DOTA血魔技能有哪些?哪些是被动技能?要出什么装?
屠戮和嗜血渴望是被动的血之狂暴 (D) 挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:600。等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。
等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续7秒。
等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续8秒。
等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续9秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。 屠戮 (B) 每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。
嗜血渴望 (T) 血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:1500/3000/4500/6000 等级1 - 提升11%的移动速度。
等级2 - 提升22%的移动速度。
等级3 - 提升33%的移动速度。
等级4 - 提升44%的移动速度。
割裂 (R) 撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000 等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级;...
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