炉石传说传说法术相关内容

炉石传说什么是法术牌

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炉石传说新版本最值得合成的法术是什么?

作者:风竹2017

新版本上线4天了,通过4天的试验和观察,小编发现很多特别拽的法术,当然是排除了魔法石,因为每个职业都只有一个魔法石。很多人也都评析过了,就不多讲了,我们的重点是那些发挥出色、或者价值爆表,值得一合的法术!

德鲁伊:橡树的召唤

这只是一张白卡,但是4费却能白赚6点护甲,这就是现在的它。以前没融入环境的时候,大家都在担忧招募的稳定性,但是实装以后,因为德鲁伊没有低于4的随从,并且只要不带4费的泥潭,这样稳定拉出4费的鹿盔或者3/6嘲讽,不就是白赚6点护甲吗?40尘你买不了吃亏,买不了上当,或许你已经开到了。

猎人:来我身边

原本大家的预测都是“费卡”,“垃圾”,不巧实装以后又打脸了,没有人能预测到法术猎的表现会这么抢眼,而这张卡也顺理成章加入构筑,与动物伙伴、兽群呼唤“桃园三结义”!在法术猎中稳定的效果,让他成为2张动物伙伴的结合,不亏费,变相赚卡!值得一合。

法师:爆炸符文

这张奥秘刚出来的时候大家就说不错,因为伤害不会溢出,很多时候发挥比火球更加出色,同是6伤,它优先解场,溢出的还能糊脸,伤害最大化、最合理化。并且新版本奥秘法也受到新卡的加强,崛起了,这么一张强力奥秘没理由不带的,你还在犹豫合不合吗?只要100尘!

骑士:战斗号角

这种卡的预测应该是最准的,首先效果一看就是给快攻骑的,而分析价值,只要3个招募的随从有1个2费,那么4费就凑足了,就是1卡变3卡,活生生赚了2张卡,说他不强?谁信呢?而且还是3个攻击频率,有时候恶心程度不亚于猎人的兽群呼唤。这么一张强力、简单粗暴的卡,除非嫌弃400尘贵或者不玩快攻骑,不然必合。

牧师:心灵尖啸

最强解场aoe没有之一,真正的清场,这是目前任何一张aoe都无法媲美的。即便狂野回归也不是对手。以往的aoe都是以伤害的形式,他们最怕一种类型的随从(两条命的),而炉石中的圣盾、亡语随从都是变相2条命,让伤害形式的aoe非常烦,心灵尖啸直接洗牌库,把场面清的干干净净。强到没朋友。

盗贼:闪避

这张卡还在开发阶段,但是强度是不俗,虽说被戏称是“二手冰箱”,但是关键时刻也是可以保一回合不死的,没有冰箱那么稳定就是了,需要一定的时机把控能力。可以合成但是优先级低于上面5张。

萨满:不稳定的异变

这是一张不需要combo的卡,因为萨满的英雄技能就可以提供异变目标。想怎么变怎么变,目前还在开发阶段,萨满也并未成为霸主,因此还不亮眼,但只要是金子就会发光的,强大也毋庸置疑。优先级也不如前5张,毕竟投入使用还需要一定时间,如果合了去玩但不强势,诸位一定觉得我坑了你们。

战士:未鉴定的盾牌

一张不定向的组合卡,相当于一卡两个功能,并且它的效果基本也都是不亏的,就冲这点,就是可带的一张卡。至于出场率,就看战士数量了,关键是它是白卡,廉价。不需要担心合成风险什么的。好玩,任性。

术士:对不起,没有。

看了上述新法术,大家认为最强的是前五张里面哪一个呢?或者你还有什么独特见解?都欢迎分享!!

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法师一向是暴雪钟爱的职业(亲女儿),对于法师的爱也从未减弱,“法爷”的名号响彻艾泽拉斯大陆。从面包制造者到战场上的杀戮机器,再到副本中的输出狂魔,无不体现了法爷的超然地位。而到了《炉石传说》中法师依然强势,无论是你是刚刚踏入酒馆的新手还是百战沙场的高玩,“法爷”都会是你始终不变的选择。她既可以通过可怕法术快速消灭对手,也能够使用控制将对手玩弄于股掌之间,总之她是一个十分全面的职业,选择她你一定不会错的!今天就给大家带来一套纯基础卡的平民法师卡组:

新手法师卡组

如果你能加入更多的专家卡牌,使卡组变得更强,法师职业卡牌合成顺序推荐:不稳定的传送门>碎雪机器人>地精炎术师>法力浮龙>镜像实体

单卡解析

看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:

奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你的法术可以击杀对手英雄。

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。

奥术智慧/战利品贮藏者:一般我希望在中后期抽到它们,帮助我更快拿到需要的那张卡牌。

变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼的敌方随从。

水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

起手留牌

起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。

控制场面

当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能【烈焰风暴】来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。

当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术叫它做人吧。

拉开卡差

卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌比对手越多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性

拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的【战利品贮藏者】和【奥术智慧】。

总结

在新手对局中核心的思路便是见招拆招:

前期先不急着打脸,不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。

中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用【奥术智慧】找【烈焰风暴】,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。

注意事项

1、吃亏的事情我不做!有时我宁可用2回合的火焰冲击(英雄技能),也不会用火球术打一个2血的随从。

2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。

3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!

4、你可以用英雄技能主动触发古拉巴什狂暴者的加攻效果。

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