英雄岛选哪个职业好
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其实英雄岛所有职业都带群攻,每隔几级就会接受其他英雄的传承,说PK都是因自己喜好,想怎么配合都行,就拿剑圣+屠夫这比较常见的组合,无论刷怪PK只要手法快点很难死还容易抓人,都是因为又了配合。控+输出,不变的真理...
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火药一直很强 打怪 拉锯 PK 都厉害 主要配合有
1.枪神,没错,就是你进英雄岛之前,让你练习的3个英雄之一,如果那时候你选择了枪神,那么,说明你选择火药这个职业是很有天分的。。。。
2.博士,这个职业其实是一个混合型职业(魔法+火药)但是由于某种原因,被魔法师们冷落,所以就直接划归火药系。
3.龙战,这个也是一个混合型英雄(物理+火药)但是战士们都转行当奶爸了,再说这个职业大部分技能还是火药伤害,所以也划归火药系
4.恶鬼,名副其实的火药系英雄,其著名的双烧(灼烧+辉耀),让敌人闻风丧胆
5.月女,不要小看女孩子哦,发飙起来可是无人能档。。
6.鹰眼,这个是新出的英雄,带点标志性的意义,因为在她的出现的当天,结束了战士一统天下的局面。。。。。。。。。。。。。。。。。。(好像有点跑题)
7.黑弩,是比鹰眼更加新的英雄,但是没多久就被人打入冷门,
好了,这个就是所有的火药英雄了(PS:如果你一心想学火药,那就趁早把你的英雄栏里其他的英雄全部删掉,因为,只要你的英雄栏里全是火药英雄,会给你+火药攻击以及属性的哦。)有了全部火药英雄的传承,你才够资格成为一个火枪手
接下来说的是你能装备双英雄以后,应该怎么样去搭配这几个英雄
首选搭配,月女+枪神,推荐指数 ★★★★★
月女的隐身技能可谓人见人爱车见车载花见花开,再加上装备月女有移动速度优势,带枪神有火药攻击优势,可谓完美组合。但是你要记住,月女不是刺客,月女的隐身在你主动攻击或者被别人攻击的情况下,是会现行的(刺客的隐身技能在受到攻击的情况下,是不会现行的)月女的流矢是你的杀手锏,碰见一个和你差不多的敌人,开个隐身跑到他旁边,给他一下,再给个击退,一般人都会掉头就跑,这个时候你算好狙击,给他一个狙击,基本上那人没死也要掉层皮了,如果碰到比你稍微强大一点的,你还是一样用隐身靠近,先给他一个星爆,再给他一个流矢+穿刺射击+突击射击+狙击,这个技能组合在后前有点费蓝,有可能导致蓝跟不上的情况,所以千万要记得补蓝,如果上述两个方法还不能打败敌人,那么你只能拿出你最后的看家本领,“闪现”这个技能可是你最后的保命稻草了,不出意外,基本能跑掉,但是这个跑动和放技能之间有个小小的间隙,这个时候别人网你一下,你就离复活不远了。。。。
英雄组合优点:单体伤害高,尤其流矢,爆高,攻击高,再加狙击,一般能轻易干掉和你实力差不多的落单敌人。
英雄组合缺点,在敌人取得决定性胜利的时候,或者打群架的时候,这个组合发挥不出自己的单体伤害优势,只能通过隐身来掩护自己的队友逃跑。或者给最近的敌人一个突击射击(击退)给队友赢得宝贵的时间
组合需要注意的地方,和队友追剿敌人的时候千万记得不要使用击退,除非你有百分百的把握这个击退能杀死那个敌人。
2.月女+鹰眼 推荐指数推荐指数 ★★★★
同样,这个也是一个靠月女的隐身吃饭的组合,通常是偷偷靠近敌人后,用流矢
+AT力场,但是AT力场的作用比较分散,跟战士的八方差不多,所以,一定要看准时候再放AT力场,也恰恰因为这点,也就弥补了枪神的群体伤害不足的问题。
这个组合相比我们前面提到的月女+枪神来说有个优势是能晕人,无论是追击还是掩护,都是很好的选择;但是对操作能力方面上来讲,对个人的操作要求更高。
3.恶鬼+龙战 推荐指数 ★★★★★
这个组合值得说下,装配恶鬼的附加属性是有几率增加各项攻击,装备龙战的激活属性是+10%的基础防御,可谓攻防兼备,尤其是双晕(大地之怒+风暴锤)加三烧(灼烧+辉耀+真龙形态)据说血4000防200一下的人用不到10秒就挂(只是据说),你想想,一大堆敌人没满血的情况下,你进去烧一下,该有多么的惨烈。再说真龙形态+20%的移动速度,追击逃命都是不错的选择。这个组合无论是防守,训练营都是不错的选择,
组合优点:超*的群体伤害输出,+*的移动速度。让敌人闻之色变
组合缺点,开三烧的时候,注意记得看自己的蓝,蓝的消耗也是很*的说
组合注意点:由于烧都是是近距伤害,丧失了火药的射程优势,所以你一定要记得提高自己的防御。
4.月女+博士 推荐指数 ★★★
此种搭配堪称猥琐神教不传之秘籍,此时月女的隐身不再局限于掩护队友进攻撤退,而是时刻关注自己雷区的动向。超级*的地雷伤害能让你快速成为一个杀人王。
组合优点:如果会布雷(参考以前发的帖子)拉锯战里杀30+,死亡次0很正常。
组合缺点:由于地雷的局限性,不再有进攻的快感。当我方占据压倒性胜利时,基本上你也就退出了舞台;
组合注意点:你一定要再三注意你不是个地雷高手;
火药装备也一直都很不错。。。。。 很COOL 如果你要练物理的话就选剑圣+刺客:
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”,这就是这对组合的真实写照,不是你死就是我亡,一出手就是生死相搏,剑圣的狂暴、八方、风暴、刺客的闪烁、真空刺都是杀人强有力的杀招,装备都不需要太好,300左右攻击足以在男爵拉锯大杀四方,接近400攻击杀子爵也不会多吃亏。落单的角色,只要不是装备BT的RMB玩家,都可一杀而过:先放烟幕,祭起狂暴,然后根据环境和对方职业,放不同的技能组合(具体的分析我会在以后写出专门的刺客经验帖),一般来说,一套技能下来,除非速度快的火枪能跑掉,其余的基本都躺下了。不过这个职业搭配由于刺客的低防,变得十分脆弱,一般的职业在有准备的情况下都可以很轻易弄死你,所以行动之前要看清楚大局势,以免不能脱身。士气装备建议:最低要求,追风战靴+鬼魅礼服+佐罗妖刀;中级要求+修罗自动炮;高等要求+寒霜狼牙+银色礼服
剑圣+屠夫:
整个组合不管是跟大队推进还是个人独行都是不错的组合,有一定的攻击力,也有不错的防御,剑圣的攻击强势配合屠夫的恶魔之手、肢解和晶体皮肤,值得一提的是恶魔赦令,攻击不俗不说,范围广,持续时间长,装备好的话,在人堆里挂着恶魔赦令+风暴,几个人头就割下来了,装备不好不建议太深入,毕竟现在火枪恐怖的攻击不是摆那看的,打起来很痛的说。总的来说,是个比较中庸的组合,近战新手从整个组合上手比较合适。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+修罗自动炮+银色礼服+天堂法袍。
剑圣+战魂:
为群战而准备的职业搭配,只有在人堆里才能发挥最大的效果,战魂附体+钢铁皮肤,装备以防御和生命优先,武器不是太烂的话,攻击是不用担心的,个人用整个搭配的时候,最喜欢开了狂暴变了身,就点了风暴往人堆里钻,只要队友不是太次,经常能将对方小团队一冲而散,留下一堆尸体。士气装备也以加防御和生命为主。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+银色礼服+天堂法袍,法袍能多放几件就几件。
剑圣+骑士:
很不错的一个组合,单P的话,不是很猪头的操作真的很难会输,也是现在近战搭配比较流行的一种组合,剑圣的强势攻击加上骑士的辅助技能,能杀不说,存活能力也很强悍,更让人郁闷的是,开了高压以后,对方连逃跑都是很奢侈的想法,虽然没有普通攻击,但是风暴的恢复时间不算长,对手打又打不死,跑又跑不掉,很挠心的说。说到缺憾,就是剑圣的-20%能量,开了高压以后,能量经常断节。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服 其他的比较随意,想杀伤力强点就补修罗自动炮,能抗一点就补天堂法袍。
刺客+屠夫:
也是比较流行的刺客组合,屠夫的晶体皮肤很好的弥补了刺客的低防,虽然杀伤不如剑圣+刺客那么高,但是却提高了不少的存活能力和追杀能力,闪烁+恶魔之手+肢解也是让对手很郁闷的技能搭配。潜行靠近,开了恶魔敕令,真空刺+肢解+闪烁+恶魔之手+真空刺(技能回复的很快的说),不死也要掉层皮了。杀伤稍低,士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+佐罗妖刀+修罗自动炮(多带几门更爽)
屠夫+骑士:
也有不少的玩家选择,主辅助,自身没有什么攻击力,配合大队人马,给队友辅助以及恶魔之手拉人和捆人,生存能力强,很合格的辅助组合。士气装备主加防御和生命,以提高自身存活能力为先。
近战装备在子爵就很帅了。。男爵是也不错。。。。
魔法不擅长 要的话就选 毒蛇+灵法(个人认为不错) 雷帝+黑龙(攻击超高) 就这些了 恩...
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火女[魔法英雄]
特性:HP上限下降10%,MP上限上升10%
技能
冲击波:对一直线上目标造成伤害
火龙息:对一定范围内目标造成伤害并眩晕一段时间
极限速度:提升攻击速度一段时间,不可与兽王技能“自然迅捷”同时存在
冰峰:必杀技,对单体目标造成巨大魔法伤害。
枪神[火药英雄]
特性:火药攻击上升 5%
技能
穿刺射击:对一定范围内目标进行攻击
爆头:提升火药爆击率
突击射击:对单体目标造成伤害并击退一段距离
狙击:必杀技,瞄准一段时间后对单体目标造成伤害,目标距离越远伤害越大
剑圣[物理英雄]
特性:MP上限下降10%
技能
舞刃风暴:自身旋转,可移动,每秒对周围目标造成伤害
生命图腾:在指定地点放一图腾,恢复周围友方目标生命
狂爆:提升物理爆际率
8方斩:必杀技,瞬间移动到目标面前并在目标周围一定范围内随机攻击数次,若范围内只有一个目标则全部攻击在同一目标上。
龙战[物理+火药]
特性:提升基础防御10%
技能
风之刃:对一直线目标造成火药伤害
凝神:一定时间内增加自己物理防御并 持续恢复生命
风暴锤:对单体目标造成物理伤害并使其眩晕
真龙形态:必杀击,变身成据说是龙的生物囧,提升火药攻击力和移动速度,并对周围目标造成持续伤害和减速
毒蛇[魔法]
特性:降低周围敌方英雄基础攻击力3%
技能
寒流:对目标以及目标周围造成伤害
变形:将目标变形,使其一段时间内不可攻击,并且降低移动速度
挟持:将目标控制住一段时间使其无法行动和攻击,并对其造成持续伤害
恶魔守卫:必杀击,召唤多个守卫攻击附近敌人
战魂[物理]
特性:每2秒恢复自身生命1%
技能
战魂守卫:召唤一只战魂守卫攻击附近敌人,玩家不可控制,攻击有20%几率产生定身效果,20%几率产生额外攻城伤害
钢铁皮肤:增加选中目标生命上限,对战魂守卫或快递邮车使用则恢复其生命值
迅捷猎杀:一段时间内增加攻速10%。移动速度10%,不可与火女极限速度同时存在
战魂附体:必杀击,增加生命上限和物理攻击力,变身后再次使用则可取消变身,变身状态会持续消耗MP
月女[火药]
特性:移动速度上升10%
技能
星爆:对自己周围目标造成伤害
流矢:对单体目标进行火药攻击
闪现:往指定方向瞬间移动一段距离,移动后5秒内自己以及周围友军攻速上升10%
隐身光环:一段时间使自己及周围友方单位进入隐形状态,攻击和被攻击即显形
黑龙[魔法]
特性:魔法攻击上升5%
技能
双重吐息:对前方一定范围内目标造成伤害,并几秒内造成持续伤害和减速
自动之火:一段时间内普通攻击20%几率点燃目标造成持续伤害
冰峰路径:准备一段时间对前方目标造成伤害并冷冻目标使之一段时间内无法移动,但可使用技能
万火焚烧:必杀技,对一定区域内的目标造成持续伤害
恶鬼[火药]
特性:被攻击后一定几率提升所有类型攻击力(具体数值忘了)
技能
大地之怒:准备一段时间对一定区域内目标造成伤害并使之眩晕
灼烧:一段时间内每秒对周围目标造成伤害
跳跃魔杀:对目标及目标周围造成火药伤害
辉耀:必杀击,使用后对周围目标产生持续伤害,再次使用可关闭,用时持续耗蓝
屠夫[物理]
特性:减少自身所受技能伤害5%
技能
恶魔之手:将目标抓到自己身边- -
恶魔赦令:对周围目标造成持续伤害
晶体皮肤:一段时间内增加基础防御
肢解:控制住一个目标,使其不可移动和攻击并造成伤害
刺客[物理]
特性:降低自身基础防御50% !!
技能
闪烁攻击:瞬间移动到目标身边并造成伤害
真空刺:无视目标大部分防御``瞬间攻击目标3次``并有几率造成致命伤害
烟雾:指定范围内制造烟雾,范围内目标攻击会有几率MISS,不可使用技能,移动速度降低
潜行:必杀技,可隐形移动,只有主动攻击才会显形,隐形时移动速度下降
骑士[物理辅助]
特性:不可普通攻击
技能
洗礼:恢复目标生命并对目标周围敌人造成物理伤害
伤害吸收:自身一定时间内受到的普通攻击伤害减少,不可与“自然之助”同时使用
重压光环:降低周围敌方单位移动速度
自然之助:必杀技,一段时间内自己及周围友方单位免疫技能伤害,即技能攻击全MISS,并每秒恢复生命
鹰眼[火药]
特性:无
技能
黎明之枪:单体攻击并使目标眩晕0.5秒
散射飞弹:在敌方目标间随机弹射攻击,若目标只有一个则不弹射
枪斗术:一定时间内提升火药攻击力
AT力场:必杀技,自身周围目标随机攻击多次,若目标只有一个则全部攻击该目标
雷帝[魔法]
特性:无
技能
离子闪电:在敌方目标间随机弹射攻击,若目标只有一个则不弹射,且每个目标只会弹射一次
惩戒:单体攻击并使目标眩晕0.3秒
仲裁电场:一段时间内每次使用技能攻击都会对周围范围内所有敌方英雄造成额外伤害,该技能只对英雄有效
天谴:必杀技,超大范围对所有敌方英雄造成魔法伤害,该技能只对英雄有效
狂徒[物理]
特性:无
技能
轰击锤:单体攻击并使目标眩晕
野蛮打击:使用后持续消耗能量直到关闭,使用期间普通攻击附带范围物理伤害
爱与正义:使用后持续消耗能量直到关闭,使用期间提高自己及周围友军基础防御
绝地爆发:使用后一段时间内攻击大幅提高,但期间只可普通攻击不可使用技能,该技能可以暂时打消骑士无法普通攻击的特性直到再次使用骑士技能。
黑弩[火药]
特性:无
技能
穿心箭:单体攻击并使目标眩晕
虚弱图腾:指定地点放图腾,图腾周围敌方单位攻击下降,移动速度下降
猎手之魂:使用后一段时间内普通攻击一定几率附带额外伤害
移形换位:必杀技,瞬间与目标交换位置,交换后几秒内所受技能攻击伤害降低
灵法[魔法]
特性:每杀死一个敌方“英雄”,可恢复自身MP 50%
技能
灵魂脉冲:对周围目标造成伤害并可恢复自己及周围友方目标生命
虚弱光环:开启后持续消耗能量直到关闭,期间大幅降低周围敌方目标攻击力
能量榨取:使用后一段时间内杀死敌方单位后可恢复一定量的MP
死神镰刀:准备一段时间,单体攻击并造成目标眩晕,目标HP越少伤害越高,HP低于20%基本可以秒杀,此技能只对英雄有效
沙王[物理]
特性:无
技能
地刺:对前方一定范围内目标造成伤害并眩晕
沙暴:进入隐形状态并对周围目标持续造成伤害,期间移动或攻击则取消沙暴状态
感染:使用后一段时间内普通攻击可使目标感染病毒,目标在中毒期间死亡后会对周围其他敌方目标造成巨大伤害
震荡:必杀技,对周围一定范围内所有敌方目标进行多次攻击,并降低移动速度
女王[魔法]
特性:无
女王鞭挞:单体攻击造成附带持续伤害和减速
女王降临:指定方向瞬间移动一段距离,移动后一段时间内自己及周围友方单位移动速度上升10%
惊声尖啸:对周围目标造成伤害
叫我女王:必杀技,前方一直线大范围杀伤技能
博士[魔法+火药]
特性:MP上限上升20%
技能
魔法地雷:在指定地点设置魔法地雷,敌人靠近后即爆炸对周围目标造成魔法伤害
攻击:使用后损失自己当前生命90%,(以前是99%,后来改成90%还是80%忘记了。。)对目标以及周围目标造成巨大伤害并使之眩晕1秒
眩晕地雷:在指定地点设置眩晕地雷,敌人靠近后即爆炸使周围目标眩晕一段时间,无伤害。
遥控地雷:在指定地点设置遥控地雷,玩家使用起爆器后才会爆炸
PS:所有地雷均可以设置多个,一段时间后还没有引爆则会消失
剧毒[魔法]
特性:每3秒恢复MP1%
技能
暗影之刃:单体伤害并附带持续伤害和减速效果
涂毒:一段时间内普通攻击一定几率让目标中毒,每秒降低生命并减速
瘟疫守卫:指定地点释放一个守卫,攻击附近敌方目标,可放多个
剧毒新星:必杀技,使周围敌方单位全部中毒,每秒降低生命并减速
PS:所有减速效果可以叠加,中毒不会毒死人,最多毒剩1滴血...
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剑圣+屠夫强悍度9分 剑圣:单独使用效果不是太理想,清怪能力比较弱,抢建筑也抢不过别人。在防守中也往往充当加血的角色。但是八方斩用得好的话还是有很强悍的威力的。 屠夫:万能辅助职业,无论法师战士还是**都有搭配屠夫的。晶体皮肤、恶魔之手和肢解招招实用。配合剑圣更能发挥恶魔赦令的威力。 剑圣+屠夫是目前战士的主流搭配,一抓二捆三旋风一定让很多人头疼了。缺点是剑圣要减20%的MP,使得MP总是不够用,关键时刻没魔相必一定让很多战士头疼吧。 2、刺客+屠夫强悍度9分 刺客:阴险的存在,落单者的克星,缺点是防御要减50%。 刺客配合屠夫可以让你杀人于无形,一抓二绑三真空四烟雾。被连的人往往还没反应过来已经死了,就算反应过来唯一能做的事也只有逃跑,但是我们还有闪烁攻击……防御不足的问题也能用晶体皮肤稍稍弥补一下。 3、龙战+恶鬼强悍度9分 龙战:有晕眩技能,有范围攻击技能,然后是回血和变身技能。初看之下没什么特点。 恶鬼:比较强悍,有晕眩技能,有范围攻击技能,然后是两个灼烧和辉耀这两个强大的组合技能。双开之后往往能在数秒内将敌人烧死。 龙战配恶鬼能最大限度发挥恶鬼的灼烧+辉耀,两个晕眩技能+变身后25%的速度加成让你拥有1流的追杀能力,还拥有加血技能,逃跑的时候也很实用。与剑圣+屠夫类似。 4、枪神+月女强悍度10分 枪神:秒杀的王者,爆头技能提升爆击率,很多人都有被狙击出爆秒杀的经历吧?突击射击能把别人击退,同时还有大约1.5秒的僵直时间。逃跑的时候够你拉开半个屏幕以上的距离了。 月女:拥有星暴和流矢两个伤害技能,闪现技能逃跑追杀都很实用。加10%的移动速度——很好很强大,隐身光环,让自己和周围的人处于隐身状态,而且不减移动速度——很黄很暴力。 枪神+月女绝对是强大的存在,无论是追杀、暗杀还是秒杀,无论是辅助还是逃跑都能表现得十分出色,所以一定要给他打十分。 5、毒蛇+黑龙强悍度8分 毒蛇:拥有十分强悍的必杀技恶魔守卫,拆房子超快,破屠夫的最佳技能,被抓之后迅速放守卫,然后要么他绑你,要么你绑他,反正都是他死……变形术,很可爱的技能。寒流,还能用用。 黑龙:万火焚身杀小兵比较理想,杀人就不怎么行了……冰封路径准备时间比较长,并且只能封住比自己爵位低的人,不过3秒的冰冻时间和5x8的范围还是很令人满意的。吐息的范围和威力还不错,就是冷却时间太长。 毒蛇+黑龙:先把人变青蛙,然后上去放个冰冻,插上棒子绑起来,OVER。当然你最好是1等高级男爵,否则有些人你永远冰不住。 6、火女+黑龙强悍度7分 不多介绍了,1晕2冰,然后4个攻击技能轮流放吧,直到魔空为止。法师总是很脆弱的,特别是火女,尽量跟着大部队走比较好。扮演下伤害输出的角色就行了,千万别做出头鸟。 7、骑士+兽王温柔度5分 鸡肋加鸡肋的组合,骑士没有坐骑是没有攻击力的,但是英雄岛没有马卖,所以只能骑熊了。伤害吸收很鸡肋,只能吸收普通攻击的伤害,还是按百分比的。洗礼加血比较少冷却时间比较长。不过那只熊还是比较厉害的,至少看上去。 8、博士+剧毒猥琐度5分 在英雄岛上是最被孤立的两个人。一个喜欢投毒,一个喜欢恐怖**。号称本拉登·萨达姆组合。平时埋埋地雷投投毒什么的,但千万别惹毛他,否则冲上来就是一个剧毒新星+自爆。...
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《石破天惊》—— 脱下裤子当了,你也拍不出的电影
1994年至1996年,是引进大片的黄金岁月,在这一段时间中引进的大片是名符其实的大片,整体质量高,观赏性强。想看娱乐,有《真实的谎言》;想紧张,《生死时速》;想思考,《阿甘正传》;甚至想婚外恋,你可以去寻找《廊桥遗梦》。
姑且相信,真给了几个亿,这些自大症者们能拍出《生死时速》,甚至真能拍出《生死时速》,但他们绝对拍摄不出这部电影——《石破天惊》(THE ROCK)!
这部电影出品于1996年,位列同年全美票房榜第四,前三位分别是《ID4独立日》、《龙卷风》、《谍中谍1》,排其后的第五名则是州长先生在基层工作时拍摄的《蒸发密令》,当时第五名的门坎是1.1亿美元票房。中影公司同年将其引进。
这是一部十足十精品,我无意对比迈克尔贝和卡梅伦、德帮特几人的高下,但在我心中,《石》片对娱乐性和思想性的把握要超过另几部片子。
整体:
本片全长135分钟,没有那一秒钟是让你上洗手间、喝水、吃东西的时间。从电影开始,观众就只会死死盯住屏幕,而放不下每一个场景。
全片讲述的是一个(群)真正的军人悍卫尊严和正义的故事(内容俺就不重复了)。整部片子风格阳刚,气氛深沉,全片没有女主角,彻头彻尾的男人戏。差不多10——15分钟就有一场高潮动作戏,而且动作戏规模大但不失控,时间长而不拖杳,表现风格多样且技术性准确。中间穿插的幽默对白生活气息真实,但不会冲淡片子的紧张基调。
电影用娱乐片形式指明了沉重的命题——国家应该厚待为它作出了牺牲的个体。汉默将军为了手下被漠视而犯险,而被用来对付他的梅森居然也是一个为了国家利益作出了巨大牺牲的间谍。所有的主、配角都在为了自己的职责尽忠,即便是作为阴暗面出现的联邦调查局,沃麦克,也是为了保住国家机密而将梅森投入监狱。
所有的人物到最后都没有背叛自己的国家和职责,汉默在最后一刻调转了火箭;梅森在为国家蒙冤几十后,也只是选择平静的归去;汉德森少校在明知会被射杀的情况下,没有放下武器,仍在尽最大努力说服对手信守《海军誓词》。
除开汉默的两个新手下纯粹要制造事端外,这部片子最明显的特点可以说是没有一个反面角色。
拍摄:
因为整部片子是个“不完整团圆”结局,所以导演在整部片子的拍摄用光上动了心思,差不多所有场景都用了人工布光,加浓、加厚了色彩度,很好的衬托了片子的沉重基调。
开头,汉默将军到墓地一段戏,密布的大雨和深蓝的色调,再配上汉默深沉浑厚的独白,开宗明义点明了片子主题。电影是动作片,整部片子镜头切换超快,但开场3分50秒的戏却全是慢动作镜头。慢镜头最能突出主人公的伟岸和主题的凝重,而这场戏又在墓地,汉默将军准备为了死去的被忘记的旧部向讨回公道而实行兵谏,来墓地向已故妻子告别时却正好看见士兵葬礼,亡故者却能享受盖国旗的待遇。透过滂沱的大雨,更加衬托出汉默将军心中无比的愤怒。
对比开头,中段史丹利和梅森的追车戏则是另一种镜头运用,在整段戏中,基本没有超过10秒以上的镜头,所有镜头差不多都在5——8秒之间。而且镜头设置多样,除了没有俯拍,跟随、平行、正视甚至在史丹利和梅森驾驶的车头前方绑上摄像头,整段戏让观众目不暇给,高度兴奋。和现今好莱坞的追车戏会用电脑技术修饰不同,迈克尔贝的车戏风格是实拍,发动机的声音清晰可闻,车辆撞击时的金属扭曲声都相当真实。
2003年的《BAD BOY2》他也保留了这种追车戏风格,所以我个人认为此片的车戏要超越《黑客2》的车戏。《黑2》只是开创了反向飙车,但电脑痕迹太重,不刺激。
技术:
这里的技术指本片在技术环节上的真实。据《看电影》资料,剧组邀请了几名真实的特种部队士兵参与拍摄,片中溜绳突袭军火库和直升机机降的动作即由这几名士兵完成。
电影在具体技术细节上也颇见用心,开头,汉默将军手下突袭军火库,着装是用于突袭作战的全黑色作战服,而占据了监狱后,进入阵地作战状态,则全部换装成了标准的蓝灰色海洋迷彩服。在该部片子出现前几年,一直看到的美军形象都是史泰龙、阿诺那种风格的“硬汉”,衣裳不整、袒胸露臂、混身烟火和血污痕迹。这部片子完整的展示了美军两支特种作战部队标准的配置,从战斗开始到结束,着装整齐、号令严明、行动统一、令行禁止,使观众耳目一新。
汉默手下使用的突击步枪,是美军制式准备M—16的改进行,编号好象是M733,专用于特种作战部队。对比M—16标准型,其枪管缩短了1分米,枪托更换为伸缩式枪托,以满足突击作战战术需要。在开头,因为是夜里突击作战,所以士兵的枪管上都挂上了战术手电筒。而进入监狱阵地战状态时,都拆除了这一附加设备;再到后期进入阴暗地道查找梅森二人时,又装上了,道具完全按照战术要求而设置,相当用心。所有士兵持枪姿势都是枪管向下,以避免走火伤人及进水,完全是标准姿势。
对比我国拍摄的军事题材戏,“一点技术性都没有”。《突出重围》空军演习时,天上飞的是挂俄罗斯空军标志的SU—27,《武装特警》中国武警手里拿的居然是标准型M—16。当然,要解释为国家进口先进武器也无不可,但起码应该是汉默手下那种M733突击型,而不是标准型。而且,野战部队持枪居然是像仪仗队一样,随时雄纠纠将其怀抱于前胸,枪管向上、枪托向下,也不怕伤了同伴或进水。
音乐:
担任本片配乐的是好莱坞的德国音乐家汉斯.季默,好莱坞最具实力的三个音乐家之一,也是我最喜欢的好莱坞音乐家。他的配乐作品以阳刚、深沉为主,多数是突出硬朗、坚韧的深刻题材。他为本片配的背景音乐和为《角斗士》配的音乐,是最精彩的两部作品,完全可以作独立的音乐作品,抛开背景来欣赏。
在本片中,汉斯用管弦乐和电声音乐交替出现,极好的衬托了电影主题。
比如开头,为突出墓地和庄严和汉默的沉重心情,汉斯用的就是曲调相当沉重的弦乐演奏,而且节奏舒缓,定义了电影不乐观的基调。
接下来,镜头切换,突击行动开始。加了强调急促感,汉斯将弦乐演奏节奏加快,并且加入了音阶变化大的吉它揉弦技巧,加剧了紧张感。
精品例子不胜枚举,本片配乐被广为借用,尤其是第二段《在隧道中》。从1996年到2002年世界杯前这7年中,每当国家男足陷入水深火热的地步,中央台5套足球节目就必然是用这段音乐配上男足队员“任人屠宰”的画面。(25年来的国家男足和15年来的中国电影一样,就没有几天水不深火不热的日子,2002年只不过是撞了大运)
尤为值得一提的是,这一段来自于好莱坞的音乐竟然被中央电视台2001年的庆祝建党80周年主旋律大戏《忠诚》所用,戏里高长河同志抗洪时配的就是这一段音乐。今年,由同一个制片人胡枚女士制作的《汉武大帝》,大军出征又配了这段音乐。
演员:
本片演员个个出色。
当时的新科影帝凯奇出演化学武器专家古斯比,在本片前,凯奇的戏路一向是另类、狂野、边缘,就连得影帝也是扮演了一个酒鬼的角色。但古斯比这个书呆子他却把握十分到位,因为兴奋(或紧张)而随时左顾右盼的眼睛;在机舱中紧张而不停摆动的腿;和梅森独处强挤出的笑话,都充分体现了他的演技。
肖恩康纳利,说实话老人家年青时的形象并不招人喜欢,太愣。但年老后,特别是1991年《罗宾汉》结局时客串一分钟的“狮心王查理”;1995年《剑侠风流》中出演亚瑟王后,逐渐显现了王者气质。本片中的形象是其老年最完美形象,银白的须发、满脸绉纹、浑厚的嗓音,一个大气雍容、沉稳睿智的老间谍出现在银幕上。亮相第一个镜头,牢房里放着《莎士比亚》、《孙子兵法》,业务学习和个人修养两不误。片中有一个镜头,梅森一拳将古斯比后,习惯性的扶了扶衣领口(他这时穿着一件作战服!),估计他还以为自己是为女王服务的,永远西装革履“环球进出口公司”的职员占姆士邦德。
爱德哈里斯演出的汉默将军形象是我最喜爱的角色,开头3分钟的独角戏实在是帅呆了,几乎覆盖了整个前胸的勋章说明了他的功绩;对故去妻子的独白又显得情深意切,再没有比他更完美的军人形象了;特别是他把来袭击自己部队都视为自己的同袍。片中的两段独白,体现了他深厚的台词功底和演技。梅森的台词“他是军人,不是杀人犯”;总统的台词“我们忽略了汉默这样伟大的军人”,为这个角色定了性——他是爱国者。
大卫莫斯出演的麦特森少校,出场不多,过目不忘。我一个朋友曾指着《绿色奇迹》海报上的他说(他不知道名字)“这个演员是那种只要站在身后,就能让你放心的角色”。
约翰斯宾塞扮演的联邦查占姆斯沃麦克同样相当出彩。从开头始,你就觉得他会是一个为了完成任务而阴暗到底、不惜一切的政客,但当片中,首支突击队被埋伏后,是他制止了手下派出第二支突击队去送死。观众就可以体会得到,他,也是为了自己的国家利益和职责。片中梅森如此恨他有点牵强,他俩年纪相近,30年前,他也只不过是普通一兵,最多是参于行动的特工之一,不可能在30年前他就少年得志当了,有权力未经审判关押梅森30年。
导演:
驾驭这一切人力、物力资源的是当时不过30出头的迈克尔贝。这仅...
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阻燃纸,竹棍用来支撑,铁丝,蜡块。...
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