阴阳师金币副本在哪里战斗在哪里相关内容

阴阳师:金币副本、经验妖怪变为固定副本后该怎么挑战?

游戏中偶尔会出现“金币大作战”这样的活动,里面肯定会有挑战“金币妖怪”副本的任务,每当有这样的任务出现,游戏中的金币副本排队就有一百多人,甚至是更高。玩家要想挑战金币副本,要么是去组队界面进行排队,要么就是自己刷探索,有概率会出币副本,无论哪一种都很慢,现在官方把金币、经验妖怪做成了固定副本,再也不用排队了。


金币、精要妖怪副本被放在了原本的“式神碎片”系统里,并且还把系统的名字改成了“契约碎片”。玩家在探索副本里面的式神挑战处挑战,偶尔会发现式神的碎片副本,这个副本就会在这里出现,现在这里面又多了金币妖怪和经验妖怪两个副本。原本这两个副本的CD是6个小时,自己发现的副本不算在CD里面,但现在CD成了10个小时。

虽然说这两个副本成为固定副本以后不用玩家进行排队了,但是这两个副本的CD也变长了,不过原本是2~3人组队挑战的副本,现在变成了1~5人挑战的副本,自己也可以进行挑战,也可以去组队进行挑战,最多可以5位玩家一起进行挑战,所以这两个副本还在组队界面中,只是没有了“排队”的选项,但CD还是一样的算。

这两个副本变为固定副本之后,玩家们如果在遇到挑战金币副本的任务,就不用去进行排队了,还有和铁鼠有关的悬赏封印,都可以在这个固定副本里面很快完成。连个副本加入固定副本之后,挑战内容也有一点不同,以往的副本等级都是根据发现副本玩家的等级来定的,而这里面是根据挑战的任人数和平均等级俩定的,并不是很科学。

目前该系统还只存在于体验服,用在体验服的小号试了一下,15级的号单独挑战,居然挑战的是40级的怪,有180万的血量,这对于萌新来说太不友好了,必须有大佬带着才能完成挑战。在这两个副本里面,组队挑战的玩家会在挑战中记录彼此的伤害比例,在结算的时候也会根据伤害比例来进行结算,萌新们是没有办法在这个份副本里面获得高收益了。

经验妖怪里面会计算每位玩家击杀的达摩数量,其余的和金币副本的设定都是一样的。之前只要玩家们在探索后发现这些副本,就可以无视CD进行挑战,现在改成固定副本之后,玩家们就没有办法自己手动发现副本了,挑战的次数就变少了,在同一场金币副本挑战中还要和队友抢输出,难度也有点大了。

固定的副本有挑战时限,只有150秒的挑战时间,而且准备时间也算在其中,对于萌新来说难度还是挺大的。这个部分的更改其实对游戏来说没有特别大的影响,除非接下来会有“金币大作战”的活动,但是由于这个副本系统不太显眼,还是需要给大家强调一下。

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阴阳师怎么得更多金币

阴阳师金币,想知道阴阳师金币的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师金币经验收益攻略,关于金币、经验的获取都是很多玩家比较关心的,小编在这里要给大家分享的就是获取金币经验的途径已经获取效率进行一个分析,大家赶紧来看看吧。

一、经验、金币的用途

经验的用途,自然只有一个——强化式神。

游戏最高等级为40级,其中20/25/30/35级为一个档,继续提升则需要进行升星。

每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。

比如

小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。

注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。

不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。

小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡狗粮和359W金币。

因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。

小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费14.9个小时即可打出。

(众:那要肝整整一天啊喂!)

再来说说金币消耗

如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。

除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。

小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要47.25W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。

后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。

所以金币消耗,也无外乎这几种途径——强化/购买式神,强化/购买御魂。

接下来我们来谈谈入手途径。

二、基础材料的来源,以及单位选取

经验的来源,最快的获得方法便是——吃。

当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神狗粮数量。

当然,最正规的途径,便是肝了。

金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。

1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。

每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。

那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。

在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。

这个时候,就要讲究一个效率了。

方案有:

1. 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论

2. 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破)

3. 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。

4. 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。

除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币:

5. 勾玉买金币。

6. 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验。

7. 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。

以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。

然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益——

我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。

因为,数太大了。

一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。

exm?这是多少?

20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少?

因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。

 为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。

我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。

定义1:将4096点经验定义为经验的小单位——E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益——单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共3.2倍)。

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