秘密战队GORANGER的~GORANGER使用的机器~
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大话西游手游女鬼伤害和灵性有关系哦,祝你游戏愉快...
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我只知道手机端的
杀手go...
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基本原则:前40层勉强过关就行,可不杀之怪物尽量不杀,等有了幸运金币后再杀,还有就是卖黄钥匙100金币每把,非必须开的门以此为标准决定是否要开(考虑幸运金币作用,怪物金币总数×2 > 100就可开)
一至十层:(为了省血,一至十层不拿飞行魔杖,等到十二层升够了防再拿,所以走路有点烦)
1、2F:按预设剧情丢掉600血和兵器防具,行走路线只有一条。
3F:越狱之后便到3F,上中吃完血和钥匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右杀绿色史莱姆[L=976,G=5],找老头要手册(注意:在老头消失的同时由原地赶快向下穿墙可以直接吃到红血和拿黄钥匙。所有会消失的NPC都有类似功能,不知道是BUG还是隐藏秘技,以下称为对话穿墙术,以后回到该层时,穿过的墙就消失了)[L=1026,G=7],然后向下杀红色史莱姆[L=976,G=7],开门,4F。
4F:过黄门,直接向左,杀绿色史莱姆[L=952,G=8],杀红色史莱姆[L=902,G=10],开门,5F。
5F:向上杀绿色史莱姆[L=878,G=11],向右杀绿色史莱姆[L=854,G=12],向下杀红色史莱姆[L=804,G=14],由底部漏洞拿剑[L=804,A=20,D=10,G=14]。向上杀红色史莱姆[L=784,G=16],不过门(因4F有一红色史莱姆挡商店门必杀,可得金币2。则总金币达到21,已够升级。),回到中路杀小蝙蝠拿钥匙[L=728,G=19],4F。
4F:中上向右开黄门杀红色史莱姆[L=708,G=21],再过蓝门去商店,升1次防御[L=708,A=20,D=14,G=1](此时升1点攻击再去杀小蝙蝠可省28点),右下开门杀初级法师[L=636,G=6],吃红宝石、红血[L=686,A=21,D=14,G=6],5F。
5F:右上角开门,只杀一个绿色史莱姆[L=682,G=7],拿钥匙,1F。
1F:中间开门杀小蝙蝠、初级法师、小蝙蝠[L=562,G=18],向上开门拿钥匙、吃红血、红、蓝宝石[L=612,A=22,D=15,G=18](此时加1点攻击省:初级法师17点、骷髅人27点、骷髅士兵37点),3F。
3F:中左杀小蝙蝠[L=589,G=21],开中左下门杀骷髅人[L=508,G=27],吃红血、红宝石,拿钥匙[L=558,A=23,D=15,G=27],开中左上门杀初级法师[L=507,G=32],吃红血、蓝宝石,拿钥匙[L=557,A=23,D=16,G=32](此时加1点攻没有作用,加1点防骷髅战士省最多4点,意义不大),4F。
4F:中下开门杀小蝙蝠[L=535,G=35],杀一个绿色史莱姆[L=533,G=36],拿3钥匙,5F。
5F:开顶门杀红色史莱姆[L=525,G=38],向下开门杀小蝙蝠[L=503,G=41],拿2钥匙,往上杀小蝙蝠[L=481,G=44],开门,6F。
6F:下,右杀红色史莱姆、初级法师[L=425,G=51],拿钥匙,上,左开门,向上杀红色史莱姆[L=417,G=53],拿4钥匙,到右下连开3道门,向下杀红色史莱姆[L=409,G=55],7F。
7F:向上开门,向左杀初级法师、骷髅士兵[L=217,G=68],左上开门,8F。
8F:连开顶上两门,开上楼梯正下面的门,拿3钥匙,9F。
9F:开右门杀1绿色史莱姆[L=215,G=69],吃红血[L=265],在连着的两道门前向下撞墙,拿铁盾[L=265,A=23,D=26,G=69],向左开连着的两道门,拿两把钥匙,吃红宝石[L=265,A=24,D=26,G=69],向左开门杀小蝙蝠[L=253,G=72],拿钥匙、吃蓝宝石[L=253,A=24,D=27,G=72],6F。
6F:左下杀骷髅人、绿色史莱姆、小蝙蝠[L=212,G=82],吃蓝宝石[L=212,A=24,D=28,G=82],和老头对话,穿墙,4F。
4F:左上杀初级法师[L=200,G=87],开门,拿黄、蓝钥匙,吃红血[L=250],8F。
8F:中向下杀初级法师、小蝙蝠、骷髅人、小蝙蝠[L=190,G=104],开左下门,杀绿色史莱姆、小蝙蝠[L=180,G=108],开蓝门,拿两把钥匙、吃红、蓝宝石
[L=180,A=25,D=29,G=108](此时加1点攻击杀骷髅士兵省23点),7F。
7F:中左向上开门杀小蝙蝠,吃红血、红宝石
[L=221,A=26,D=29,G=111],5F。
5F:左中杀骷髅士兵、拿钥匙、备忘录、吃红血、蓝宝石
[L=202,A=26,D=30,G=119],7F。
7F:中上开黄门,杀骷髅士兵[L=136,G=127],花50金币买5把黄钥匙[G=77],用对话穿墙术穿右墙,拿两把钥匙,吃红血[L=186],9F。
9F:中向下杀红色史莱姆、小蝙蝠[L=178,G=82],开底左门,杀骷髅人[L=154,G=88],向上开门,拿钥匙,杀骷髅士兵[L=88,G=96],向左开门,拿钥匙,杀骷髅士兵[L=22,G=104],向下开门,吃红血[L=72],10F。
10F:向上开门,杀骷髅人、吃蓝宝石
[L=48,A=26,D=31,G=110],向下开门,向右连杀两个初级法师[L=42,G=120],向上开门,杀骷髅人、吃红宝石
[L=20,A=27,D=31,G=126],一至十层攻防升级完成,找589的血(拿红钥匙需309,又得250,杀骷髅队长需530共需589)6F。
6F:右下杀红色史莱姆吃两红血[L=120,G=128],右上杀初级法师、拿钥匙、杀绿色史莱姆、开门、杀小蝙蝠、吃红血[L=160,G=137],1F。
1F:左上向左开门,吃红血[L=210],右下开门、杀小蝙蝠、吃蓝血[L=403,G=140](7F的红色史莱姆、初级法师守的200点血因其金币更多,留到以后再杀)
,8F。
8F:中向右杀初级法师[L=400,G=145],向上开门,杀两个初级卫兵、拿1红、2黄钥匙、吃红、蓝血[L=344,G=169],10F。
10F:右下开门、吃蓝血[L=544]、开红门,混战后杀骷髅队长
[L=14,G=251]、拿3黄钥匙、吃1蓝血、3红、3蓝宝石
[L=48,A=26,D=31,G=110],与小偷对话,11F。
至此,一到十层过关。
勇士状态:[L=214,A=30,D=34,G=251],黄钥匙×4。
各层清单如下(忽略象1黄门中有1黄钥匙的那把黄钥匙及类似情况,忽略永远不会进入的门内的东西):
01F:骷髅战士×1,骷髅人×1,绿色史莱姆×2;红血×2;黄钥匙×1(忽略黄钥匙×2)
02F:未动。
03F:初级法师×1。(忽略:小蝙蝠×1;红血×1)
04F:骷髅战士×1,骷髅人×1,绿色史莱姆×2;蓝血×1。(忽略黄钥匙×1)
05F:初级法师×1,绿色史莱姆×1
06F:骷髅战士×1,骷髅人×2,初级法师×1;蓝钥匙×1(50金币买);
07F:骷髅战士×1,骷髅人×1,初级法师×1,小蝙蝠×1,红色史莱姆×2;蓝血×2;黄钥匙×3。(其他的忽略)
08F:骷髅战士×1,骷髅人×1,绿色史莱姆×1;蓝钥匙×1,红血×1(其他的忽略)。
09F:骷髅战士×2,骷髅人×2,初级法师×2,绿色史莱姆×1;黄钥匙×1(忽略黄钥匙×1)。
10F:骷髅战士×2,骷髅人×2;蓝血×2。
十一至二十层:
11F:向右杀小蝙蝠[L=210,G=254],12F。
12F:向左杀小蝙蝠[L=206,G=257],升1次攻击、1次防御[L=206,A=34,D=42,G=137],向左杀小蝙蝠[L=206,G=140]再升1次攻击[L=206,A=38,D=42,G=0],7F。
7F:到蓝门向下开门,杀小蝙蝠[L=206,G=3],拿钥匙,绕路到上部杀红色史莱姆[L=206,G=5](筹钱),1F/*(右下杀骷髅战士、吃蓝血、拿2钥匙[L=386,G=8],14F)*/。
1F:杀骷髅人、开门、拿钥匙、杀骷髅战士、拿2钥匙、拿飞行魔杖(我算是走累了)、吃2红血[L=286,G=19],14F。
14F:向上开门向左杀大史来姆[L=232,G=27],向左开门,在门的位置向下撞墙,15F。
15F:向右开门,杀小蝙蝠[L=232,G=30],向上连开两门,杀1大蝙蝠[L=174,G=42],向右上开门杀大史来姆[L=120,G=50],与小偷对话,上到16F(免得再走一次15F),6F。
6F:找红衣商人花50金币买1蓝钥匙,16F。
16F:拿黄钥匙、开蓝门,拿黄钥匙,向下开黄门,向左开黄门,与老头对话,向上杀大史来姆[L=66,G=8],向上撞墙,拿2钥匙、吃红血、红、蓝宝石[L=166,A=40,D=44,G=8],17F。
17F:向左杀大蝙蝠、吃红血[L=210,G=20],往左向上开门,杀4个初级卫兵[L=178,G=68],拿银剑[L=178,A=60,D=44,G=68],11F。
11F:开下左黄门,向左杀大史来姆[L=146,G=76],拿5把钥匙,8F。
8F:开右下黄门、杀骷髅人、骷髅战士、向左开门,拿1黄1蓝钥匙、吃红血[L=188,G=90],11F。
11F:左下杀大蝙蝠[L=132,G=102],向上开蓝门,吃蓝血[L=532],向上杀2高级法师[L=226,G=146],拿银盾[L=226,A=60,D=64,G=146],12F。
12F:右下杀兽人向上开黄门,杀大史来姆[L=142,G=172],拿钥匙、吃蓝宝石[L=142,A=60,D=66,G=172],15F。
15F:顶部向左开门,杀兽人[L=66,G=190],吃蓝宝石[L=66,A=60,D=68,G=190],11F。
11F:沿右边向上杀大蝙蝠、大史来姆[L=34,G=210],拿钥匙、吃红血[L=134],向左开门、杀兽人[L=66,G=228],向左开门、吃红宝石[L=66,A=62,D=68,G=228],12F。
12F:升1次攻击[L=66,A=66,D=68,G=8],在旁边吃2红血、右中吃1红血[L=366],向左开门,杀高级法师、向上杀兽人[L=244,G=48],向上开门、杀1高级法师[L=190,G=70],拿2钥匙、吃红宝石、向下吃蓝血[L=590,A=68,D=68,G=70](此时升2攻击对兽人和兽人武士各省17和52点,所以升2点攻击前尽量少杀这两种怪物),14F。
14F:吃上楼楼梯边红血[L=690],15F。
15F:左上向下开门,向下杀大史来姆、大蝙蝠、高级法师、大蝙蝠[L=636,G=124]、拿1蓝2黄钥匙,17F。
17F:向上杀高级法师、兽人、开门、杀兽人武士[L=202,G=194],18F。
18F:上楼后直接向下撞墙,向下开蓝门、向左杀兽人、开门、杀高级法师[L=80,G=234],拿钥匙、吃红血、红宝石[L=180,A=70,D=68,G=234](此时升2攻击2防御对石头人省168,而拿十字架后杀1兽人、1兽人武士省(拿蓝钥匙必由路径)34+156=190),15F。
15F:右下杀小蝙蝠[L=80,G=237],向花200金币红衣商人买1蓝钥匙,用对话穿墙法向上吃蓝血[L=580,G=37],18F。
18F:顶部向右开门,杀高级法师[L=526,G=59],拿4黄1蓝钥匙,向左开蓝门,站在老头左边,用对话穿墙法向下吃红血[L=626],19F。
19F:向下开门杀小蝙蝠、开门、杀大蝙蝠、向右杀大史来姆均无危险,向上开蓝门,杀1石头人[L=338,G=110],拿钥匙,在十字架形状的墙向左
(右)撞墙,站在消失的墙处向上撞墙,拿十字架(对吸血鬼、兽人、兽人武士攻击加倍),拿另一边钥匙,14F。
14F:右下杀大史来姆、向上开门、杀兽人、向左杀大蝙蝠、向上开门、杀兽人武士[L=217,G=178],吃红血、拿钥匙、吃蓝宝石[L=317,A=70,D=70,G=178],12F。
12F:左下向上开门,杀兽人[L=302,G=196],拿3黄1蓝钥匙,19F。
19F:中下向下杀兽人武士[L=202,G=226],拿2钥匙,20F。
20F:向左杀高级法师、吃红血、向上开门、杀1小蝙蝠[L=252,G=251]、向上开蓝门,拿钥匙、吃红、蓝宝石[L=252,A=72,D=72,G=251],17F。
17F:右下杀大蝙蝠、向上开门、杀2兽人、杀2兽人武士[L=34,G=359],拿2钥匙、吃蓝血、吃红、蓝宝石[L=434,A=74,D=74,G=359],19F。
19F:中下向右杀兽人武士、拿钥匙、向右杀兽人、向上开门杀1大史来姆、向上开门、杀大蝙蝠[L=331,G=427]、拿钥匙、吃红宝石[L=331,A=76,D=74,G=427],18F。
18F:中向右杀石头人、向下开门、杀高级法师[L=237,G=477],拿钥匙、吃红血、红宝石[L=337,A=76,D=76,G=477],至此本关升级完成,没有升320金币那级,少了8点防,所以费了很多血,现在离过关需936的血,10F。
10F:吃2蓝血[L=737],16F。
16F:中部吃红血[L=837],顶向右开门,杀大史来姆、吃红血、向下开门、杀兽人[L=828,G=503]、拿蓝钥匙,14F。
14F:右中向左杀石头人、大蝙蝠、向上开蓝门、杀3兽人武士[L=616,G=633],拿红钥匙,20F。
20F:向上开红门,拼杀吸血鬼[L=1,G=777],痛啊!拿3钥匙、吃2蓝血、3红、3蓝宝石[L=801,A=82,D=82,G=777],14F。
14F:吃中左红血[L=901],向下开门,杀高级法师[L=888,G=799],拿蓝钥匙。
至此,十一至二十层过关。
勇士状态:[L=888,A=82,D=82,G=799],黄钥匙×9,蓝钥匙×1。
各层清单如下(忽略象1黄门中有1黄钥匙的那把黄钥匙及类似情况,忽略永远不会进入的门内的东西):
11F:高级法师×1,大蝙蝠×2,小蝙蝠×1,大史莱姆×1;蓝血×1,红血×1。
12F:高级法师×2,大蝙蝠×2,兽人×1,大史莱姆×1。
13F:未动。
14F:兽人武士×1,高级法师×1,兽人×1,大史莱姆×2;红血×1;黄钥匙×3(忽略黄钥匙×1)。
15F:大乌贼×1,兽人武士×1,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1。
16F:幽灵×1,石头人×1,兽人武士×1,高级法师×2,兽人×1,大蝙蝠×6;红血×1;黄钥匙×2(忽略黄钥匙×1)。
17F:大蝙蝠×1,大史莱姆×1;红血×1。
18F:石头人×2,兽人武士×2,兽人×1,大蝙蝠×5,大史莱姆×5;(忽略黄钥匙×2)。
19F:石头人×1,兽人武士×2,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1,小蝙蝠×1;蓝钥匙×1;红血×2。
20F:石头人×2,高级法师×1,小蝙蝠×3;红血×2,蓝血×2(忽略黄钥匙×1)。
二十一至三十层:
21F:和老头对话,23F。
23F:将墙全部撞出(不然29F的小偷无法完工),为“GO 0F”(幸运金币),注意“F”的坚到底,和老头对话,27F。
27F:不用根那老头废话,28F。
28F:红衣商人处可卖黄钥匙,100金币/把,后面用得到,29F。
29F:和小偷对话,30F。
30F:杀6史来姆[L=888,G=821]
轻松过关,轻松过后是更紧张的战斗。
勇士状态:[L=888,A=82,D=82,G=821],黄钥匙×9,蓝钥匙×1。
三十一至四十层:
31F:向下杀2兽人武士[L=736,G=881],32F。
32F:刚上楼就被骑士队长主动攻击[L=464,G=981],还好我血多,开左上蓝门,吃红、蓝宝石[L=464,A=86,D=86,G=981],右下杀鬼战士[L=182,G=1016],升1次攻击1次防御[L=182,A=94,D=102,G=256],33F。
33F:向下开门,吃蓝血[L=982],17F。
17F:右下吃红血[L=1082],16F。
16F:顶向左开门,杀1大蝙蝠[L=1082,G=268],拿3钥匙,11F。
11F:右下开门,杀大蝙蝠、吃蓝血[L=1482,G=280],28F。
28F:卖3黄钥匙[G=580],32F。
32F:升1次攻击[L=1482,A=102,D=102,G=0],33F。
33F:右中血拼2鬼战士、2战士[L=34,G=160],拿骑士剑[L=34,A=142,D=102,G=160],此时升4点攻击杀2中级卫兵省156点,而升16点防御杀2鬼战士1战士省64点,20F。
20F:吃1蓝血[L=434],31F。
31F:右中杀鬼战士、向上开门、杀1鬼战士、对话、吃红血、杀战士[L=282,G=275]、向下开门,吃红宝石[L=282,A=146,D=102,G=275],19F。
19F:右下吃红血[L=382],上右杀兽人武士[L=364,G=305],拿蓝钥匙,2F。
2F:左上开蓝门,杀2中级卫兵[L=52,G=405],与蓝衣老头对话,得1000金币[G=1405],与红衣商人对话,提升攻防的3%,选择“N”,留待最后来升,与小偷对话,拿3钥匙,32F。
32F:升1次防御[L=52,A=146,D=118,G=665],此时对于骑士,升8点防御(2蓝宝石)省24点,拿骑士盾后省120,为了省百多点血,又开始耗血2100多的取骑士盾之路,7F。
7F:右中向下杀骷髅士兵、向下吃蓝血[L=252,G=673],拿2钥匙,33F。
33F:顶部向左开门,杀幽灵,吃红血[L=408,G=703],拿钥匙,在老头上方用对话穿墙法向左穿墙,34F。
34F:向下杀幽灵[L=364,G=733]、开门、向下开门、杀鬼战士[L=302,G=768]、向右开门、右下向右开门、杀战士[L=138,G=813]、拿钥匙、吃红血、红宝石[L=338,A=150,D=118,G=813],左下杀双手剑士、吃蓝血[L=1138,G=868],35F。
35F:与小偷对话,从缺口向左1,下2,左2,上n、右n,36F。
36F:顺右路向下杀幽灵、双手剑士、骑士[L=758,G=1018],37F。
37F:沿右路向上杀骑士、双手剑士、骑士[L=86,G=1203],吃蓝血[L=886],向左杀战士[L=722,G=1248],向左开门,38F。
38F:免得上来时再跑一次,12F。
12F:中左开门、杀高级法师[L=722,G=1270]、向上开门,杀大蝙蝠[L=722,G=1282],向上到顶,撞红衣法师右边一道墙,花800金币买1红钥匙[G=482],38F。
38F:向右开红门,杀幽灵[L=678,G=512],花200金币向红衣商人买3把黄钥匙[G=312],拿钥匙,向下开门,杀鬼战士、双手剑士[L=616,G=402],吃红血、蓝宝石[L=816,A=150,D=122,G=402],右上杀幽灵[L=780,G=432],向右开门,向下开门,杀鬼战士[L=722,G=467],向下开门,杀鬼战士[L=664,G=502],拿钥匙,杀战士[L=508,G=547],向左开门,杀兽人、双手剑士[L=508,G=620]、向左开门,杀2中级卫兵[L=276,G=720],拿骑士盾[L=276,A=150,D=162,G=720],39F。
39F:拿右上钥匙,34F。
34F:左上向右开门,杀幽灵、骑士[L=72,G=815],拿钥匙,向右开门,拿3钥匙、吃红血、蓝宝石[L=272,A=150,D=166,G=815],31F。
31F:中向左杀鬼战士[L=258,G=850],向下开门,杀1鬼战士、骑士[L=52,G=950],向上开门,吃蓝宝石、红血[L=252,A=150,D=170,G=950],39F。
39F:向下开门杀幽灵[L=252,G=980],向下开门,杀骑士[L=72,G=1045],向左开门,杀幽灵、双手剑士、吃蓝宝石、右下红血[L=272,A=150,D=174,G=1130],32F。
32F:左下杀2中级卫兵[L=248,G=1230],拿4黄、1蓝钥匙,40F。
40F:向左开黄门、蓝门,杀骑士[L=80,G=1295],拿钥匙,吃红、蓝宝石、蓝血[L=880,A=154,D=178,G=1295],39F。
39F:右中杀鬼战士[L=878,G=1330],吃红宝石[L=878,A=158,D=178,G=1330],此时本关升级完成,没有升940金币那级,仍然少了8点防,所以还要费了很多血,现在离过关需2542的血,14F。
14F:中右吃红血[L=978],31F。
31F:右中向下开门,向左开门,吃蓝血、杀1幽灵[L=1778,G=1360],拿4钥匙,左中向上开门,向右开门,拿蓝钥匙,向上杀双手剑士[L=1778,G=1415],拿4钥匙,34F。
34F:开所有门,并杀门中怪物[L=1576,G=1629],拿4黄1红钥匙,38F。
38F:吃右下蓝血[L=2376],40F。
40F:开红门,被围攻(注意敌人主动攻击是它砍第一下,失血=敌人攻击-自己防御再+“H”键显示的伤害)[L=36,G=2329],拿3钥匙、吃3红3蓝宝石[L=36,A=170,D=190,G=2329],39F。
39F:左下向左开门,拿钥匙,与老头对话,杀鬼战士[L=36,G=2364],向上开蓝门,注意,3×3的黄门不能乱开,只开第一行第二道和第二行第三道,正中间的门会变成同层飞行器,拿之,41F。
至此,三十一至四十层过关。
勇士状态:[L=36,A=170,D=190,G=2364],黄钥匙×5。
各层清单如下(忽略象1黄门中有1黄钥匙的那把黄钥匙及类似情况,忽略永远不会进入的门内的东西):
31F:战士×1,鬼战士×2,幽灵×1。
32F:骑士×1,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2;黄钥匙×1,蓝钥匙×1;蓝血×1(忽略黄钥匙×4)。
33F:双手剑士×2,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2,兽人武士×3;红血×1;(忽略黄钥匙×1)。
34F:战士×1;红血×1。
35F:魔龙×1。
36F:骑士×3,双手剑士×2,战士×2,鬼战士×1,幽灵×3,兽人武士×2;蓝血×1;黄钥匙×1。
37F:战士×1,鬼战士×1,幽灵×1;炸药×1;红宝石×4,蓝宝石×4;红钥匙×1,蓝钥匙×2,黄钥匙×9;蓝血×2,红血×10。
38F:骑士×2,战士×2,鬼战士×1;黄钥匙×3。
39F:骑士×1,战士×1,鬼战士×1;红血×1。
40F:双手剑士×1,战士×1,幽灵×2;蓝血×3,红血×1。
四十一至五十层:
41F:上楼后按“J”,跳到下层入口,42F。
42F:刚上楼就见骑士队长被杀,34F。
34F:吃左上红血[L=236],42F。
42F:中上向右开门,向右、下走,分别被2初级巫师扣100[L=36]、魔法警卫扣一半[L=18],拿5黄1蓝钥匙,按“J”跳到43层入口,43F。
43F:沿左边向下开蓝门、黄门,45F,46F。
46F:14F。
14F:杀大乌贼[L=18,G=2464],拿镐
,40F。
40F:吃1蓝血[L=818],45F。
46F:沿右向下连开3道黄门,路过初级巫师被扣100[L=718],47F。
47F:按“J”跳到47层入口,48F。
48F:按“P”在圣剑墙边挖一堵墙,拿圣剑[L=718,A=220,D=190,G=2464],43F。
43F:左中杀史来姆王[L=598,G=2504],向下开门,向右杀史来姆王、吃蓝血[L=1478,G=2544],向右开门,路过初级巫师被扣100[L=1378],向上开门,杀魔法警卫[L=1118,G=2644],拿圣盾[L=1118,A=220,D=240,G=2644],右中吃红血[L=1368],拿钥匙(注意不要被初级巫师扣到血),向下开门,拿蓝钥匙,回楼梯边,被初级巫师扣100[L=1268],46F。
2F:吃3蓝血[L=1868],46F。
46F:(从47F下楼,不然要被初级巫师多扣100的血),右下向左开门,路过初级巫师被扣100[L=1168],站在老头左边用对话穿墙法向左穿墙,被初级巫师扣100[L=1068],杀初级巫师[L=938,G=2724],拿魔法钥匙,41F。
41F:按“K”打开所有的黄门,中向右开蓝门,向下杀史来姆王[L=868,G=2764],向下拿3钥匙,吃红血、蓝宝石[L=1118,A=220,D=245,G=2764],中右向上杀初级巫师[L=893,G=2844],拿蓝钥匙,中向左开蓝门,路过初级巫师被扣200[L=693],杀左上高级巫师[L=223,G=2934],拿蓝钥匙,吃红血[L=473],回中路,路过初级巫师被扣200[L=273],向右撞刚才杀高级巫师左右对称位置右上的墙(右上红血向下一格,左边的墙,不过只能向右撞才能撞开),出现高级巫师,杀之[L=3,G=3024],飞到40层,走楼梯上来,中上向下拿向下传送,来去被魔法警卫扣75%的血[L=1],1F。
1F:按“D”,0F。
0F:拿幸运金币(战后获双倍金币),开始清场,1F。
01F:杀绿色史莱姆×2[L=1,G=3028],3F。
03F:杀初级法师×1[L=1,G=3038],4F。
04F:杀骷髅战士×1,骷髅人×1,绿色史莱姆×2、吃蓝血[L=201,G=3070],5F。
05F:开门,杀初级法师×1,绿色史莱姆×1[L=201,G=3082],6F。
06F:杀骷髅战士×1,骷髅人×2,初级法师×1[L=201,G=3132],7F。
07F:杀骷髅人×1,初级法师×1,红色史莱姆×1,吃蓝血[L=401,G=3158],8F。
08F:杀绿色史莱姆×1[L=401,G=3160],9F。
09F:杀骷髅战士×2,骷髅人×2,初级法师×2,绿色史莱姆×1,吃红血,得黄钥匙×1[L=451,G=3238],10F。
10F:杀骷髅战士×2,骷髅人×2[L=451,G=3294],11F。
11F:杀大蝙蝠×1,小蝙蝠×1[L=451,G=3324],12F。
12F:杀高级法师×1,大蝙蝠×1,兽人×1,大史莱姆×1[L=451,G=3444],14F。
14F:杀兽人武士×1,高级法师×1,兽人×1,大史莱姆×2,得黄钥匙×3[L=451,G=3616],15F。
15F:杀兽人武士×1,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1[L=451,G=3760],16F。
16F:开门,杀幽灵×1,石头人×1,兽人武士×1,高级法师×2,兽人×1,大蝙蝠×5[L=451,G=4180],站在幽灵所在位置向右撞2次墙,出现老头,对话得圣水(按攻防总和增加生命点数,实际好象还要多),现在不用,17F。
17F:杀大蝙蝠×1,大史莱姆×1[L=451,G=4220],18F。
18F:杀石头人×2,兽人武士×2,兽人×1,大蝙蝠×5,大史莱姆×5[L=451,G=4688],19F。
19F:杀石头人×1,兽人武士×1,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1,小蝙蝠×1,吃红血×1[L=551,G=4894],20F。
20F:杀石头人×2,高级法师×1,小蝙蝠×1,吃红血×1[L=651,G=5056],31F。
31F:杀战士×1,鬼战士×2,幽灵×1[L=651,G=5346],32F。
32F:杀骑士×1,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2,得黄钥匙×1、蓝钥匙×1,吃蓝血×1[L=1451,G=5756],33F。
33F:开门×2,杀双手剑士×2,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2,兽人武士×3,吃红血×1[L=1651,G=6436],34F。
34F:杀战士×1[L=1651,G=6526],36F。
36F:杀骑士×3,双手剑士×2,战士×2,鬼战士×1,幽灵×3,兽人武士×2;吃蓝血×1,与老头对话[L=2451,G=7686],37F。
37F:杀战士×1,鬼战士×1,幽灵×1,吃红血×1,与老头对话[L=2651,G=7906],38F。
38F:杀骑士×2,战士×2,鬼战士×1,得黄钥匙×3[L=2651,G=8416],39F。
39F:杀骑士×1,战士×1,鬼战士×1[L=2651,G=8706],40F。
40F:杀双手剑士×1,战士×1,幽灵×2,吃蓝血×2、红血×1[L=4451,G=9026],47F。
47F:左上向右开蓝门,花4000金币向红衣商人地震卷轴(太黑了,心痛啊!),注意,买完了不要急着对话,等拿到了神圣盾再来对话),37F。
37F:按“Q”使用地震卷轴,拿红、蓝钥匙、炸弹,吃四红、四蓝宝石[L=4451,A=236,D=261,G=5026],46F。
46F:右上向左开蓝门,升4次防御[L=4451,A=236,D=341,G=66],45F。
...
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品花宝鉴
作者:陈森
这本小说出版于十九世纪中叶(1849),作者是落魄名士陈森(1805?-1870?)。小说描写彼时官绅名士与梨园童伶的浪漫关系,而以两对才子佳人——梅子玉和杜琴言、田春航与苏惠芳——为这样一种关系的表率。鲁迅在《中国小说史略》中以《品花宝鉴》为清末“狭邪小说”的始作佣者。对鲁迅及同辈学者而言,《品花宝鉴》写欢场如情场,假男伶为女色,其颓废狎弄处,不言可喻。
而小说一味模仿传统异性恋诗文词章的模式,尤予人东施效颦之感。
五四以来《品花宝鉴》屡受批评,也就不足为怪了
序:
余谓游戏笔墨之妙,必须绘形绘声。传真者能绘形,而不能绘声;传奇者能绘
声,而不能绘形,每为憾焉。若夫形声兼绘者,余于诸才子书,并《聊斋》、《红
楼梦》外,则首推石函氏之《品花宝鉴》矣。
传闻石函氏本江南名宿,半生潦倒,一第磋跎,足迹半天下。所历名山大川,
聚为胸中丘壑,发为文章,故邪邪正正,悉能如见其人,真说部中之另具一格者。
附目录:
第01回 史南湘制谱选名花 梅子玉闻香惊绝艳
第02回 魏聘才途中夸遇美 王桂保席上乱飞花
第03回 卖烟壶老王索诈 砸菜碗小旦撒娇
第04回 三名士雪窗分咏 一少年粉壁题词
第05回 袁宝珠引进杜琴言 富三爷细述华公子
第06回 颜夫人快订良姻 梅公子初观色界
第07回 颜仲清最工一字对 史南湘独出五言诗
第08回 偷复偷戏园失银两 乐中乐酒馆闹皮杯
第09回 月夕灯宵万花齐放 珠情琴思一面缘悭
第10回 春梦婆娑情长情短 花枝约略疑假疑真
第11回 三佳人妙语翻新 交婢女戏言受责
第12回 颜仲清婆心侠气 田春航傲骨痴情
第13回 两心巧印巨眼深情 一味歪缠淫魔色鬼
第14回 古诵七言琴声复奏 字搜四子酒令新翻
第15回 老学士奉命出差 佳公子闲情访素
第16回 魏聘才初进华公府 梅子玉再访杜琴言
第17回 祝芳年琼筵集词客 评花谱国色冠群香
第18回 狎客楼中教蔑片 妖娼门口唱杨枝
第19回 述淫邪奸谋藏木桶 逞智慧妙语骗金箍
第20回 夺锦标龙舟竞渡 闷酒令鸳侣传觞
第21回 造谣言徒遭冷眼 问衷曲暗泣同心
第22回 遇灾星素琴双痛哭 逛运河梅杜再联情
第23回 裹草帘阿呆遭毒手 坐粪车劣幕述淫心
第24回 说新闻传来新 定情品跳出情关
第25回 水榭风廓花能解语 清歌妙舞玉自生香
第26回 进谗言聘才酬宿怨 重国色华府购名花
第27回 奚正绅大闹秋水堂 杜琴言避祸华公府
第28回 生离别隐语寄牵牛 昧天良贪心学扁马
第29回 缺月重圆真情独笑 群珠紧守离恨谁怜
第30回 赏灯月开宴品群花 试容装上台呈艳曲
第31回 解余酲群花留夜月 萦旧感名士唱秋坟
第32回 众名士萧斋等报捷 老司官冷署判呈词
第33回 寄家书梅学使训子 馈赆仪华公子辞宾
第34回 还宿债李元茂借钱 闹元宵魏聘才被窃
第35回 集葩经飞花生并蒂 裁艳曲红豆掷相思
第36回 小谈心众口骂珊枝 中奸计奋身碎玉镯
第37回 行小令一字化为三 对戏名二言增至四
第38回 论真赝注释神禹碑 数灾祥驳翻太乙数
第39回 闹新房灵机生雅谑 装假发白首变红颜
第40回 奚老土淫毒成天阉 潘其观恶报作风臀
第41回 惜芳春蝴蝶皆成梦 按艳拍鸳鸯不羡仙
第42回 索养赡师娘勒价 打茶围幕友破财
第43回 苏蕙芳慧心瞒寡妇 徐子云重价赎琴言
第44回 听谣言三家人起衅 见恶札两公子绝交
第45回 佳公子踏月访情人 美玉郎扶乩认义父
第46回 众英才分题联集锦 老名士制序笔生花
第47回 奚十一奇方修肾 潘其观忍辱医臀
第48回 木兰艇吟出断肠词 皇华亭痛洒离情泪
第49回 爱中慕田状元求婚 意外情许三姐认弟
第50回 改戏文林春喜正谱 娶妓女魏聘才收场
第51回 闹缝穷隔墙听戏 舒积忿同室操戈
第52回 群公子花园贺喜 众佳人绣阁陪新
第53回 桃花扇题曲定芳情 燕子矶痴魂惊幻梦
第54回 才子词科登翰苑 佳人绣阁论唐诗
第55回 凤凰山下谒骚坛 翡翠巢边寻旧冢
第56回 屈方正成神托梦 侯太史假义恤孤
第57回 袁绮香酒令戏群芳 王琼华诗牌作盟主
第58回 奚十一主仆遭恶报 潘其观夫妇闹淫魔
第59回 梅侍郎独建屈公祠 屈少君重返都门地
第60回 金吉甫归结品花鉴 袁宝珠领袖祝文星...
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每天可以抽奖,...
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从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷电子表格导出器. 以及网络库GitHub - davyxu/cellnet: 简单,方便,高效的Go语言的游戏服务器底层. 最终使用这些工具及库编写整个游戏服务器框架, 我的感受是很不错的
细节看来, 有如下的几个点:
语言, 库
Golang语言特性和C很像, 简单, 一张A4纸就能写完所有特性. 你想想看, C++到了领悟阶段, 也只用那几个简单特性, 剩下的都是一大堆解决各种内存问题的技巧. 而Golang一开始就简单, 何必浪费生命去研究那一大堆的奇技淫巧呢?
Golang的坑只有2个:1. interface{}和nil配合使用, 2. for循环时, 将循环变量引入闭包(Golang, Lua, C#闭包变量捕获差异) 完全不影响正常使用, 复合语言概念, 只是看官方后面怎么有效的避免
用Golang就忘记继承那套东西, 用组合+接口
用Golang服务器如何保证解决游戏服务器存盘一致性问题? stop the world是肯定的, 但是Golang可以从语言层并发序列化玩家数据, 再通过后台存盘
channel是goroutine虽然是Golang的语言特性. 但是在编写服务器时, 其实只有底层用的比较多.
Golang的第三方库简直多如牛毛, 好的也很多
不要说模板了, C#的也不好用, 官方在纠结也不要加, 使用中, 没模板确实有点不方便. 用interface{}/反射做泛型对于Golang这种强类型语言来说,还是有点打脸
运行期
Golang和C++比性能的话, 这是C++的优势, Golang因为没虚拟机, 只有薄薄的一层调度层. 因此性能是非常高的, 用一点性能牺牲换开发效率, 妥妥的
1.6版后的GC优化的已经很好了, 如果你不是高性能,高并发Web应用, 非要找出一堆的优化技巧的话. 只用Golang写点游戏服务器, 那点GC损耗可以忽略不计
和其他现代语言一样, 崩溃捕捉是标配功能, 我用Golang的服务器线上跑, 基本没碰到过崩溃情况
热更新: 官方已经有plugin系统的提交, 跨平台的. 估计很快就可以告别手动cgo做so热更新
开发, 调试, 部署, 优化
LiteIDE是我首选的Golang的IDE, 虽然有童鞋说B格不高. 但这估计实在是找不到缺点说了, 别跟我说Visual Studio, 那是宇宙级的...
曾经听说有人不看好Golang, 我问为啥: 说这么新的语言, 不好招人,后面打听到他是个策划... 好吧
真实情况是这样的: Golang对于有点编程基础的新人来说, 1周左右可以开始贡献代码. 老司机2~3天.
开发效率还是不错的, 一般大的游戏功能, 2*2人一周3~4个整完. 这换C++时代, 大概也就1~2个还写不完. 对接服务器sdk的话, 大概1天接个10多个没问题
Golang自带性能调优工具, 从内存, CPU, 阻塞点等几个方面直接出图进行分析, 非常直观, 可以参考我博客几年前的分析: 使用Golang进行性能分析(Profiling)
Golang支持交叉编译, 跨平台部署, 什么概念? linux是吧? 不问你什么版本, 直接windows上编译输出一个elf, 甩到服务器上开跑.不超过1分钟时间.....
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