我的世界电脑版给予自己铁块指令
7214
7214
/enchant @p sharpness
/enchant @p sharpness <等级>
@p指最近的玩家,亦可用自己的游戏ID代替;
“sharpness”为“锋利”附魔字母ID(缩写),完整字母ID为minecraft:sharpness;
“<等级>”为附魔等级整数。
多人联机服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant等命令为物品附魔。使用/give获得的物品所附魔咒的最高等级为32767[到1.14为止]或2147483647[将在1.14到来]。
——引用自中文MinecraftWiki附魔条目
enchant
为一位玩家手持的物品添加(附魔,答者补充)。
语法
Java版
enchant <目标> <魔咒> [等级]
参数
目标(基岩版:玩家:目标)
指定目标。必须是一个玩家名或。
魔咒(基岩版:魔咒ID:整数或魔咒名:字符串)
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
等级(基岩版:等级:整数)(可选)
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的。若未指定,默认为1。
效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
示例
给所有手持弓的玩家附魔无限:enchant @a 51[仅版]或enchant @a infinity
备注
虽然/enchant对魔咒有等级和兼容性限制,但其他命令(如/、/和/)可以绕过这些限制,如/give @s diamond_sword{Enchantments:[{lvl:10000,id:sharpness}]},给予自己一把10000级锋利的钻石剑。
——引用自中文MinecraftWiki命令条目
亲测示意图
...741
16512
您好,根据您的提问,我无法判断您使用的是哪一个版本的Minecraft,以及是否开启了作弊模式。如果开启了作弊模式,命令作弊可以使用,如果没有开启,请您使用TMI,NEI等修改器。如果开启,1.8.0以及以上为/give 用户名 minecraft:iron_block 数量,如果1.8.0以下为/give 用户名 42 数量。数量可以不填写。
具体如下:
1、简介
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
2、角色设定
生物(Mob,Mobiles 的缩写)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者。罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们的时候变为攻击性的末影人,以及在地图深处或沼泽生成的史莱姆。下界含有射出爆炸火球并主动攻击的飞行生物恶魂,拿着金剑且被动攻击的僵尸猪人,能射出火球并能飞行的烈焰人以及外观与史莱姆相似但是可以跳得更高的岩浆怪。而在末路之地也有末影龙。
3、游戏模式
冒险模式不能创建,在进入存档后开启作弊,输入/gamemode 2调出。冒险模式不能空手撸方块,必须用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品
10084
3679
19519