天部关于各种宝宝套的隐藏属性
第1个问题:
你可以在触发的行为中加:可破坏物-打开-"你指定的某个门".至于触发的事件么可以根据自己需要来设定吧
第2个问题:
同样也是添加个触发,事件么就是-单位开始一个技能效果,条件是技能-(施放技能)="你放的那技能",行为么就是漂浮文字-创建漂浮文字-里面地点大小啊颜色==的我就不多说了,自己设定么,然后再加个消失的时间,不然这文字是一直存在的
第3个问题:
我不建议你直接把别人的技能加入你的地图,你要看的是怎么做的然后自己做才是真的~~!主要原因是别人的技能复杂点的里面有成员变量啊,辅助施法单位啊==,在他那技能图中,这些是一一对应好的,你拿过来直接用肯定是不行的啦,要用也是很麻烦的,因为你要改的和事先技能地图里面的内容一样.有种简单的复制技能的办法就是用JASS的,你把别人技能都转成JASS的,变量啊什么的直接改好后复制就能直接用了,不过么,你能这么做的话,那还不如自己写个得了,自己既看的懂,还省事呢~!
第4个问题:
背景音乐当然得导入啦~不过呢,魔兽的地图我记得最大好象是4M吧,自己算下吧,如果那音乐文件够大就.....至于导入以后么,在触发事件里面 声音-播放背景音乐-播放"你导入的".触发的条件么根据你的需要了,你想什么时候放都可以.一般声音这种导入是可以的,你真要导背景音乐,由于受到限制就很不实际了
如果不明白的可以去UUU9或者OURGA的论坛么,说不定会有人肯特地弄个图片的给你看具体的操作过程吧
www.uuu9.com...
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