



而本来世外桃源的大战场因为官方的一次修改,让玩家不方便抱团了,于是在大部分玩家刷满声望后也落寞了,可以说目前怀旧服的战场也是基本消失。而TBC开放后,大的基本面基本没有变化,战场只能刷到低等级的PVP装备,相当于是刷一套竞技场荣誉装门票就没必要再打了,所以TBC的战场也没有多大指望。

竞技场



这是目前怀旧服所没有的,也是大部分PVP玩家最期待的TBC所新加的PVP活动。但囧王者认为竞技场也将和其他活动一样,被GZS所控制,毕竟当年正式服已经有各种各样的代打,相当于是各种小型的GZS。而经过这么多年的发展,GZS的规模越来越大,而数量也越来越多。从目前怀旧服来看,各种野外采集,高端荣誉,副本装备GZS统统都能出售,所以肯定的是到了TBC后竞技场的高阶分段也将被GZS控制,毕竟正常玩家是没有那么多时间和精力来陪着GZS真打,他们将凭借数量优势很快的就垄断高阶分段。



十几年前的TBC2200分段就能拿龙,而现在的正式服3000分才能拿龙,而怀旧服的TBC不用预料,很可能也是3000分段才有机会拿到龙和称号。对于大部分普通玩家来说,就算有心打打竞技场,恐怕也只能是参与一下。



从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。毕竟怀旧服的大部分玩家是平时有工作的中年人,没有以前那么多的时间再玩游戏了,而魔兽本质是个PVE游戏,玩家自然会更加把有限的时间投入到副本中, PVP就没有那么多时间参与了。



而玩家没有需求,就算有人有了PVP装备想显示优越也没有人欣赏,必然也会让许多玩家没有了继续PVP的兴趣。所以总的来说,虽然竞技场的加入会带动一些PVP玩家的活跃,但并不能改变PVP的现状。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服TBC能直升60级吗?

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魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?



魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。



现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?


对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质



魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;



剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多



玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。



总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本



从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。



所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

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魔兽世界怀旧服:为什么这么期待TBC,期待TBC的几个理由是什么?

在NAXX即将成为便当本的当下,网络上怀旧服的玩家们,已经开始热议60年代的后续副本-70级的燃烧的远征(TBC)了。那么,大家有没有想过,为什么怀旧服的玩家,都在期待TBC的上线呢?是玩腻了60级了吗?还是其他的什么原因呢?今儿,咱们就来讨论一下这个话题呗!

玩家期待TBC的几个理由



坦率地说,囧王者最开始和公会内的小伙伴谈TBC,是在NAXX的第3个CD的时候。因为当时NAXX太难了,前3个CD全部都是便当打完,完全没有全通的希望。因为太难,公会内有些萌新玩家,当年没有遭受过TBC的毒打,一厢情愿地认为,70级的TBC,会比NAXX容易。


然后就被公会内的老玩具们,一阵“教训”:别看我们现在打NAXX难,后期NAXX肯定会便当。但是TBC是真的难,且不说穆鲁和基尔加丹(马桶鸡蛋还好,能过穆鲁的都能过鸡蛋),就单说一个布胖,就已经让人抓狂了。

然而到了第八个CD的时候,NAXX已经呈现出便当化的趋势后,网络上对于TBC的讨论,就愈发的热烈了起来。囧王者总结了一下,大家的理由大致如下:



  • 理由一:团队人数减由40人减少至25人,T6级别3个本。效率和自由度都大大提高,非常适合现在忙于生活的老玩具们。囧王者吐槽:25人本看似混子少了,实际难度加大,一个守关boss灭一宿,到时候怕是你心态爆炸。



  • 理由二,世界Buff取消,牌子装备的加入,一点不肝的日常。囧王者吐槽:牌子装玩法你看看一件装备要多少牌子?日常不做哪来的牌子?不肝吗?



  • 理由三,竞技场(JJC)的加入,给了玩家们更多,更灵活的选择。喜欢PVP的玩家有福了,甚至可以直接放弃PVE了。囧王者吐槽:工作室就不接荣誉单子了?竞技场也是工作室各种肉鸡单排,竞技场工作室必然垄断JJC。



  • 理由四,对于老玩具们来说,人到中年身不由己,新模式什么的,就没那么多时间去学习了。而怀旧服是我们以前就玩过的,熟得很,稍微看点攻略啥的,就全部回忆起来了,方便上手。



  • 理由五,有血精灵妹纸大长腿,她不白吗?

坦率地说,对于囧王者来说,TBC版本PVE副本的难度,我是不担心的。现在无论是金团还是DKP团,都有非常多的“专业”团长。TBC没啥好担心的,顶多需要担心一下自己团队的职业平衡问题而已。不过有着十多年前的经验,跟着版本走,别跟版本较劲就好。



其实囧王者对于JJC最大的印象,应该是当年在网吧和同学们一起排排坐打本的记忆。一个班里有一个10人团队,大家各个职业都有,一起在网吧打卡拉赞(KLZ)和祖阿曼(ZAM)等副本,感觉每个职业,每个天赋都能玩得挺出彩,挺有意思的。可惜,现在大家都各奔东西,再也没有时间网吧排排坐十排了。

各位魔兽大神,你们期待TBC吗?说说你们期待的理由!

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魔兽世界怀旧服的TBC时代,工作室会怎样规划金币的产出呢?

自从暴雪在嘉年华上,正式官宣了魔兽世界怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC)的消息之后。怀旧服60级版本,就仿佛被宣判了“死刑”一样,直接进入了版本末期。



在即将进入全新TBC的当下,怀旧服玩家们讨论的重心,自然也从60年代版本,向70年代转型。囧王者相信,绝大多数怀旧服的玩家,在60年代的时候,都饱受工作室(GZS)之苦。例如,囧王者就从来没见过黑莲花,各种稀缺物资,甚至金币的走势,都被工作室所操控。



那么进入70级的TBC后,工作室们会有什么规划,他们又会开拓哪些新的获取金币的渠道呢?我们这些普通玩家,要如何防范工作室的侵袭,保护自己的利益呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧!老规矩,囧王者只是个爱好魔兽世界的“老玩家”,不是工作室,我们纯讨论,不攻击,也不引战!

论TBC阶段工作室的规划,以及金币出产渠道



现阶段60年代版本里面,绝大多数玩家都饱受工作室之苦(普通玩家当金农不算)。马上70年代要来了,囧王者来总结一下工作室,会在TBC版本里面,都有哪些产出金币的渠道吧。欢迎补充:



  • 第一个,野外采集。野外采集工作室一定会搞,而且是从一开始就会占好地方,将普通玩家驱逐,这一点毋庸置疑,他们肯定会做。毕竟TBC版本,很多东西都是靠副职业做出来的,并且所需材料也挺多的。因此野外采集,绝对是工作室的重点之一。



  • 第二个,跑日常任务。囧王者个人以为,日常任务在TBC里面,也会成为工作室金币的重要来源之一。现在硬件和网络飞跃了,随随便便一台E5级的洋垃圾,就可以几十开,茫茫多的号跑日常,聚沙成塔,想想就可怕。因此,日常绝对是一个稳定的金币来源之一。



  • 第三点,盗贼偷箱子。结合上面N多小号跑日常,用高科技在TBC里面,自动用盗贼职业去偷箱子。一小时5次,平均15分钟就可以爆本,只要帐号多和跑日常配合起来,收益稳定!



  • 第四点,下副本,带老板,卖CD。这个对于大型工作室来说,算是鸡肋而已。一般的大型工作室是不做这个业务的,做这个业务的,大概率是像我们这样的普通玩家,偶尔接一单,跑跑腿,赚点零花钱。



  • 第五,品牌金团。虽然打金团,无法产生金币,但是对于大型工作室来说,他们也可以不产出金币,而是成为金币的搬运工。在怀旧服中,有点是老板,不怕没人消费。对于他们来说,只要是金币,就是香的。




  • 第六,地精工作室,专门炒货和囤货。这个大家理解吧,熟悉囧王者的小伙伴,应该还记得,我在60年代的时候,专门写文阐述了大型工作室垄断服务器物资价格的文。说的,就是这个情况。



综上所述囧王者认为,在魔兽世界怀旧服中,采集,带老板,卖CD和囤积资源这种玩法,本质上都不会产出金币数目,只是增加金币流通量而已。真正产生金币的,还是要看刷怪和跑副本的掉落,那些才是金币来源的大头。

各位魔兽大神们,你们觉得在TBC里面,工作室还有哪些方法来产出金币,我们一起来聊一聊吧!

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有没有不卖装备的TBC怀旧服

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