LOL怎么让英雄在原地动作一卡一卡,或者在即将攻击的时候中断前摇。看高手有这样的操作
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我觉得uzi的“原地抖动式”走位真的有用,因为在英雄联盟中很多的技能都是非指向性技能,意思就是说可以通过移动英雄来规避到伤害。而且这样一直移动可以一直保持自己的手感,还可以迷惑对手,让对手难以预判自己的走位。详细介绍如下:
一、可以帮助规避伤害:在LOL中可以直接指向性造成伤害的技能非常的少,因此在游戏中一直保持英雄在一个移动的状态其实是非常好的,这样可以规避掉一系列的伤害。因为网络游戏都是有延迟的,哪怕是一点点的延迟都有可能造成自己吃到了对面的技能输出,但是当你的英雄一直在移动的时候可以降低移动的动画前摇,在对线期非常有帮助,而且当你看到别人的技能打过来再移动难免有些力不从心,有时候眼睛看到了,但手不一定反应的过来。
二、可以迷惑对手:在英雄联盟这个游戏里手感是非常重要的,当你的鼠标一直在不断地点击地图让英雄移动的时候可以让你的手感一直都保持一个非常好的状态,可以适当的通过不断的移动自己英雄在一个适当的位置来和对手造成换血,玩过英雄联盟的玩家都知道英雄的攻击距离是不一样的,就拿ADC这个位置来说,英雄之间的攻击距离相差50码是非常常见的,但是就是这么一点的攻击距离就导致了攻击距离比较短的英雄想要攻击其他玩家就要往前走,但是这样自己的意图就太明显了,可以不断地移动自己来迷惑对手,让对方难以猜到自己的意图。
三、让对手难以预判自己的走位:一直“原地抖动式”走位可以让对手难以预判自己的走位,这样对手就会减少自己放技能的频率,自己在对线期也就更加的轻松一点。
以上就是作者对“原地抖动式”走位的见解,欢迎各位看官在评论区补充。
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洛克王国:青龙-神圣青龙
(主要技能:(【神龙怒吼】、【雷击】、【流星群】、【时间咆哮】、【空间破裂】)
玄武:神圣玄武(主要神技:(【三清化土】、【刮潮】、【祭祀之雨】、【大地宽恕】)
朱雀:菲尼克斯
(主要神技 【风之打击】、【烈焰云】)
白虎:冰晶古齿虎
(主要技能:【虎啸】、【传说力量】、【冰晶结晶】、【健步】)
楼主选我为满意吧,,,,,
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