《暗黑3猎魔人》什么装备能上大秘境70层?
大秘境不像小秘境,大秘境一层超级简单基本就能过,但是越高层越难。(大秘境的要求是人物等级70。)
巅峰等级也不是唯一决定因素,你的装备,技能和操作决定你能打多少层大秘境
而巅峰等级的加点就是缺啥补啥~
猎魔人的装备选择一般有穿娜塔亚套和穿不洁套两种(掠夺套最差)
戒指要克己+守心
假设你的目标是大秘境40层,那么你需要一套完整的装备(包括套装,对戒以及其他配合套装的部位),同时洗好属性,用合适的宝石并至少升到25级。再往上提升就需要追求全身远古了。
你要带正确的技能,用正确的操作方式。
下面具体说一下娜套(主流)
娜套猎魔人装备选择
武器:宰劫+娜手
戒指:克己+守心
腰带:崩天恨雨(加成要过3800)
肩膀:骷髅王
手腕:随意
其他位置:娜套
宝石选择:困者+贼神+闪耀冰晶(太极石)
重要属性:减CD要到46%
技能选择:烟雾弹(回血或者延长时间),战宠(狼),蓄势待发(慢慢回蓝那个),扫射(寒冰足迹,闪避射击(凝神),复仇箭雨(火或者冰)
箭塔这个技能不适合娜套,虽然寒冰塔有一定作用但是没有位置再带了。烟雾弹是高层必须带的,可以保命,而蓄势待发是保证你可以无限用烟雾弹的前提。战宠的伤害加成很客观,配合娜套的CDR可以不停地用。
想玩箭塔的话推荐穿掠夺套,就是战宠+箭塔。但是偏娱乐性,强度不高。
被动选择:伏击,箭术,恃强凌弱,濒死本能
操作要点,无限扫射,扫射中接三次闪避射击,这样正好把复仇箭雨CD减完。
无限循环,三次闪避一次箭雨。中间扫射不要停。
上手建议闪避+扫射+shift同时按不要松,就可以完成这个操作,注意控制走位和技能释放精度。
追问:
那前期哪些地方比较适合刷装备呢?
追答:
套装我写了就是娜套和不洁。折磨6小秘境难度相当于大秘境25层,你可以自己衡量。不必勉强,打不过你就换折磨4或者3的难度打小秘境,就是给的经验和钱少,装备也是会出的。还有就是什么装备都可以单刷大秘境,就看刷的层数高不高了。小秘境的话没有时间限制,就算打得再慢,慢慢打总能打完的。打不动就降低难度。
暗黑三的装备都是随机世界掉落,刷装备就是无限打大秘境和小秘境,然后用给的血岩碎片换。
暗黑破坏神3猎魔人带什么护腕和腰带
在目前的2.3版本中,护腕主流的就是“明彻护腕”、腰带的主流选择是“崩天恨雨”或者“猎手之怒”。
由于猎魔人的生存能力较低,因此护腕选择“明彻护腕”(憎恨值生成技减伤30%,持续5秒)用来提高生存能力。至于腰带,目前主流的输出流派是箭雨流和多重流,箭雨流选择核心腰带“崩天恨雨”。而多重流则选择2.3版本新出的“猎手之怒”腰带来提高技能伤害。...
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暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。...
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