骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全
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转身最低等级为75级,侠客找顾冲,刺客找舞月,一开始先去赤灵子接任务.然后找到各自的训导师,先是去时雨山,然后是去回梦洁白最后入魔者,然后去挑战各自转身BOSS,并得到他的肯定,再交20个混元就OK.便会得到转身迷路,点击右键使用。...
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按CTRL+X 一次加1000元 在物品栏状态下
按CTRL+X 一次加1000经验值 在属性栏状态下
按CTRL+W 同时提升对于所有武器的熟练度 在属性栏状态下
按ctrl+LNSERT 快速截图,自动保存在我的文档中 进入游戏后
按CTRL+H 一次加满血 在战斗状态下
按住CTRL+X,点鼠标左键,到任意一个地方(瞬间移动),在大地图上
按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下,在大地图上
按CTRL+空格,让时间快速流失,
在大地图上按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队选中部队
按住CTRL再点鼠标全部放到城堡里面去了选中俘虏或部队
按CTRL+F5 将玩家进行自动攻击在战斗过程中
按CTRL+F3 自己打晕自己在战斗过程中
按CTRL+F4 自动打晕敌人在战斗过程中
按CTRL+F6 打晕你的盟友在战斗过程中
按CTRL+F9 进行慢动作格杀在战斗过程中
按CTRL+F11 暂停游戏
在战斗过程中按CTRL+J 紧急刹车,例如勒马在战斗过程中
按CTRL+V瞬间找到你的部队在战斗过程中
按CTRL+SHIFT+F3一下打晕自己在战斗过程中
按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害在战斗过程中
按Ctrl+Shift+F6一下打晕盟友在战斗过程中
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用游侠,改存档,很简单的,想改多少改多少...
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破旧的寒云
饰品材料类,30~39级人形、傀儡、妖魔类怪物掉落。用于工艺。
破旧的寒云,雪魂,冰肌 (雁南,龙泉)...
20164
http://www.koudai8.com/index/Article/yxmj/200504/146.html 这里有教你怎么使用金手指~
不过火红叶绿宝石系列的都有专用修改器!
http://ishare.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=1260083
天空龙所在之地
AA21D13B 678B91C1
海王龙所在之地
B72DBE44 CE853414
梦幻所在之地
0136E36C D9E3DB29
迪奥西斯所在之地
245C1E81 4256398D
凤王和洛奇亚 所在之地
23D32768 0A222F1D
02031CF0:3a02
CE6143E64919FA63 0202443C:** 02005230:00000000
03005B6A:63
回复所有招式满PP
升级糖果
03005B72:0025 03005B72:0044
梦梦 02031F84:381A
迪奥西斯 02031F84:3A1A
金银 02031F84:421A
第1位技能 02023D34:xxxx
第2位技能 02023D36:xxxx
第3位技能 02023D38:xxxx
第4位技能 02023D3A:xxxx
0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效
0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击
0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击
0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效
0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2
0007 火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤
0008 冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻
0009 闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹
000A 抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效
000B 夹(はさむ) 55 100% 30 无特效
000C 剪刀断头台(ハサミギロチン) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
000D 镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击
000E 剑之舞(つるぎのまい) — —— 30 自己攻击升二级
000F 居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器
0010 起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增
0011 翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效
0012 吹飞(ふきとばし) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5
0013 飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器
0014 勒住(しめつける) 15 75% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0015 (たたきつける) 80 75% 20 无特效
0016 蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效
0017 践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增
0018 二段踢(にどげり) 30 100% 30 2次连续攻击
0019 百万吨级强踢(メガトンキック) 120 75% 5 无特效
001A 飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
001B 回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕
001C 扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级
001D 头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕
001E 角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效
001F 乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击
0020 尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
0021 撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效
0022 压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹
0023 卷紧(まきつく) 15 85% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0024 突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
0025 暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
0026 舍身一击(すてみタックル) 120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己
0027 摇尾巴(しっぽをふる) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
0028 毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒
0029 双针(ダブルニードル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒
002A 导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击
002B 瞪眼(にらみつける) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
002C 啮咬(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕
002D 叫声(なきごえ) — 95% 40 敌攻击降一级,二体攻击
002E 吼叫(ほえる) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5,05号机器
002F 歌唱(うたう) — 55% 15 敌睡眠
0030 超音波(ちょうおんぱ) — 55% 20 敌混乱
0031 音速波(ソニックブーム) 20 90% 20 敌HP损失20点
0032 束缚(かなしばり) — 55% 20 使用后1至7回合敌不能使用最后使用的技能
0033 溶解液(ようかいえき) 40 100% 30 10%机率敌防御力降一级,二体攻击
0034 火花(ひのこ) 40 100% 25 10%机率敌烧伤
0035 炎放射(かえんほうしゃ) 95 100% 15 10%机率敌烧伤,35号机器
0036 白雾(しろいきり) — —— 30 使用后降低能力的技能对自己无效
0037 水枪(みずでっぽう) 40 100% 25 无特效
0038 高压水泵(ハイドロポンプ) 120 80% 5 无特效
0039 冲浪(なみのり) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动,二体攻击,密传03号机器
003A 冷冻光线(れいとうビーム) 95 100% 10 10%机率敌冰冻,13号机器
003B 暴风雪(ふぶき) 120 70% 5 10%机率敌冰冻,二体攻击,14号机器
003C 精神光线(サイケこうせん) 65 100% 20 10%机率敌混乱
003D 泡泡光线(バブルこうせん) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级
003E 极光光线(オーロラビーム) 65 100% 20 10%机率敌攻击力降一级
003F 破坏光线(はかいこうせん) 150 90% 5 击中后的下一回合不能行动,15号机器
0040 啄(つつく) 35 100% 35 无特效
0041 钻孔啄(ドリルくちばし) 80 100% 20 无特效
0042 地狱车(じごくぐるま) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己
0043 过肩摔(けたぐり) — 100% 20 威力随着对方体重增加而增大
0044 反击(カウンター) — 100% 20 自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,优先度-4
0045 地球投(ちきゅうなげ) — 100% 20 敌损失HP等于自己的等级
0046 怪力(かいりき) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石,密传04号机器
0047 吸取(すいとる) 20 100% 20 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
0048 百万威力吸取(メガドレイン) 40 100% 10 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
0049 寄生种子(やどりぎのタネ) — 90% 10 每回合吸取敌HP最大值的1/8,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效
004A 生长(せいちょう) — —— 40 自己特攻升一级
004B 八叶斩(はっぱカッター) 55 95% 25 容易命中要害,二体攻击
004C 太阳光线(ソーラービーム) 120 100% 10 通常先蓄一回合再攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减,22号机器
004D 毒粉(どくのこな) — 75% 35 敌中毒
004E 麻痹粉(しびれごな) — 75% 30 敌麻痹
004F 催眠粉(ねむりごな) — 75% 15 敌睡眠
0050 花瓣之舞(はなびらのまい) 70 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
0051 吐丝(いとをはく) — 95% 40 敌速度降一级, 二体攻击
0052 龙之怒(りゅうのいかり) 40 100% 10 敌HP损失40点
0053 炎之涡(ほのおのうず) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0054 电气震 (でんきショック) 40 100% 30 10%机率敌麻痹
0055 十万伏特(10まんボルト) 95 100% 15 10%机率敌麻痹,24号机器
0056 电磁波(でんじは) — 100% 20 敌麻痹
0057 闪电(かみなり) 120 —— 10 30%机率敌麻痹,命中率通常70%`晴天50%`雨天100%,能打中飞天的敌人,25号机器
0058 落石(いわおとし) 50 90% 15 无特效
0059 地震(じしん) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击,26号机器
005A 地裂(じわれ) — 30% 5 一击必杀技,能打中遁地的敌人,敌级别高于自己时无效
005B 挖洞(あなをほる) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口,28号机器
005C 剧毒(どくどく) — 85% 10 敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16,06号机器,敌若交换精灵则从头算起
005D 念力(ねんりき) 50 100% 25 10%机率敌混乱
005E 精神制动(サイコキネシス) 90 100% 10 10%机率敌特防降一级,29号机器
005F 催眠术(さいみんじゅつ) — 60% 20 敌睡眠
0060 瑜珈之形(ヨガのポース) — —— 40 自己攻击力升一级
0061 高速移动(こうそくいどう) — —— 30 自己速度升二级
0062 电光石火(でんこうせっか) 40 100% 30 优先度+1
0063 愤怒(いかり) 20 100% 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数
0064 瞬间移动(テレポート) — —— 20 从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋
金钱的地址会变,所以还是用1F的方法改一堆贵重的物品,然后卖掉来赚钱吧~
PS 那个地址仅对一开始城镇的商店有效果,其他城镇的商店不是那个地址
首位PM (升级后会被打回原形……)
等级 020241E4:xx
HP 020241E6:03E7
HP上限 020241E8:03E7
能力最高
020241EA:03E7
020241EC:03E703E7
020241F0:03E703E7
战斗经验
02000076:03E7
第一只PM物攻999
020000A4:03E7
捕捉another三神兽的最简单的方法
通关后用空间转移直接去捉三神兽:
天空龙 02031F84:5518
海皇牙 02031F84:6718
古拉顿 02031F84:6918
一次用一条,到了后立刻删除
摘自众网友(我都搞不清楚版权是谁的了,那边还没争清楚呢,大家先用着吧)
你家的那个小镇:02031F84:0001
101路上方的小镇:02031F84:0002
格斗系道观小镇:02031F84:0003
火系道观小镇:02031F84:0004
火山灰道观小镇:02031F84:0005
117路左边小镇:02031F84:0006
幻岛小镇:02031F84:0007
普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000
海滩上方小镇:02031F84:0100
电系道观小镇:02031F84:000A
石系道观小镇:02031F84:000B
飞行系道观小镇:02031F84:000C
驻守区旁小镇:02031F84:000D
超能力道观小镇:02031F84:000E
水系道观小镇:02031F84:000F
第一个四大天王:02031F84:0010
乘船老爷爷家:02031F84:0011
四口之家:02031F84:0012
坐缆车的地方:02031F84:0013
火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014
饲养屋:02031F84:0016
驻守区:02031F84:0017
流星瀑布:02031F84:0018
就是每挑战一个道观就可以进的那个屋子:02031F84:001D
得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E
果实老人家:02031F84:001F
得到小电怪的研究所:02031F84:0020
兑换进化石:02031F84:0021
潜水洞:02031F84:3810
冠军之路(斗士载入):02031F84:3811
看看洞:02031F84:3812
无人发电厂:02031F84:3815
未知:02031F84:3819
梦幻岛:02031F84:381A
以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:02031F84:4210
废弃船:02031F84:4211
废弃船拿钥匙的屋子:02031F84:4217
新大陆战斗塔:02031F84:4219
凤凰、路基亚捕捉地点:02031F84:421A
转自客观,感谢!
南岛:02031F84:0A1A (孤零零的蛋啊!)
狩猎区:02031F84:031A (可自用宠物,精灵球,不限步数,在也不用“一步千金”了,福音啊,哈哈哈哈)
注:用后删除,要不一直会在里面走啊走.....
其它主要地点代码,感谢panly1982。
例:02031F84:0101
自己房间 0101
道吉镇 0202
天元市 0408
金水市 050B
西达镇 0406
山木镇 0103
卡依市 0B09
银叶市 050A
哈吉镇 0405
飞音镇 0504
日川市 020C
阿田市 060D
道谷室 030E
双鹿市 020F
吉纳镇 0007
山优市 0C10
联盟 0A10
边疆(没来到过的可别乱飞来) 1A35
糖果一吃五项全满!
糖果的效能
02025F45:FF
02025F46:FF
02025F47:FF
02025F48:FF
02025F49:FF
以下由efgh2020提供
PM能力
1.身上首位PM能力
HP 020241E6:03E7
HP 020241E8:03E7(HP上限)
攻击: 020241EA:03e7
防御: 020241EC:03e7
特攻: 020241EE:03e7
特防: 020241F0:03e7
敏捷: 020241F2:03e7
状态<非战斗中>:020241E0:XX
身上首位PM等级
020241E4:xx
注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!
2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力
PM等级0202443C:xx
HP : 0202443E:03E7
HP : 02024440:03E7(HP上限)
攻击: 02024442:03e7
防御: 02024444:03e7
特攻: 02024446:03e7
特防: 02024448:03e7
敏捷: 0202444A:03e7
状态<非战斗中>:02024438:XX
敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!
抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
状态代码
00普通
10烧伤
20冰冻
30冰冻
01~07睡眠
11~17睡眠
21~27睡眠
40~47麻痹
50~57麻痹
60~67麻痹
70~77麻痹
08~0F毒
18~1F毒
28~2F毒
38~3F毒
48~4F毒
58~5F毒
68~6F毒
78~FF毒
调敌方身上1~6位PM能力
[注:因调HP后即为锁血,HP的就不写了]
[注:03e7<16位>即为999<10位>,切记!!!]
敌方身上首位PM能力
PM等级0202443C:xx
攻击: 02024442:03e7
防御: 02024444:03e7
特攻: 02024446:03e7
特防: 02024448:03e7
敏捷: 0202444A:03e7
敌方身上2位PM能力
PM等级020244Axx
攻击: 020244A6:03e7
防御: 020244A8:03e7
特攻: 020244AA:03e7
特防: 020244AC:03e7
敏捷: 020244AE:03e7
敌方身上3位PM能力
PM等级02024504:xx
攻击: 0202450A:03e7
防御: 0202450C:03e7
特攻: 0202450E:03e7
特防: 02024510:03e7
敏捷: 02024512:03e7
敌方身上4位PM能力
PM等级02024568:xx
攻击: 0202456E:03e7
防御: 02024570:03e7
特攻: 02024572:03e7
特防: 02024574:03e7
敏捷: 02024576:03e7
敌方身上5位PM能力
PM等级020245CC:xx
攻击: 020245D2:03e7
防御: 020245D4:03e7
特攻: 020245D6:03e7
特防: 020245D8:03e7
敏捷: 020245DA:03e7
敌方身上6位PM能力
PM等级02024630:xx
攻击: 02024636:03e7
防御: 02024638:03e7
特攻: 0202463A:03e7
特防: 0202463D:03e7
敏捷: 0202463E:03e7
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
hp: 0202423c:03e7(上限)
hp: 0202423a:03e7
攻击: 0202423e:03e7
防御: 02024240:03e7
特攻: 02024242:03e7
特防: 02024244:03e7
敏捷: 02024246:03e7
第1宠第一招的PP:02023B68:63
野生保护区无限步数0203990e:0258
野生保护区无限精灵球0203990c:001e
性别金手指: 02036D71:xx
xx:
00:男
07:女
id金手指:
02000466:xxxx
xxxx为id的十六进制值(高低位倒置).改后训练员卡ID发生变化,不过真正ID不一定会改变
火红闪光精灵金手指(shark)
1A7E0A62 FA2532C3
73ECB8A0 BDD8B251
0282C46A 776465FD
73ECB8A0 BDD8B251
02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐, 不然有bug)
03005102:63 买的时候的数量(有用喔)
出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
道具金手指
看不懂我说的方法的请看zzzzzzz的图文教学
dispbbs.asp?BoardID=25&ID=38246
方法一:
这是修改计算机里的道具储存, 比方法二简单, 但大家就要注意一点, 每次加载后地址都会更变, 所以有10%有副作用, 请在用前先储存吧
物品编号:020257A0:XX
数量:020257A2:63
方法二:
这方法100%没副作用
到任何一间商店选商品
选买99个按A, 问你确定与否不要按
用0300510a:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下, 结果就有了
“空间转换”的金手指
用法很简单:输入金后,随便进1扇门,山洞也一样,然后进会到另一个地方……
岛4 02031CF0:3A10
岛5 02031CF0:3A12
岛6 02031CF0:3A17
岛7 02031CF0:3A18
岛8 02031CF0:0002
岛9 02031CF0:3a02
超梦洞 02031CF0:4A01
船 02031CF0:1F00
直接打第4天王 02031CF0:4E01
回家 02031CF0:7E02
忘了? 02031CF0:7B04
出不去的房间 02031CF0:0A17
02031CF0:3A0b
02031CF0:0112
进不去的房间 02031CF0:0A19 4
天王门口 02031CF0:2A03(没徽章也可以打4大了)
那大师球的地方 02031CF0:3A00
抓火焰鸟的地方 02031CF0:6A00
无人洞 02031CF0:7A01
通信站 02031CF0:0100 02031CF0:0000
第8会馆 02031CF0:0105
主角学3招的地方 02031CF0:0028
六号岛无路山洞 02031CF0:3A03
草会馆 02031CF0:3A04
狩猎区 02031CF0:3A05(可以不用钱进去,还可以用自己的球)
毒会馆的精灵中心 02031CF0:3A06
红莲岛的研究馆 02031CF0:3A07
超能力城市 02031CF0:3A08
长青森林的过道 02031CF0:3A09
火红开启码
8ED19163 3579E69D
叶绿开启码
337BE38E E583889C 159C68F460CC8A5A
■金钱【999999】 02025924 000F423F
■战斗塔
连胜次数 02025174 xxxx
连胜人数 02025176 xxxx
■敌方第一只ポケモン
LV 03004544 xx
当前HP 03004546 0xxx
最大HP 03004548 0xxx
攻撃 0300454A 0xxx
防御 0300454C 0xxx
速度 0300454E 0xxx
特功 03004550 0xxx
特防 03004552 0xxx
■战斗后得到的经验值 0202494C xxxx
■游戏币MAX 02025928 270F
■火山灰MAX 02026864 1F40
■喷雾剂剩余歩数 02026816 xxxx
■购物不减金钱 0203839C 0000
■选美表演阶段得分MAX 020192B8 0200
■令空之柱顶层再次出现200号 02026714 CF
■令放进饲养屋的PM变100级 C3BEDD2C51438A82
在VBA中选[Cheat]-[Cheat list]-[Gameshark]
把上面的代码复制粘贴到code的文本框内就可以了
PM放进饲养屋后,主角走动一步以上再拿回就会变成100级,不过此时PM的经验值最高位会变问号
ALT+C(修改)——C(已修改数据列表)——GAMESHARK(GAMESHARK作弊码)中输入以上代码。
飞去南岛
2256EF8A97D73776
947888ccE26B0808
CD505A79521242BC
用水都方法捉到的PM的个体值都和水都的一样,所以用该方法捉不到个体值正常的PM,
用下面的方法遇到的PM的个体值是随机决定的,所以你能从中选择个体值较高的PM来
陪养,而不像用水都方法捉到的PM的个体值那样是定死的
你们用代码可调出盔甲超梦(其实是两个问号)
代码按口袋吧的代码,最后两个是(前面3个一样):
020285E1:00
020285E0:fc (以上转载)
首先是
45F15A088853DDCF(红宝石)
A0E4821448876E6A(蓝宝石)
在VBA中选cheat-->cheat list-->gameshark
把上面的代码复制粘贴到code的文本框内
这个代码的作用是把你想遇到PM固定在101号道路 CA5CC8F9883776E0(红蓝共通)
如果再加上面的代码则为闪光的
※上面的都是输入一次就行了
红宝石用
02018390:zzzzxxyy
02018394:zzzzxxyy
02018398:zzzzxxyy
0201839C:zzzzxxyy
020183A0:zzzzxxyy
020183A4:zzzzxxyy
020183A8:zzzzxxyy
020183AC:zzzzxxyy
020183B0:zzzzxxyy
020183B4:zzzzxxyy
020183B8:zzzzxxyy
020183BC:zzzzxxyy
蓝宝石用
02018388:zzzzxxyy
0201838C:zzzzxxyy
02018390:zzzzxxyy
02018394:zzzzxxyy
02018398:zzzzxxyy
0201839C:zzzzxxyy
020183A0:zzzzxxyy
020183A4:zzzzxxyy
020183A8:zzzzxxyy
020183AC:zzzzxxyy
020183B0:zzzzxxyy
020183B4:zzzzxxyy
在上面的代码中
yy为所遇PM的最低等级
xx为所遇PM的最高等级
zzzz为为所遇PM的种类
※如你想出现的PM的为同一等级的话,把yy和xx的值设为一样就行了(都要用16进制)
在你把zzzzxxxyy中的值换成你想遇PM的数值后把全部共12行代码复制粘贴
到cheat-->cheat list-->code中的code的文本框内就OK了
如在101号道路出现等级为1--100的001号的代码为(红宝石)
02018390:01156401
02018394:01156401
02018398:01156401
0201839C:01156401
020183A0:01156401
020183A4:01156401
020183A8:01156401
020183AC:01156401
020183B0:01156401
020183B4:01156401
020183B8:01156401
020183BC:01156401
无限hp
02024808 00FF
无限pp
02024804 6363
02024806 6363
无地雷(训练家还是要打的)
02026816 00c8
99个大使球
02025A94 0001
02025A96 0063
快速升级
0202494c 006399经验
0202494c 63639999经验
你的首只妖怪将在战斗后升级
如果你想停止升级,关闭金手指
无限金钱
02025924 423f
02025926 000f
穿墙GAME SHARK
CE6143E64919FA63
闪光精灵Gameshark
试过可以用,暂时未发现有问题!
1A7E0A62 FA2532C3
73ECB8A0 BDD8B251
0282C46A 776465FD
73ECB8A0 BDD8B251
抓宠金手指(请注意, 如果想取消抓宠金手指的效果, 请按修改选单中的「禁止修改」, 重开
模拟器, 再载入档案就行了
如果要在叶绿里改出一号怪兽:
337BE38E E583889C <-- 叶绿开机码
AD86124F 2823D8DA <-- 一号怪兽密码...
10858
首先提醒您:修改之前勿忘备份
然后提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格
以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。
通过修改item_kind.txt(在M&B安装目录下的Modulesmu目录的你要改的MOD
名目录中,咋样?绕昏你丫的没?)文件
中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义
下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号
武器类
(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532 (10)2.250000 (*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0 (15)110 0 (16)285 (17)42
(18)0
(1)物品系统内部名
(2)游戏显示名称
(3)调用物品参数
(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)
(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)
(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)
(7)物品种类,就是说它表明了物品是长杆,斧头还是别的什么,它决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)
(8)物品模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。另外,双手剑类武器的此参数替换单手武器,那么这把单手武器在拿盾且不骑马的情况下就只能刺,这时对穿甲敌人伤害极大)
(9)这个是物品的基本价格
(10)这个是物品的重量
(11)这个是弓,十字弓,火器的精确度(0时默认为99,最大可改为100)
(12)这个是使用限制(对弓类为强弓要求,对马为骑术要求,对其他武器为力量要求)
(13)这个就是武器速度,改太高会打不到人
(14)这个是射程,指非骑马平射的射击武器落地点与射手的距离,因为同种武器平射从发射到落地的时间是确定的,因此此数字越大,发射物的飞行速度就越快,弹道也越直。但越高就越难以命中近处目标(高于100在马上就无法攻击近身敌人,高于150无法攻击30码范围的敌人)
(15)这个就是所谓的“触及范围”了,对射击类武器不起作用
(16)这个是武器在做“刺”这个动作(包括弓什么的射击)时造成的伤害,斧子锤子不能做“刺”这个动作,此数据对它们无意义
(17)这个是武器在做“砍”这个动作时造成的伤害,枪类,弓类,十字弓,火器,投枪等不能做“砍”这个动作,此数据对它们无意义
(18)此为结尾字符,必须有,注意,这个字符另起一行(这个数字提供是否引用额外变量,0=无,N=引用下边N行)
(*)我也不知道的补充说明:关于不需弹药和上弹的十字弓和火枪
以火枪为例
itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 charleville 0 4259856 5905584128 58700 0
1.500000 100 0 0 100 0 0 186 500 0 (*)215 611 0
(*)此处为武器内以装填弹药数,十字弓和火器可以改这个数据,弹药每次开战自动补满,但不会显示(显示0)用这个,你可节省一个武器栏位(此修改对弓无效,且NPC不带弹药包就不能攻击)
防具,武士铠为例
itm_yoroi Yoroi Yoroi 1 samurai_armor 0 16842765 0 12590 164004 18.000000 100 (1)0 (2)20 (3)12 (4)99 0 0 0 0 0 0 0
(1)头部防护
(2)身体防护
(3)腿部防护
(4)所需力量
马匹,战马为例
itm_charger Charger Charger 1 Charger 0 65537 0 1500 8128512 0.000000 40 0 (1)40 0 (2)5 0 (3)12 (4)9 0 0 (5)30 0
(1)马匹护甲
(2)马匹需要骑术等级
(3)马匹的操纵
(4)马匹的速度
(5)马匹的撞击能力
有些新人可能发现有些MOD中(典型的如B&W)在城里时,你到门口只有“进入”字样,而不像原版的,还有指示你将要解决门口没提示的问题
进入哪里。老手显然能从门牌上判断,但是对于新人,这很不方便。要让进门提示如同原版一样显示,你只需要改动game_menus.csv(你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内)。用记事本打开,查找文字如“去 镇 广 场”你会找到
mno_zendar_enter|去 镇 广 场
mno_zendar_enter_door|
这样的段落。其中下边的那个“mno_zendar_enter_door|”就是提示的翻译,你可在“door|”后添加镇 广 场 ,则
此段落变成:
mno_zendar_enter|去 镇 广 场
mno_zendar_enter_door|镇 广 场
此时在进入游戏,当你从禅达的小房间出来时,门上会提示 镇广场(离开)
如此,你一共需查找一下文字,并作如上改动
查找“去 镇 广 场”添加“镇 广 场”
查找“去 酒 馆”添加“酒 馆”
查找“去 商 店”添加“商 店”
查找“雅 米 拉 的 家”添加“雅 米 拉 的 家”
查找“训 练 大 厅”添加“训 练 大 厅”
查找“进 入 城 堡”添加“城 堡”
查找“与 商 人 交 谈”添加“商 店”
查找“进 入 竞 技 场”添加“竞 技 场”
需要注意的是“去 镇 广 场”“去 酒 馆”这两段文字在此文件中出现了两次,第一次是在禅达的,第二次是其他城镇,因此两处都要修改。其他:(此部分内容大多来自其他帖子,为方便查阅,我整理了一下,大都是些有趣的东西,如有雷同,那是必然)
1-关于作弊模式:
0808版本自带了作弊模式.需要在最开始选择MOD的画面中设置选项中更改
--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;
--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;
--在大地图上按CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.
--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.
2-关于module.ini(是在你要改的MOD名目录下)
time_multiplier…………………………按住空格后地图时间流逝速度
seeing_range………………………………视野(在大地图上你能看到的范围,改大了就不用用Ctrl+T作弊了)
track_spotting_multiplier……………追踪(在大地图上你找到踪迹到的范围)
blood_multiplier…………………………血腥度
skill_prisoner_management_bonus……加一点奴隶管理可以增加的奴隶数目,默认是5
skill_leadership_bonus…………………加一点领导技能后增加到部队数目,默认是5
base_companion_limit……………………初始的部队数目限制(不计算魅力提升)
display_wp_firearms……………………显示火器熟练度,0是否,1是是,默认是0
3-关于“languages”的一系列问题(安装目录下的languages文件夹cn_s和你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s)
关于你发布的命令:
想在战场上喊出你自己的话么?
安装目录下的languages文件夹cn_s内找ui.csv,查找“众 兵 士 听 令!”“骑 兵!”或“冲 啊!!!”等等,换成你喜欢的吧
注意,要改得就是你按下命令键显示的文字,而不是命令本身,例子:要改动“冲 啊!!!”而不要去改动“冲锋”
关于中文名:
你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,添加
trp_player|你要的中文名
trp_player_pl|你要的中文名
关于对话:
你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找dialogs.csv,所有的对话都在这里,发挥你的想象力,尽情恶搞吧
关于NPC的名字:
你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,所有游戏中的NPC的名字都在里边了,随意改动吧(改随队NPC别忘了把上边对话里的名字也改了阿,当然也可以恶搞他们的自我介绍台词,嘿嘿……)
关于城市的名字:
你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找parties.csv……
关于装备的名字:
你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找item_kinds.csv……
此目录下的文件还有一些,修改方式全部一样,大家尽情恶搞吧。
再次提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格
4-关于troops.txt(也是在你要改的MOD名目录下)
关于人物初始属性装备:在文件的开头就有一段
trp_player Player Player 16 0 0 0
64 0 86 0 135 0 195 0 244 0 277 0 236 0 305 0 325 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
4 4 4 4 0
22 18 18 23 21 18 0
0 0 0
1 965057063007963 0 0
蓝色的部分是开始就携带的物品,将-1改为代码可以得到新物品,注意,物品改得太多就要在建立人物时加几点物品管理,否则会报错。改出不存在的代码也会报错
红色部分为人物属性和等级,按顺序依次为:力量 敏捷 智力 魅力 等级(改动等级会自动得到对应的经验值)改了
你一开始就有这样的基础属性了(并不是最终属性,你选择不同职业会得到不同的点数奖励)
紫色为武器熟练度,顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器(这也不是最终的,根据你的职业选择,还是可以得到奖励的)
下边的东西改了也没用,不要管了。关于NPC的属性装备:(原创:diedhero(凯撒))
再来一个就说改兵种的属性吧..首先找到\languages\cn_s\troops.csv
找到你要改的兵种的代码..这里以我最喜欢的暗黑精英战士
trp_dark_champion|暗 黑 精 英 战 士
trp_dark_champion_pl|暗 黑 精 英 战 士
然后打开troops.txt
查找trp_dark_champion
会出现下面的代码.
trp_dark_champion Dark_Champion Dark_Champions 66061312 0 0 5
241 0 211 0 291 0 294 0 144 0 96 0 196 0 59 0 77 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
5 5 4 4 38
213 223 201 218 217 200 0
48 1133510704 479232
1 126101340395962944 815559 143230535139294655
这里就是精英暗黑骑士的属性..
红色的是黑暗骑士的装备..-1代表没有..至于到底物品代码是什么大家可以查阅其他贴..因为篇幅问题.这里不详细列出.(我在后面列了个自己找物品代码的方法)
蓝色的分别代表力量.敏捷.智慧.魅力.等级..
绿色的代表武器熟练度..顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器.
这个颜色的几个数字是10进制的,改这个前先打开计算器,在查看那里选择科学型。比如要把前面的5个技能都改成1,在计算器那点下16进制,打5个1再点下10进制,把出来的数字和768955替换就行了。他是倒置的,67108867是最后的8个技能,0才是开头的5个.要改10的话在16进制那打A,不要超出A,会出错的!技能格式是最下面的8个,中间8个,开头5个,要加空格不然也会出错!路西的补充:
首先,随队NPC也可这样修改,不过必须重开游戏才会生效,部队则只需重起游戏,读取进度即可。
其次,如果你想打造自己的亲卫队,那下边两点非常重要:
1-要知道,对于要求能力的物品,能力不够的NPC不能装备。
2-要明白,如果你给部队很多物品,AI会自动选择“它”认为最好的装备(那很可能不是你想要的),要让部队随你心意,就只给他们你希望他们装备的
关于新建部队:(ast1981原创)
增加新队伍的方法
还是在party_templates.txt里,第1、2行:
partytemplatesfile version 1
47
47是总的部队种类数量,如果要加一个部队,就改成48
复制一行,比如pt_dark_avengers Dark_Avengers 4098 0 5 139 72 6 25 0 73 20 40 0 75 30 60 0 76 20 30
0 -1 -1到文本倒数第二行(最后一行pt_catcher_party _ 528405 0 22 139 0 1 1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ,目前不
知道是干什么的,暂时不管它)。
把pt_dark_avengers Dark_Avengers 随意改成其他英文名,如pt_dark_angels dark_angels,然后在汉化目录languages\cn_s下的party_templates.csv添加一行pt_dark_angels|黑 暗 天 使 (每个中文字后面加一个空格),一个新的部队就诞生了,至于部队里的兵种照之前说的更改就OK了!
而蓝色数字中,第三位表示部队所处阵营,可以languages\cn_s下的factions.csv中查到,玩家阵营为0,类推,其他三个数字作用不明,应该和出现几率,地点有关。
5-关于conversation.txt(还是在你要改的MOD名目录下):fengdou 原创,有改版补充
一、看无名NPC装备。
首先打开BOW目录下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,会看到下面这一行dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0
只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),无名字的NPC就和有名字的一样,可以进行各种对话了,包括看他装备。
为了保证在以后的版本中大家也可以自行修改,我再说明一下那个476是怎么来的。
现在搜索“I_need_to_access_your”,会看到下面一行
dlga_i_need_to_access_you 69631 476 0 I_need_to_access_your_equipment_and_your_inventory. 477
0
中间那个数字就是的了。以后的任何版本中,只要作者不做很大的修改,都可以把这个数字替换上面的,来达到和无名NPC像有名字的一样对话的目的。二、与俘虏对话后自动收为手下。
还是在conversation.txt里搜索“dlga_no_i_swear_i_won_t”,会看到下面一行
dlga_no_i_swear_i_won_t. 4095 547 0 No,_I_swear_I_won't. 6 0
把最后的“6 0 ”改为“6 3 20100 16777216 0 0 10203 16777216 0 0 10216 16777216 1 0 ”就行了,
进游戏和俘虏对话,内容没变,但对话完后对方就自动加入了。
这个没什么变动的余地,以后的版本都可以这么用,除非作者做大的修改,否则不会改变。
6-关于triggers.txt:
关于商店的问题:fzjhy原创,有删节和改编(虽然只是介绍了添加火枪的办法,不过如能举一反三,修改其它也没问题)
基本可通过替换,而达到可以购买到火枪目的,也适用于808版基础上的其他mod
打开triggers.txt替换第7大段落,原版的开头代码必定为[0.000000 0.000000 24.000000]往上看还有2处也是如此。相对内容为,商店和装备店。
如果是其他mod数值可能会不同,但位置相对不会变化,仅是内容不同而已。
此段内容为,武器铺可买到的武器类型,和商人的所持金及商品在游戏里的刷新期。
修改前;
0.000000 0.000000 24.000000 0 19 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218 83886210 83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512 16777218 7 6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218 5 2 10512 16777218 6 2 10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600 0 20035 16777224 100 0 20005 16777224 200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0
修改后;
0.000000 0.000000 (*)24.000000 0 22 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218 83886210 83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512 16777218 7 6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218 5 2 10512 16777218 6 2 10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1 10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600 0 20035 16777224 100 0 20005 16777224 (*)200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0
可以比较出共修改了2大处,按顺序;
1.19替换为22;总的内容数量
2.增加了10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1这段落。
增加段落内容解释;
16 1 ;16为手枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]
17 1 ;17为步枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]
18 1 ;18为子弹类代码,1为数量[可修改,增加数量]
图上红线处,按顺序;
(*)24.000000为商品刷新时间。
(*)200为商人的所持金...
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