CS反恐有生化模式的吗?
生化模式Ⅰ模式简介 生化模式是反恐精英原作最具人气的MOD之一。 生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得 胜利的一种模式。 任务简介 在每局游戏中完成下面任务即为胜方 人类阵营 在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。 僵尸阵营 在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸。——————————————————————————————————生化模式Ⅱ 模式简介 生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。 人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。 而变种僵尸的登场更是为生化模式Ⅱ增加了不同于以往的乐趣和紧张感。 除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。 1. 进化力量 进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>; 次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半; 魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500; 领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。 较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。 <次级僵尸>进化力量的触发条件:感染3个人类 <母体僵尸>进化力量的触发条件:感染5个人类 2. 邪恶力量 邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。 次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。————————————————————————————————————生化模式Ⅲ 模式简介 Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响, 不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络, 为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃…… 1. 人类阵营 </B>1) 救世英雄 ★ 每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄 ★ 英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪 英雄枪(SVD加强版)+双持沙鹰 ★ 英雄奔跑速度提高 2) 士气鼓舞 ★ 每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10% ★ 士气等级有10级,攻击力总共可以上升200% 有战神药剂总共可以上升230% * 近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果 * 回合结束后初始化士气等级 2. 僵尸阵营 1) 技能领悟 暴怒进化 ★ 生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用各种僵尸形态的技能 ★ 僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能 2) 战斗复活 ★ 非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活 ★ 复活后生命值减少为复活前的一半 ★ 生命值的最小值为1000HP 3) 暴怒进化 ★ 怒气值 * 每受到100的伤害累积1%怒气值 * 次级僵尸每感染1名玩家累积30%怒气值,母体僵尸每感染一名玩家积累20%怒气值。 ★ 进化 * 怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态 * 次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态,而母体只增加50%的怒气值。————————————————————————————————————生化盟战 生化盟战歼灭模式 模式简介 游戏目标: 生化3僵尸母体与次级技能的不同</B> - 击毙所有敌人,赢取比赛胜利 模式规则: - 按键使用道具 - 死亡后可更换角色 - 部分道具在拾取时自动出发 - 击毙对手得2分,拾取道具得1分 - 死亡后在下一回合复活 生化盟战团队模式 模式简介 REX研究所成功研制了病毒抗体,并利用病毒的生物逆反应发明了操纵僵尸的新型药物。 CT阵营利用这套生化药物联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的,但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX博士。 在一次实验失败中,博士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图陷害自己的CT,博士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军! —————以上资料来自百度百科参考资料: http://baike.baidu.com/view/3818882.htm?fr=ala0_1...
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