怎么打恐怖机器人?
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很简单,多出几个动员兵跟在坦克或矿车旁边…...
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你给的分太少了吧就将就点吧莫比 时间:中午 具体时间:不详 推荐服务器:无
利利 时间:中午 具体时间:不详 推荐服务器:无
小豆芽 时间:下午 具体时间:17:30—19:00(建议在17:30—18:00这段时间捕捉)推荐服务器:无
林克 时间:中午、下午 具体时间:14:00—14:30 推荐服务器:130号服务器
要我的!!! 加*为BOSS,加+为稀有精灵
名称 等级 属性 进化级别 分布 描述
皮皮 1~2 飞 14级比波
34级波克尔 克洛斯星地面层 有几率获得空气结晶。
毛毛 3~4 飞 18级卡洛
36级巴洛卡 云霄星地面层 任务:毛毛的音乐梦想,2000点经验,
有几率获得空气结晶。
莫比+ 3~4 地 17级格格尔
37级鲁加斯 云霄星地面层 任务:稀有精灵收集计划。
贝尔 5~6 水 16级阿布
35巴拉龟
36也可以 海洋星浅水区 有机率获得水之精华。
火炎贝 7~8 火 17级贝拉米
34级贝尔鲁斯 火山星山脚下 有机率获得火焰元素。
比比鼠 9~10 电 15级闪电鼠
30级天雷鼠
赫尔卡星建筑区 任务:比比鼠的发电能源,2000点经验,
有机率获得电容球。
蘑菇怪* 10 草 小蘑菇20级蘑菇怪 克洛斯星林间 打败后送小蘑菇。
仙人球 11~12 草 16级仙人掌
32级巨型仙人掌 克洛斯星沼泽 有机率获得光合能量。
小豆芽+
11~12 草 21级叮叮
37级魔花仙子 克洛斯星沼泽 任务:稀有精灵收集计划。
格林+ 12 地 16级格力姆
36级格鲁奇高 现已绝版 可在了望露台精灵扭蛋机中获得。
幽浮 13~14 飞 20级哈尔浮 云霄星高空层 任务:爱捉迷藏的幽浮。奖励:2000点经验。
依依 15 草 17级依丁丝
35级依卡莱恩 克洛斯星林间 用火焰喷射器减慢它的速度,才能与其对战。
尼尔+ 16 超能 17级菲斯利
37级艾斯菲亚 任何场景 会变身的超能系精灵。现在改到10回合才逃跑。
利牙鱼 15~16 水 20级钢牙鲨 海洋星深水区
林克+ 15~16 冰 17级林斯奇
36级布林克斯 塞西利亚星寒冰溶洞 任务:稀有精灵收集计划。
果冻鸭+ 17 水 18级波浪鸭
36级水晶鹅 赫尔卡星地下广场 每人限一只。
吉尔 17~18 火 20级里诺
36级洛吉拉斯 火山星山洞
罗奇 19~20 电 21级基罗拉
38级西萨琉拉 赫尔卡星遗迹
利利+ 19~20 电 21级绵绵
37级电击兔 赫尔卡星遗迹 现已绝版,可在了望露台精灵扭蛋机中获得。
钢牙鲨* 25 水 海洋星海底 打完后会得到黑晶矿。
玄冰兽 25~26 冰 27级急冻兽 塞西利亚星赫尔卡飞船 打完后可能会得到玄冰。
里奥斯* 35 火 胡里亚30级里奥斯 火山星山洞深处 打败有几率得到胡里亚。
提亚斯* 45 飞 米拉美28级提亚斯 云霄星最高层 打败得到提亚斯的精元,在基地里花费700赛尔豆买下分子转化仪,孵化24小时之后成米拉美。
雷伊* 55 电 赫卡尔星荒地(已消失) 可获得它的精元。现已消失。
阿克希亚* 65 冰 索拉18级赫拉斯
38级阿克希亚 赛西利亚星冰原 打败得阿克西亚精元,一天后得索拉。也有几率获得玄冰。
纳多雷* 70 地面 纳格17级纳奇鲁
38级纳多雷 双子阿尔法星岩地 可获得精元。
雷纳多* 75 机械 雷格19级雷顿塔,
39级雷纳多
双子贝塔星荒地 打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到
巨型树妖* 40 草 小树精28级巨型树妖 精灵召唤场 打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到小树精
布鲁+ 15 水 布鲁18级布鲁布,
39级布鲁克克
海洋星浅水区、海洋星深水区 生命值受到削弱会自动补回,不会逃跑,但很难捕捉...
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我觉得世界上最难玩的网络游戏只有劲乐团,劲乐团可以说是音乐的一大奇迹!
你去玩玩就知道,
虽然9you(狗U)一年半不更新,但是我还会支持的!
对于劲舞,我就用垃圾两个字就可以说明了!...
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此游戏确实太难,我打到第六关(之前用新手模式)用电能枪打机器怪怎么也打不过去,只好用修改器改血无限,感觉修改器有时管用,有时不管用。...
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末地传送门
地狱传送门,这两个不要MOD...
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我先来说一个经典的: 命令与征服3:将军 这款游戏里含有大量的歧视丑化中国人的剧情,甚至有一个任务是要去炸毁三峡大坝 此外,带有血腥暴力,色情,恐怖主义过重的单机游戏和网络游戏也是难以进入中国市场的 比如说:单机有No.10《帝国时代2》 很多不和谐的因素都来自于不了解,这对于这个世界绝大部分事情都是如此,小则小矛小盾,大则战争暴力。作为游戏本身它是没有任何其他的因素在其中的,就像是一张白纸,但是在游戏中经常有不少的内容值得我们费解,仿佛游戏又成为了一个利器,这不仅仅来自于不了解,有时候更是展现出东西方文明社会的差异,有些更是让我们中国玩家咬牙切齿,夹杂在其中的色彩更是使游戏成为了携带病毒的羔羊。 红色指数:★ 老牌的即时战略类游戏系列,最早出现的时候还能和红警、星际等作品抗衡一下,游戏主要强调的是玩家由弱至强的发展史,玩家也通过发展来过渡到人类社会不同的时代,但是游戏并不是一款和平的发展游戏,文明之间的扩张要通过战争来完成,游戏的目的也是为了消灭到其他的文明,让自己的文明成为这个世界唯一的帝国。乍看起来这款游戏并没有什么大的问题,但是用中国人民是爱好和平的民族,中国人民也不会成为帝国主义,因为这么一个原因,此系列游戏在中国被禁止。 No.9 《街头霸王4》 红色指数:★★★★ 《街霸》系列一直被广大玩家所熟知,不仅仅是其作为格斗对战游戏的始祖出现,更是因为它充满了不少玩家童年少年时期的珍贵回忆,那个时候两三成群在放学后流连与游戏厅之间,什么红人、白人、警察、电狮子之类,加上"豪油根"等招式,也是大家嘴上常挂的词语。现在若干年过去了我们终于明白了有人叫作肯,有人叫作隆,还有跳起来下勾拳的叫作升龙拳。有一点却没有随着时间的进行而发生变化,那就是我们所熟悉的那条厦门街,这快20年过去了依然是那么旧破,大大地没有显出厦门作为一代沿海发达城市的魅力所在,虽然厦门肉食公司已经关门了,但是更多的"古典"餐饮场所却开门大吉,这哪像是现在中国厦门的街道,简直一下回到了慈禧她老人家当朝那会,在看看街边的人们,留着清朝时候的装扮穿着马褂晃在街头还真让你不知道说什么好了,等下,发现还有些新潮的人穿着上世纪六七十年代的服装站在2楼或者楼顶看戏。 次世代的街霸还给我们的厦门却是前世代的,也许花大钱大力开发游戏的同时,也给他们买几张机票好好的来厦门转转才对。 No.8 《前线:战争燃料》 红色指数:★★★★★ 这是西方游戏公司最爱用的题材之一,"红色"永远是他们反复强调的重点,这款游戏也如是说。游戏讲述了20年后的世界,因为资源紧缺导致整个世界处于一个危机的边缘,各个国家也因为能源大大出手,新的世界大战也随之展开,然后就是一贯的调子,西方国家由北约美国等组成的联盟对抗前苏联以及中国所代表的"红色联盟",作为一款制作精良的战略游戏,情节不但粗糙乏味,更是老生常谈其红色威胁,完全就像是一款制作精美的蛋糕却被裹了一层难看的外衣。 No.7 《雇佣兵》 红色指数:★★★★★★☆ 这是一款很自由的游戏,被比喻为战争游戏中的GTA,玩家扮演一名雇佣军游走于新一代的朝鲜战争中,看着虽然自由,但是目的只有一个,将"北朝鲜的人民解放出来",自然中国就是北朝鲜身后的靠山,这一个重新塑造的新朝鲜战争不免让人耻笑,也许美国人在给自己找一个朝鲜战争的梦想版,还在幻想一个不可能的胜利。从游戏里面的社会差异与始终是我们不愿看到的,高举冷战的大旗在这里还是没有倒掉。 No.6 《红色警戒》 红色指数:★★★★★★★ 这是每一个电脑游戏玩家心中的经典,也是一个时代的开启,告诉了玩家,原来战争是可以轻易控制在手掌之中的。作为最早也是最成功的即时战略游戏系列,也被玩家们称作为一代经典。不过此款游戏确是红色威胁的开启者,面对着不同的世界,红色世界永远是西方世界高调的重点,游戏中前苏联的霸道以及霸权成为世界唯一的威胁,这个威胁自然要被自认为救世主的某些和机构去解救。此系列中大胆的使用党徽也是一个特色,也是我国法制逐渐健全后第一批被明令禁止的游戏。 No.5 《合金装备3》 红色指数:★★★★★★★☆ 作为最经典的第三人称潜入式游戏,不得不说合金装备就如一个神话般的存在,不论是剧情还是画面还是游戏的系统,游戏的每一个细节都做到了完美,这其中也包括了胡扯。游戏剧情中女主角成功偷出了核弹的资料,并且把这个资料提供了我们伟大的祖国,于是我们伟大的祖国靠着这份伟大的资料研究出了核弹。这个胡扯的情节也是西方国家到现在还在不断渲染的话题之一,但是我们要相信我们千千万万的研究人员是通过不断的努力自主研发出了我们自己的核弹,别人能做到的事情我们同样也能。 No.4 《秘密潜入2》 红色指数:★★★★★★★★ 前面是研发核弹,这次轮到了使用核弹。秘密潜入是较早的潜入式FPS游戏,首作发售的时候获得了不小的成功,身边玩的人也不在少数,但是到其第二个作品发售的时候就出现了极其不和谐的内容。游戏中主角为了阻止中国发射核弹攻击,潜入到了天安门以及故宫,要与中国的军队发生交战,成功阻止了中国发射核弹攻击他国的阴谋,游戏中的标志也是采用我军的正规标志。我们伟大的祖国的一个原则就是不会首先使用核弹,我们是爱好和平的国家,但是在这些所谓的红流游戏中,我们始终是最威胁的敌人。游戏当时本来已经流通至了市面,随后又被紧急叫停并且禁止发售。 No.3 《提督的决断》 红色指数:★★★★★★★★☆ 《提督的决断》系列一直是受到玩家们攻击的游戏之一,因为其内容就是扮演2战中日本军方的"英雄",在太平洋上疾驰完成大东南亚共荣圈的任务,又是一贯的日本特色,将二战中的几大罪人重新搬出来英雄化。当时甚至暴出了中国光荣公司员工辞职以抗议这个游戏的制作,但是后面又传出了这个新闻只是一个闹剧,离开光荣的员工只是业绩不佳被开除,并没有流传的那样,这里也不得不佩服网络的力量,以及某些中国人爱国的"热情"。 No.2 《足球经理 FM2005》 红色指数:★★★★★★★★★ 都说足球场是没有硝烟的战场,当时SI被SEGA收购后的第一款足球经理游戏从另外一个侧面了这点,虽说其中没有枪炮,没有核弹,甚至连暴力冲突都没有,但是缺能在数据上将中国华丽的分裂。游戏中的地区将中国分成了中华人民、西藏、等几块单独的行政地区,当时一阵爱国的抗议浪潮随之而来,制作人员的解释是使用了大英博物馆某处的地图,众所周知在西方的很多非官方地图以及书籍中西藏等是单独的国际,有人说这是日本人收购的阴谋,也有人说根本就是赤裸裸的文字分裂,抵制这款游戏的也不仅仅有中国玩家,因为西班牙的玩家也发现他们的一个地区被拆分成了国家。不过在后面的版本中,再没有出现了这种主权问题,所幸一款优秀的游戏没有被这样所变质。 No.1 《命令与征服:将军》 红色指数:★★★★★★★★★★ 此款游戏绝对是中国玩家最为难忘的游戏,游戏中中国以强大的军事帝国身份出现,类似于前苏联的地位,给人的印象就是铁血,有着强大轰鸣的机械武器,仿佛世界就要被他们所征服,而其中所展现的中国却还有着想不到的地方,比如画面里面的中国人还穿着上世纪的服装脑袋后面还挂着鞭子挑着扁担,步兵是解放战争中的穿着以及装备,还可以放着爱国广播激励士气,甚至被冠以"红卫兵"的美名。诬蔑加之丑化让此游戏列为排行榜的第一位,游戏中第一关的核弹袭击天安门还是后面的炸毁三峡大坝让洪水去袭击祖国的大地,这些让人不仅仅是气愤 很多国外的网络游戏也进不了中国的网游市场,原因不外乎打斗场面太血腥暴力,女角色衣着太暴露。。。。。。。比比皆是,这里就不一一介绍了。比如说现在腾讯代理的呢个C9就是经过大陆不断河蟹之后才能被广大中国玩家见到的
麻烦采纳,谢谢!...
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