好玩的自走棋手游相关内容

手游自走棋哪个好玩?

一、部落自走棋

经济是自走棋的核心体系,都围绕它开展,它的获取来源如下。

1、基础收入:每回合固定获得金钱奖励(当前回合数+1金币)最高奖励为7(即第六回合为最高)。

2、胜利奖励:每回合胜利将获得2金钱奖励(在胜利当前回合发放,非战斗回合结束)

3、利息:根据当前金币存量在回合结束时,获得额外奖励,利率为15%,利息上限为9

4、连败/连胜:连续胜利或者失败的奖励,连胜/连败3轮+2,4轮+3,5轮+4,最多奖励为4

二、万象天工自走棋

万象天工自走棋游戏的特色:

1、每一名英雄都有自己的国家属性,如果将蜀国的英雄都全部派上还有一种属性的再次加成;

2、来自王者之间的策略对战,通过英雄的阵容和技能的全面使用来克制对手的发挥;

3、通过战棋的方式来将每一个回合的对战进行下去,战术在其中是百变的运用。

三、300皇家自走棋

300皇家自走棋是一款以西方魔兽为基础的自走棋RPG游戏,丰富多彩的战棋英雄,每个战棋英雄都有强大的战斗能力。

等级上升到一定程度,战斗属性和能力就会飞跃性地提高。每个旗子英雄在战场上都可以发挥出来完全不同效果。组建最好的阵容很有必要,因为可以通过这个,可以提升旗子英雄之间的相互羁绊。

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类似dota自走棋的手游有哪些?

类似dota自走棋的手游有侠客自走棋。

侠客自走棋手游游戏特色: 1、玩家将会被分配到各种棋盘上面来进行对弈,来获取对弈的最终胜利; 2、玩家们需要不断的来购买全新的棋子,每一颗棋子代表着一个不同的英雄; 3、丰富的种族、职业设定,让一万个玩家就能组合出一万种不同的强力阵容。

侠客自走棋手游编辑测评: 1、阵容变得强大,那么玩家们离胜利江湖越来越近,不断的来扩张自己的阵容; 2、侠客的技能组合都能够让你享受精彩的切磋,没有硝烟的博弈更加的考验你的谋略; 3、场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像来进行自走棋对弈。

侠客自走棋手游游戏亮点: 1、这是一款不再受电脑的限制,随时随地就能用手机跟朋友玩一局的自走棋游戏; 2、完全凭借个人实力,不用氪金养成的策略卡牌游戏,实力足够,就能碾压全场。

三国杀自走棋

新玩法采用三国历史上著名的长坂坡一战作为游戏背景,同时延续当下自走棋模式中流行的基本操作,如同种武将三合一合体升级、玩家自行调配棋子、上场棋子自动攻击等,甚至官方将不同国籍的武将进行兵种分类,以便玩家同样能够体会到不同兵种之间搭配的buff加成。

说实话,小编在很久之前也是经常和小伙伴们一起在奶茶厅里面玩三国杀的,而且玩的不亦乐乎。其实《三国杀》类型的游戏是非常适合做自走棋这一游戏模式的,每张武将角色的技能与基础的“闪”、“杀”、“桃”之间相互搭配,玩家通过选择上场的武将对不可预测的敌方阵容进行防守或者攻击。

在新的游戏模式上,三国杀UI做的是非常不错的,磨砺、遣散、招募、铜钱”这种古香古色的称谓,既保留“三国杀”原有的风格,又和刀塔自走棋的功能一一对应。而且不同于市面上烂大街的“刺客”、“战士”、“法师”等分类,“刀盾兵”、“藤甲兵”、“蛮族”这些古代历史中的兵种也更符合“三国杀”的风格。

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类似自走棋的手游有哪些?

推荐的主流移动端自走棋主要有三款:赤潮自走棋、多多自走棋、刀塔霸业(DOTA UNDERLORDS),下面以个人体验的画面、玩法策略等优劣进行评价

  1. 《赤潮自走棋》

《战争艺术:赤潮》是STEAM端一款RTS对推游戏,架空的太空装甲及外星生物战争题材,手机端移植了端游的画面和玩法,把原来游戏里的游戏建模、音乐素材直接拿来用。原本便是市面手游中美术最上乘的产品之一,在自走棋这个分类中画面完虐其他产品;也因为有原作基础,所以《赤潮》在种族、职业的丰富度极高——9职业13种族,连携羁绊搭配起来衍生的策略空间极大,适合对画面要求高且能接受太空科幻风的玩家。

对比另外两款,最大的劣势在于——画面过于精致带来的运行内存占用极高,一般手机跑不动,跑得动也耗电快,当然冬天暖手效果应该也是极佳的。

2.《多多自走棋》

DOTA自走棋研发团队——巨鸟多多出品,玩法规则、种族、职业等一系列都是以原作为蓝本——除了没得到V社授权,美术和种族的职业名词都不能沿用,画风转变为Q版,这是手机端受众范围最广的风格,也是最没特色的画风,不过官方团队操刀倒是有玩法和策略的保障。

多多的缺点太过致命——①服务器不稳定,时常掉线重连,甚至重连不上,这种回合制的对抗游戏,后期一回合的落差很可能会导致战局的一边倒,大优变大劣、或者马上翻盘掉线导致直接暴毙;②更新太慢,讲道理跟着DOTA自走棋进行版本迭代就可以,不知道是团队分身乏术或是签了竞品协议,多多落后端游的版本越来越多,迭代越来越慢,新鲜感越来越弱,老玩家的体验很不好,新手推荐尝试。

3.《刀塔霸业》

基本完美移植了《刀塔自走棋》的玩法、美术、策略内容等要素,对于有刀塔端游底子的玩家来说,绝对是吸引力最高的一款——版权在手,英雄完全沿用《刀塔自走棋》,STEAM有自走棋客户端,端手游数据互通,端游用本子也能带的动。

目前问题在于升星无法带来外观的提升(原自走棋中直接套用刀2的饰品,升星后外观会有极大提升),但据官方说法,外观功能后续会迭代出来,那个时候这款自走棋应该就是我心中最完美的手机端自走棋了。

以上三款,纯小白新手推荐《多多自走棋》;硬核手游+科幻风玩家推荐《赤潮自走棋》;刀塔类玩家推荐《刀塔霸业》

另,考虑到现在自走棋玩家群体越来越庞大,《英雄联盟》也跟着出了大热的“云顶之弈”,不排除后面“云顶之弈”也会做出手游化的举措,顺应潮流,到时候LOL玩家在手机上也有自己的自走棋可以玩了。

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自走棋手游

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自走棋手游是全球匹配还是中国?

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自走棋是什么类型的游戏?

在2019年的时候游戏界开始引起了一股“自走棋”的热潮,从最开始的《刀塔自走棋》到如今依然热火朝天的《联盟自走棋》都是现在引人注目的类型,所以那时的游戏厂商也开始趋之若鹜起来,想要在自走棋的市场里分一杯羹,纷纷开始选择投资开发,这种现状和当年的《绝地求生》非常相似。其实自走棋就是卡牌类游戏,通过回合制行动的一款策略新模式。其实当时并不能算是一款真正意义上的游戏,只能算是DOTA2延伸出来的小型MOD,因玩法的独特加上DOTA2的热度,这款“小品”就开始逐渐火热起来,到了现在的订阅量更是达到了一千多万。虽然这款游戏看起来就是排兵布阵的玩法,其实游戏内含的竞技、策略等多方面要素有很多,玩起来也不会让玩家觉得疲累,可玩性非常之高。这类游戏的玩法核心其实非常的简单,他的主题构架和我们所熟知的麻将体系非常相似,进入游戏前最多支持八个玩家同时参与,在每一局的过程里,每名玩家都会得到相应的金币,这些金币是系统统一发配,玩家可以使用这些金币来购买英雄,然后把这些能力不同的英雄排兵布阵般的放在棋盘上,让自己的棋局看起来无坚不摧就可以了,然后英雄们自动进行作战,通过自己摆设出来的棋局来和对方的棋局一决高下,看谁可以破了谁的阵型,从而获得胜利。随着每一局的经过,玩家的金币也会逐渐提高,这样就可以购买更多的高级英雄和抽卡机会。运用有限的金币来取得最大的收益,就是“自走棋”魅力所在了。以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

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