信长之野望11天下创世攻略是什么?
初期: 高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出。
所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。 开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。 同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。 粮食够吃,金钱靠征收!
初期建筑的营造: 尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。
初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。
初始打仗 ,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。 为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。
信长之野望11建筑
这个和你的城池有关,每个城市只能建设几种町。而且有些合适,发展起来就事半功倍;相反则效果不好。
举例来说,你是上衫家,在春日山城就可以建造寺和忍之里,如果你想造公家町,就必须在室町御所,骏府馆,一乘谷城,山口城,中村御所这些城市造。春日山不能造公家町。
还有一种办法,就是和这些城市的君主同盟。比如你可以和朝仓家同盟,他们家有一乘谷城,然后你就可以在春日山造公家町了。
具体请看这里:
http://arch.pcgames.com.cn/pcgames/gl/x/0309/221082.html...
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信长之野望应该怎么玩?
其实个人觉得11代是信长系列里最好的,这样吧,我给你一点建议(我是玩第一个剧本选信长高级难度),以信长为例:
1.要有基本的局势观念,游戏一开始就想好2到3年内基本的发展目标,由于lz刚开始接触,建议玩普通难度,其实一开始2年左右就造些增兵的建筑(最重要),加民忠的建筑(第三),以及提高经济(第二重要)和农业(最后)的建筑,文化什么的等发展了再造,先积攒实力,有余力的话可以挖挖人什么的,找一些强一点的人,顺便让忍者潜入周边敌对,知道对方的兵力
2.由于一开始有斋藤道三的同盟,北边较安全,2年一到就把矛头指向长野家,把他灭了,等局势稳定,再灭斯波,有了三个城,基本也发展起来了
3.关于战斗方面,是很靠操作的,最好是以多打少,步兵在前铁炮在后,队伍中一半拖住敌人,余下的偷袭据点,据点一定要攻下,以便恢复兵力,之后稳步推进,攻城战时集中兵力破一个城门(最好有人做内应),也可以分兵打两个城门,这个可以靠合战模式训练一下...
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信长之野望14中有哪些强力的隐藏人物
代表武将:五分(岛津家三代 代代强盛)
能力:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁:五分(老一辈强力的能力)
战斗能力:乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力主义 非常强力 修改能力上限的话效果更佳 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强?)
详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
独有政策九州篇之九州之王岛津一门,无可争辩~
数量评分:五分(岛津三兄弟的高能力+独有强力战法)
综合评价...
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信长之野望12革新PK版中有新(或隐藏)武将吗?有源义经吗?
这游戏我正在探索中,还没出中文版,日文版的先对付玩。
隐藏的武将到现在我还没发现,新武将到发现了几个,感觉12革新玩明白以后,在玩加强版挺简单的,选比较弱的大名玩感觉不错。...
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