梦幻诛仙合欢暴力加点是什么?
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3力2敏...
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很多人都把自己的加点上传,发表个人看法。有的得到肯定,有的得来漫骂。但又何苦。只是谈谈个人看法,你不同意一笑而过。同意,吸取点东西。辛苦写点东西为了什么?应该大家都知道的,别乱喷冷了一些前辈的心。好了,不废话现在我也来谈谈个人的鬼王加点。我只推荐个人觉得必要的技能。
少侠:9点
重击:2级 警觉:7级。 这样的加法已经没多少争议了。警觉的好处越到后面用处就越有感觉。
一重:24点
疯魔斩:3点。纯属过渡。
血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。
厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。
火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。
二重:24点
讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。
密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。
魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。
推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。
三重:24点
2个被动技能:无常令:3点满。
绝情:6点满。
枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。
魔王附体:5点满。血增加500点,攻击+15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。
枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。
四重:好多极品技能啊。29点
霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。
明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。
聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。可惜为什么不多点呢。攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。头弄好点,找个青云+个蓝上限。阴险的笑了。
化血魔心:4点,受到伤害后增加防御,那点点的防而且还有次数限制,有用吗?又是个没用的东西,又是为了极品技能而被迫加吧。
无间寂:7点满。无敌啊无敌。自身周围30米,无视抗性的群定7级满后配合天书[无间]和{护符<无间>},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。在群P的后期,配合是关键。鬼出去定个身`嘿嘿,2 3个青云出来自爆`哇世界怎么那么清净啊。
五重:14点
魔魂天咒:6点,满吧2秒打4下,攻击又不错,没什么攻击技能的鬼来说,能怎么样一个字:加。
狂灵反噬:5点满。一个传说中,以牙还牙,以血还血的报复技能,虽然时间不多。不过很牛B。反弹自真所受到的伤害,125%。加上如果有法宝洗出这个技能是150%。开上这个技能大喊:来啊,来啊,打我啊。爆机我吧。鬼王在没附加状态情况下血是最多的,配合这个嘿嘿,看谁先死咯。(附加说明:女马的。完全笔视了,我法宝洗技能,洗呀洗洗出来一个,但卡着我不知道 以为没按到,再洗,等完后,看到,心中大喜,没2秒发现技能没了。那个无语啊。笔视。)
毁天灭地:1点吧`玩玩。毕竟鬼没什么群技能。
未名斩:2点满。3秒打6下。哇真快啊。其他什么都不看,就冲:鬼王。最终奥意。就把他加满。
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好了让我们看下已经加了多少点。少侠9点+一重24点+二重24点+三重24点+四重29点+五重14点=124点 150-124=26点。还有26点,自己分配下吧`看个人的想法看法。游戏就是玩开心。想怎么加就怎么加。我只是谈下个人看法,不同的别喷,同意的也别完全照办,看看自己情况,想想自己想法,结合起来玩一个符合自己身的鬼王。...
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赌客甲,在赌坊里面...
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轩辕丶传奇丶手游中据点战与黑水城战是游戏中最受欢迎的团体PVP活动,依托于血盟系统而展开,唯有加入血盟的小伙伴才可参与。其中,黑水城战不仅考验着血盟的综合战力,也对指挥的谋略与调兵遣将能力提出了十分高的要求。更重要的是,所有联盟成员的全力以赴。同时,据点战与黑水城战也将给盟众带来个人贡献等,还因共同为一个目标奋斗而结下的深厚感情~...
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你去178或多玩找找资料吧。法宝技能太多了,解释不完。...
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焚香谷: 类似于梦幻的龙宫,抗毒,技能以群体法术攻击见长,是整个梦幻诛仙中最强法术攻击者,输出伤害最高,攻击的数量仅次于青云门,辅助技能是降低敌人速度,还可以施技在队友身上,让队友拥有暂时的隐形侦测技能。 PS:80%的几率是梦幻西游里的封系,控制住敌人。再由同伴或宝宝制敌。 男:南宫烈 枪 女:柳潇潇 双环 ------------------------------------------------------------------------- 青云门: 法术攻击超群,有镇派绝技“诛仙剑阵”(估计是一群攻技能),以法术攻击为主,能攻击最多的敌人,辅助技能能降低敌人速度和法术防御,还拥有替同伴解除负面状态的技能。 男:陈御风 单手剑 女:李若诗 双手剑 PS:99%的几率是群攻职业,擅长群攻,法力高,群怪好 相当于梦幻西游的龙宫或魔王,与前作《诛仙》相同。 ------------------------------------------------------------------------- 天音寺: 佛门弟子,角色定位是医生,可以复活同伴,擅长治疗技能,辅助技能应该是增加队友的封印抗性,解除封印状态,另外也会使用群体法术技能(应该有特定对象) 男:菩提 法杖 女:琉璃 丝带 PS:前作中是医生的角色,估计95%也是医生,但前作中后期加点中出现了血医与暴医的区别,再加上梦幻诛仙现在的消息,天音是纯医生,血厚防高能群疗。估计90%相当于梦幻西游的 化僧。 ------------------------------------------------------------------------- 邪派: ------------------------------------------------------------------------- 圣巫教: 应用特殊武技进行大范围攻击,还能运用自然之术控制对手,使对手不能动弹,群体伤害输出不高,主要技能以控制系为主,降低对方物理和法术攻击。。。也是一个辅助职业。与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。 男:伽罗煌 锤 女:铃铛 踩着熊猫(最酷造型咱什么时候也可以骑国宝级熊猫) PS:不清楚 ------------------------------------------------------------------------- 合欢派: 擅长隐形,类似于大话的地府,物理攻击一般,应该是一个辅助形式的职业,能为队友增加物理攻击状态,以及侦测隐形能力,可以复活队友,但前提是牺牲自己,适用于千钧一发之际,救活队中奶妈奶爸以及强力伤害输出者。 男:无欢 扇 女:花弄影 藤鞭 PS:前作中为高暴高秒职业,防不高,估计这次95%也是这样的,相当于狮驼。 ------------------------------------------------------------------------- 鬼王宗: 鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。此外,该门弟子还能够有对怪物使用的强力控制技能。 男:七杀 女:末离 PS:在前作《诛仙》里是一个血厚防高的职业,俗称血牛,抗怪扛BOSS用,这有点弱了,不过后期《诛仙》改版,提高了鬼王的攻击力,因此令鬼王在打架中更上一层楼,因此相当于梦幻西游中的大唐的几率为85%. ------------------------------------------------------------------------- 二.属性加点 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许 灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 金木水火土,相吸相克 6大门派 2法系 2攻击系 1辅助系 1封系 人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! ------------------------------------------------------------------------- 个人认为加点模式: 法系 最稳当的加点法就是 3魔 1耐 1体 或者 3魔 2体 或者3魔 2耐 要根据角色特性而定。 攻系 暴力属于低防御 低气血 3力 2敏 或者4力1敏 玩家都偏爱暴力但又怕没机会出手被秒。 辅助 这个职业一般都没有攻击力的 加点 推荐提升气血 与防御 喜欢PK的可以加 1速度 封系 同样没攻击力的职业 但PK 却很强大 推荐加点 3敏捷 2耐力 或者3敏2体 具体要根据角色特性而定 法术就靠封住他人使其无法 使用武力攻击以及法术攻击,所以一定要注意速度 没有速度 就等于 被杀。 ------------------------------------------------------------------------- 三.宠物特色 1、能佩戴饰品,饰品可以改变宠物外形,也能增加宠物的属性; 2、宠物通过炼骨提升资质,通过化生提升技能等级; 3、宠物加入排行榜,对宠物的“资质、技能、怪物、属性”等条件综合评定宠物等级, 由低到高,依次为E-D-C-B-A-S-SS。SS最强。 4、宠物也能结婚,结婚还能繁衍后代(猜想是不是生出变异宠或二代宠物呢相对可能技能资质成长这方面会更胜一筹吧。) 祝您游戏愉快,谢谢...
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