王者荣耀地图全景图新版相关内容

王者荣耀下个版本地图图片

20220

王者荣耀新版本地图改动

王者荣耀新版本地图改动1V1地图调整介绍,在王者荣耀手游中新版本地图有什么改动咧,小编向大家介绍下新版中1v1地图调整,希望对大家有所帮助。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46-50

生命值952-2500

远程小兵

攻击力 63-80

生命值 752-1600

炮兵

攻击力 120-160

生命值 2379-5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

以上是铁骨网菠菜为您带来的王者荣耀新版本地图改动1V1地图调整介绍的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网

...

2306

王者荣耀新地图什么样子

铁骨网给大家带来的是王者荣耀新地图什么样子 王者荣耀新地图,一起来看一下吧~

王者荣耀新版本地图官方已经爆料了部分细节,不过全貌还未透露,目前新地图已经有人开始试玩了,下面为大家带来展示。

红色方泉水后面的那个雕像很像女娲

高地很平滑,色彩比较柔和

绿色方泉水的逼格显然没有红色方霸体,不过更加高端,泉水居然是一个能量体,估计就是上古残留下来的机关核心部件。

蓝色方高地跟红色方一致,其实就是换了一个颜色

上下路河道岸边更显真实

中路地图很广阔,总体感觉这张地图要比目前的地图要稍微大一点。

...

6637

王者荣耀上线四周年,出过很多张地图,你最喜欢哪个版本的地图?

10992

王者荣耀新地图详细解答

想知道更多关于王者荣耀新地图的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀新地图的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀新地图的介绍吧~

王者荣耀体验服已经更新了,体验服新地图如何进入?下面就和小编一起来看看王者荣耀体验服新地图进入方法吧。

今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,我们希望这张地图能给大家带来更丰富的战术,更激烈的对抗。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。

我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

1、点击大厅“对战模式”

2、 点击“实战对抗”按钮

3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!

1.我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。

2.如图:

上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;

中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;

下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。

3.部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。

4.王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黄BUFF效果:

每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹:每次受到伤害掉血达到1000时,会发射子弹回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2) 新 蓝BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。

远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。

而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3) 新 红BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。

远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。

针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。

另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

6. 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

7. 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

8.荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

...

15369

王者荣耀有几种地图,分别是什么样子的

19768