天涯明月手游刀唐门属性相关内容

天刀手游唐门主堆什么属性

在天涯明月刀手游中适合唐门去堆的属性有两个,一个是气劲,另一个是力道。如果玩家堆气劲这个属性的话,那么唐门技能的暗伤和攻击都会得到提升,如果堆力道的话那么可以增加灰心以及攻击。这两个属性对唐门来说都是非常重要的,小孩子才做选择题,作为成年人这两个属性我们全都要。

扩展资料

天涯明月刀手游唐门特色介绍

唐门是目前天涯明月刀手游公布的角色里最为敏捷的角色,同时也有着超高爆发伤害,擅长使用机关秘术,但与此同时带来的还有唐门超高的难度,在属性图里,他的难度是直接突出一个角的,所以手残党的小伙伴们还是远离一点的好。



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天涯明月刀手游唐门气劲还是力道

两种方案供选择:

会心率低于40%时,洞察>力道>气劲>根骨>身法。

会心率高于40%以后,洞察>气劲>力道>根骨>身法。

唐门定位为偏外攻型高输出门派,想拥有爆炸输出那么命中、会心、外攻缺一不可,那么洞察作为第一主属性无可争议。在副属性上,看上去力道作为第二选择属性是极好的。当会心率达到一定程度后(比如高于40%),会心伤害对输出的增益就会成倍地增加。而气劲是5属性中提高会心伤害的唯一属性,因此在会心达到40%以后,气劲替代力道作为唐萌的第二属性。

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宝石选择

圆石:在会心率低于40%时,选择慧力圆石系列。在会心率等于或高于40%,可以选择恒慧圆石系列。

棱石:除了所有增加韧性属性的石头,其它均可以选择,因为韧性不高的时候毫无用处,与其堆的少还不如不堆改换堆其它有用的属性。目前只有丐帮选择堆韧性性价比最高。

小石:在攻击,会心,命中中小编认为命中是最为重要的,所以在选择小石中推举使用带命中的小石,攻击在装备里面就能获得很多了,但是会心获取的方式就很少了。推举会命小石系列,当你的会心率已经高出了50%以上时,可以考虑伤命小石系列。

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《天涯明月刀手游》的装备,哪些属性可以穿透到pve?

功力和属性哪个更加重要,一直是大家讨论的焦点,但总的来说很多精英活动功力才是真正的敲门砖,所以功力重要性还是高于实战属性。

但各个属性到底是如何影响自己的输出,下面的基础知识可以给你一些思路。

1、属性加成

属性加成:天刀手游里任何职业的属性加成全部都一样,所以职业在属性上的特色并不明显,但如今很多手游都参考了这一个模式(其实我觉得会少了很多研究的乐趣);



属性差异:能够影响属性加成,造成差异的地方在于各门派的武学套路天赋,下面是几个职业的天赋差距

太白:太白只有第一套天赋有会心增伤10%加成,参考斗鱼和虎牙比赛,太白的论剑还是比较强势的,而第二套并没有任何加持,但是技能机制导致了他依然是现阶段NO.1的输出;



唐门:唐门两套天赋都有暗伤增伤10%加成,但由于穿心翎和爆天星会心伤害爆炸的原因,会让很多唐门纠结如何选择属性,这边还是推荐暗伤,具体理由可以看后面分析;



剑香:剑香大部分还是用于论剑,12%攻击加成以及5%暗伤增伤,配合特有的技能机制使得天香在论剑中并不弱势;



移花(输出):移花输出天赋和唐门一样都是增加暗伤增伤10%,可见输出职业加成基本都差不多;



奶香+奶花:两个治疗职业的天赋也都一样增加气血和暗伤增伤,多人PVP里这两个职业也基本都是切奶为主。

奶香风墙瞬加悬壶济世,奶花护群盾群回普渡众生,这两个职业都很优秀,缺一不可;





神威+丐帮(肉):神威和丐帮第二套天赋自带减伤和气血加成,所以他根骨和身法气血加成收益会更高,相比其他职业也更肉一些(但达不到万夫莫开的地步,建议后期在肉度上可以给我们的两兄弟更多存在感);





神威+丐帮(输出):第一套论剑天赋都赋予了一定的输出能力,但大型PVP这两个职业更多承担扛伤任务,所以用的地方较少;





2、攻击属性

以下数据均通过任务切磋对比进行收集,很多计算过程就不一一展现了直接说结论;

1)头衔提升:一个头衔可以增加4~5%伤害加成,更恐怖的是破定和被破定的压制效果,高1个头衔就有明显区别,更别说流云以上头衔,龙鸣打2套才能破定;

2)破招提升:每100破招可提升2%的伤害,现阶段大家都400+破招,能够提供8%伤害加成,大佬2000破招,就是40%;

3)攻击提升:1000攻击力可提升10%的伤害,建议大家可以优先把攻击堆到1W+,保证自己有比较高的伤害系数;

4)会心和暗伤:会心和暗伤是大家比较头疼的选择,这边仔细讲一下:

会心/暗伤值越高,提升1点会心/暗伤率所需会心/暗伤值就越少,也就是说越堆越划算。

并且由于大家的双抗都是一样的,抗性对于低数值的会心/暗伤有不错的抵消效果(5000的会心/暗伤对上4000抗性大概只有10%触发率),所以PVP并不推荐双修,还是建议提升自己的主属性属性。不过光PVE来说会心和暗伤均可触发,可提供不少输出;



但是千万不要以为我装备2个98攻击琅纹就是双修了,这点琅纹属性对于你总体属性来说的差距真的很小,力道职业带穹宇就差个300左右的会心/暗伤而已,但攻击和破招比单金高太多,并且要不是188比较贵,谁不想搭配188琅纹呢;

所以能够改变自己属性方向的也只有洗练和首饰两个方面。

首饰属性:由于每个职业的首饰属性都是固定的,基本也没有选择,特别是唐门首饰是暗伤属性;

虽然会心确实效果确实比暗伤好一点,但是首饰提供了大量的暗伤,使得气劲职业很难去主修会心,而双修在PVP的表现比较差,所以只能走主暗伤这条路,在保证自己主属性的情况下再去兼顾另一个输出属性,;



洗练属性:要想输出最优,在保证现阶段自己攻击>1W拥有不俗基础伤害的情况下,让自己的攻击≈会心/暗伤,达到一个输出平衡;

所以我们装备洗练的时候可以先主力道/气劲,再根据自己的情况换一点会心/暗伤,至于扛伤职业防御属性建议带身法更优,身法提供的抗性比根骨单纯血量强不少;



5)会心/暗伤增伤:这两个属性现阶段只有玄宙和银河以及金色心法可以获取,配合共鸣可提升10~15%增伤,在大家双金搭配完成的情况下,可以一件件装备增加这两个188琅纹凑成3金开始补强,不管是功力还是输出都会有不俗的提升。


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《天涯明月》刀丐帮主加什么属性,副加什么属性?

简易结论:PVE主气劲副身法,高命中;PVP主身法副力道/根骨。

特点:

1.身法>外攻加成0.35;

2.身法>韧性加成是标准的2倍;

3.力道>外防加成是标准的1.5倍;

个人认为丐帮是设定最奇葩的一个职业,和其他职业没有多少横向可比性,无论是属性还是技能,都主要是为PVP(准确地说应该叫打人)设定的。实际效果就是,打什么职业都跟打儿子一样。虽然不一定打得死,虽然不一定打得赢,但怎么打怎么爽。后期输出会越来越疲软,但极高的韧性和格挡可以堆出副本BOSS的效果。丐帮最擅长的情形应该就是野外作战、押镖劫镖了;总而言之,团队搅屎棍,追吧打不死,跑吧甩不掉,这才是丐帮的终极形态。

PVE(这职业还有玩PVE的?)

气劲>力道>身法=洞察=根骨

命中>内攻=外攻

PVP

身法>力道>根骨=气劲>洞察

外攻>命中>内攻

综合(PVE20%,PVP80%)

身法>力道>根骨=气劲>洞察

外攻>命中>内攻

圆石:敏力/身法

三角:外攻/攻命

心法:这里就要说道说道了。新的心法震岳为丐帮量身定制,可以说是丐帮后期必备心法。在该心法的帮助下,丐爹即将升级为丐祖先。无责任预测震岳+冰心/长天/地藏/绝命等一系列肉盾心法+文士技能的丐帮在劫镖战中可以打出野外BOSS的效果。

心法属性丐帮收益加成排名(输出)——仅供参考,输出并不是丐帮最佳选择

罗睺诀(255)>悲回风(243)>淬火流毒(209)>征旗(204)

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天涯明月刀手游中,唐门打帮派联赛怎样可以少死几次?

天涯明月刀手游唐门论剑怎么玩?作为游戏内唯一的远程职业,在加上强悍的双解控与持续消耗能力,是目前游戏内论剑玩法中最为强势的职业,但是对操作的要求也是很高的。本期就给大家带唐门论剑操作技巧的教学。

【技能选择】

【暗青雨落】机动性高、伤害高;【控鹤擒龙】控制强、但机动性与伤害稍欠。

其实唐门的两套技能都可以打论剑,具体是看玩家自己喜欢什么类型的套路。而且主要点在于实战中看对手情况来灵活使用技能,与技能本身的影响没有其他职业那么大。但常规玩法PVP中比较推荐的还是【暗青雨落】,【控鹤擒龙】打内战比较猛。

【备注】:唐门由于技能的多变性,在PVP玩法中没有固定的套路,所以下面将会盘点对战不同职业技能的释放方式。

——————【论剑实战技巧】——————

【太白/丐帮】

这两种类型的职业都是属于爆发伤害较高的一种,开局放傀儡在自己的脚下同时按格挡,等对面先手过来输出,因为这两个角色都需要近身才能打满伤害。近身后直接地爆星打断对手,然后接上风花饮月+星语飞花+穿心翎+平A打一套消耗就开溜。对面要是解控突进过来就按暴雨梨花(有霸体效果),利用霸体与后跳的效果继续打输出。对面继续近身后就开形神合解控继续打输出,基本上对面就输出。

主要是给对面先手然后自己用防御技能破招,随后打一套就走,唐门有双解控加格挡,技能方面是属于优势的。

【内战】

打内战只看技术跟装备,对战同套路【暗青雨落】唐门,谁失误少谁优势就比较大,注要在格挡技的触发和地爆星的运用;这一点实战中需要大家多加练习。

【神威】

神威伤害不足,拉开其距离多开十字枪的高爆发即可,风筝着打上面提到的连招即可,毕竟神威只有一个突进技能,唐门直接解控加上暴雨梨花拉站位即可。相对来说比丐帮太白容易打。

【天香】

天香也是跟神威差不多的应对方式,被技能控住了不要立刻开解控,吃两三个技能点暴雨梨花或者解控,然后拉开距离打输出,因为有手长的优势对面基本上很难占到便宜。

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天涯明月刀手游唐门琅纹搭配

1、武器琅纹搭配

蓝色琅纹:天月(增加气劲)。

紫色琅纹:天云(力道和气劲)+ 混上清(力道和会心)+ 混太清(气劲和暗伤)。

2、项链、戒指琅纹选择

紫色琅纹:天云(力道和气劲) + 混上清 + 混太清 + 天雪。

金色琅纹:天黄天(力道、气劲、攻击)。

3、腰带琅纹

紫色琅纹:天云。

金色琅纹:天黄天。

4、手腕琅纹

紫色琅纹:天云 + 混上清、太清。

金色琅纹:天黄天。

5、护具琅纹搭配

蓝色琅纹:天月(增加气劲)。

紫色琅纹:天云(力道和气劲) + 混玉清(力道和会心)+ 混太清(气劲和暗伤)。

扩展资料:

唐门心法选择:

1、杀菩提:

作为一名远程小脆皮,唐门一旦被近战爆发型职业近身那么大概率被打残(甚至出局)。因此,配置杀菩提心法后,唐门的保命能力将直线提升。毕竟,免疫部分伤害不是说着玩的;

2、风华玉碎:

纯粹的增益类心法,可以为唐门带来内功攻击力的增幅。并且,因加成会心率、命中,实际操作时只要不是过于“浪”,那么轻松将目标风筝死。

3、练武洞察:

增益类心法,提升唐门的会心、命中和洞察。同时,配以额外增加的输出强度,一套技能下来轻松将目标打残、创造不俗的输出。

4、流毒:

控制和输出类心法,一者迫使目标停滞,为后续的输出创造体会;二者降低目标生命恢复效率,增加容错率;三者强制目标中毒,为后续的高额持续伤害提供便利。

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