手游热度相关内容

网易手游按热度怎么排行?有什么优点?

网易手游按热度排行是:NO.1 《镇魔曲》,《镇魔曲》是一款东方玄幻题材MMO手游,是网易自由PK手游革新巨作。NO.2 《永远的七日之都》,《永远的七日之都》是一款网易自主研发的RPG冒险动作手游。NO.3《决战平安京》,《决战平安京》是一款以网易热门手游《阴阳师》为背景打造的竞技MOBA手游。优点是都是画面比较优质的游戏。

《镇魔曲》是网易游戏推出的一款2.5D网游,游戏以“镇魔”为主题,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有内置的玩家与玩家间。

御灵的时装最为萌,而且技能流派也比较独特,武器是个鼓,就这一点,就萌死不少玩家。御灵的职业定位为辅助,其主要输出来自法伤,通用技能:御灵的通用技能包括了召唤小喵拳手、清心、慧能和放鲨鱼,通用技能侧重召唤和辅助,其中小喵拳手属于血条型召唤物,可以近战,伤害输出一般,抗打能力一般。

游戏讲述了以大黑天为首的恶魔入侵人间的故事,玩家可扮演圣修、御灵、星术、龙将、影刹、夜狩等职业,去镇压这些恶魔。游戏拥有魂石、灵兽等战斗培养元素,还有引入了阵营战、明光之巅、困兽斗等PVP玩法。

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王者荣耀是怎么做到手游里热度第一的?

众所周知,《王者荣耀》是一款火了数年之久的手机游戏,该游戏是2015年由腾讯公司旗下的天美工作室开发的MOBA手游。该作品采用了《英雄联盟》的游戏机制, 通过5V5对战并最终摧毁敌方重要枢纽建筑获得胜利。作为一款手机游戏能保持长时间手游热度第一,可以总结成三点,首先是游戏制作很用心,其次是游戏较为休闲,最后该游戏的上手难度很简单,下面就围绕这三点来聊一聊吧。

一、游戏制作用心

天美工作室是腾讯旗下非常有实力的团队,他们制作《王者荣耀》可以说是花了大量的精力来运营这款手游。该游戏首先画面的质量非常精致,丝毫不属于一些PC端网游,其次游戏的手感非常好,击杀敌人的那种感觉能在手机中体验到,那制作绝对是一线水准,还有游戏的空间感、视觉感体验起来很舒服;最后是游戏的音效,不仅仅有许多国内著名声优的加持,还有额外打斗的听觉效果更是再一定的程度上充满代入感,让玩家可以沉浸在游戏内,上述这些到现在有很多游戏公司都还无法做到,所以能做到手游热度第一,游戏的制作用心绝对是加分项。

二、游戏较为休闲

手游期初的开发都是秉承让玩家休闲的理念才得以问世,这一点许多游戏到现在已经很难做到了,他们不仅把游戏的难度扩大化让玩家长时间的肝,还出了各种提升战力的机制逼玩家氪金来减少难度等等,失去了手游的休闲味道。而《王者荣耀》做的就非常完美,游戏整场时间超不过二十分钟,上厕所的时候可以打一局,去饭店等食物端上桌的期间可以打一局,读书累了需要缓解脑部压力,可以打一局等等,相对于哪些有养成机制的手游来讲,《王者荣耀》可以凭借休闲的设定可以随时随地保证玩家的数量和热度。

三、上手简单

《王者荣耀》的操作非常简单,上手难度也不高,相对于PC的一些MOBA类游戏,《王者荣耀》把这类游戏中大部分的操作全部简易化了,可以让刚刚入坑的新手玩家更容易的去理解,去掉了一些细节上的操作,让难度大大降低,同时游戏UI操作界面设计的也很人性化,保证了玩家充足的操作空间,有着这些设定的加持,不仅仅是吸引了主流男玩家,还有更多的女性玩家涌入,男女老少皆可游玩的手机游戏,所以在上手难度上,游戏公司也是坡下功夫,让不同的人群都能体验,所以可以保证手游的热度第一,毕竟玩家数量才是游戏的灵魂。

你认为《王者荣耀》是怎么做到手游里热度第一的?还原在下方评论里留言。

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和千万手游竞争却永葆热度,为何没有一款手游可以媲美王者荣耀?

2015年11月26日,这必定是一个值得纪念的日子,创新型Moba手游王者荣耀同时在IOS端和安卓端上线,一时间掀起了绝对的手游风潮,时隔两年之久,王者荣耀不仅一直保持着自己的热度,并且玩家数量不断上涨,毫不夸张的说,无论何时何地,无论男女老少,王者荣耀都是一款轻松上手并且让人不能自拔的游戏。

而随着KPL联赛的不断成熟,王者荣耀也因此慢慢的走上了职业化的道理,这对于手游来说是一种升华,也把王者荣耀推上了一个新的高度。这不禁的让人发出疑问,为何没有一款手游可以达到王者荣耀的高度。

让我们从“伴随过”我们的各大手游进行分析,带你们了解王者荣耀的神奇之处。

首先,来看看一款十分经典的“回合类”手游。梦幻西游在上线之时唤醒了无数玩家的儿时回忆,也因此成为了某个时间段十分火热的手游,实不相瞒,笔者也曾经沉迷其中,但很快就被“任务-升级-换装备”的尴尬节奏“抛弃”,而69到70的重大门槛(花费太大)也让许多玩家望而却步,更重要的是,这款游戏丝毫没有“竞技”的意味,并且在玩法上太过陈旧。

那么有所创新的手游呢?

我想到的就是刀塔传奇。在前年,这款游戏的火热可以说是突破天际,刀塔传奇官方都不惜花上重金给游戏做出十分精美的CG广告在各大电视台进行宣传,但好景不长,如今的刀塔传奇也已经是无人问津,这款游戏是对“回合制”的创新,但是依旧没有摆脱回合制

再谈谈到目前还在“喘息”的阴阳师。“你抽到橙卡了吗?”这一句话在数月之前还是许多玩家见面打招呼的“生活用语”,如今阴阳师也慢慢的开始走下坡路,并且如滑铁卢一般的下降,此前笔者身边弥漫着阴阳师的玩家,如今已经全部放弃了这款游戏。虽然看似十分创新,但是在骨子里依旧没有摆脱“回合制”游戏的灵魂,太过枯燥的“你来我往”限制了手游的玩法,也让这样的手游无法走上竞技的道路。

那么,谈到竞技,我们不得不提到下面这款游戏,风靡全球的皇室战争。

即便是现在,全球范围内依旧有着不少皇室战争的玩家,而该项游戏也在不断的举行着大大小小的比赛。摆脱了回合制的约束加上各类“卡牌组合”的多变玩法,皇室战争的风靡是情理之中的,那么仔细想想,皇室战争是不是最像“Moba手游”的“回合制游戏”?没错,答案就是如此,这也是为什么这款游戏可以成为发展不俗的竞技项目,虽然热度已经不如当年,但是仍然拥有一定量的玩家。

如果说以上这些手游都是“旧游”,那么我们就来谈谈新游。

以荒野行动为代表的“吃鸡类”手游不断迸发,接着绝地求生的热度,许多无法在正常环境下进行PC端吃鸡(电脑配置跟不上)的玩家纷纷的投入到了吃鸡手游的怀抱。但它带给玩家的乐趣显然是不够的,用笔者身边的一名吃鸡手游玩家的话来说就是“这款游戏需要在安静的环境下进行游戏,而作为手游这样的条件几乎是不存在的,而作为一款FPS手游,上手难度较大,并且没有耐玩度。”这意味着什么?意味着手游吃鸡远远不能让玩家体验到PC端的乐趣。

通过以上分析,我们可以得出一个清晰的结论,王者荣耀之所以一直可以保持热度,除了游戏本身的乐趣之外,还有着以下几点较大的优势:

1.完善的赛事体系,任何长期发展的游戏都需要赛事的支撑。

2.Moba游戏玩家的基础,你身边难道还有没玩过MOBA游戏的玩家吗?

3.游戏制作精良。就拿上图来看,我们就可以感受到这款游戏的制作精良,无论是游戏的优化,还是游戏内的物品,在手游中都可以说是顶尖的存在,手游除了去玩,还要有它独特的”美感“,而王者荣耀就是如此。

因此,即便吃鸡手游井喷式的爆发,但是依旧无法撼动王者荣耀的地位,没有哪一款手游可以结合“玩法,竞技以及美感”于一体,而王者荣耀却做到了!

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