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中国游戏市场全球第一,为什么却做不出好游戏

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中国游戏市场调查报告

内容来自用户:柏华玉

中国游戏市场调查报告
年级:2013
专业:工商管理
班级:一班
学号:13103018
制作者:朱文豪
第一部分、调查背景
第二部分、调查基本情况
(1)调查目的
(2)项目执行情况
(3)问卷者基本情况
第三部分:调查结果
(1)现今游戏市场总体现状
(2)未来游戏市场发展趋势
(三)调查报告结果分析
第四部分:小结与建议
第五部分:附件(调查问卷)
中国游戏市场调查报告
一、调查背景
随着现代生活水平的提高,居民收入逐渐增多,对于精神上与生活中的娱乐方式也越发的多样化,其中增长最为迅速的则是中国游戏市场。2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际销售收入达到1407.0亿元人民币。由此可见中国游戏市场的庞大,所以将对于市场的现状、未来等状况进行一个调查。二、调查基本情况(一)调查目的
此次“中国游戏市场的调查”主要研究以下几个方面的问题1、中国游戏市场的整体趋势◆目前市场的趋势
◆中国游戏市场的状况2、消费者与游戏企业的现状◆消费者对于游戏的态度与意向◆企业的各种对于游戏行业的态度◆未来的游戏企业该如何生存(二)项目执行情况
本次调查历时一个星期多(20163、4、网页游戏呈现出“高投入高产出”的状态,这一趋势冲击了网页游戏原有生态。用户流量导入依然是网页游戏获取用户的重要手段,不过方式方法更加多样化。弹窗广告、...

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