原神节奏榜10月相关内容

10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗?

原神正处于新旧版本的交替时段,已被淡忘的营收话题以全球榜首的姿态进入大家视线之中,这一幕对原神玩家们来说是如此的喜悦和意外。在1.1版本正式上线之后,由于游戏中不少设定的改变产生了不少的问题。这使得玩家们在面对新版本时多是批判的态度,甚至不少玩家扬言将直接退坑,这让部分真心喜欢原神的玩家十分忧虑。

不过这份忧虑在原神10月份营收亮相之后直接烟消云散。根据知名数据网站Sensor Tower的统计中,原神自其上线以来到10月底为止,《原神》一共赚到了2.45亿美元的营收。这个数据直接超越了长期霸榜的王者荣耀手游,荣膺全球手游的月度营收冠军。

很多玩家对于2.45亿美元这个数值没有什么概率,但其实这对于手游厂商来说是相当牛气的一个数据。以目前的国际金价来看,原神这次的十月营收甚至可以称得上是“日进斗金”。按照软妹币的价格换算过来,原神10月赚到了大约16亿,平均每日居然可以赚到5000万元。

这个数据的出现对于米哈游来说同样有着重要的意义,在原神手游问世之前,全球手游收入的月度榜单的桂冠已被腾讯游戏牢牢戴上两年。而这次原神的对其的反超也让腾讯意识到,国内的手游公司中依旧有强大而可怕的对手。

和其他二次元手游一样,原神每日的营收其实并不平均。在原神开服这首月的营收中,流水峰值最高时刻的只有两个阶段。一个是原神手游开服的那段时日,另一个则是人气角色可莉卡池的开启。


而后者在卡池开启的那几天,更是以击倒了王者荣耀和天涯明月刀,连续几天拿到了日榜榜首。但即使原神手游有如此好的成绩,外界对其未来的发展仍旧充满深深的担忧。

这些焦虑其实来源于原神的玩家群体,不论这些玩家氪金的多少与否,他们口中原神的评价大多都是负面的,扬言退坑的玩家更是不在少数,但是这个营收状况似乎又打破了风评看衰的境况,莫不成退坑只是说的骚话?

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为啥现在《原神》国内评分还是低?

自原神公测起其热度不断上升,如今已经霸占国外数国游戏榜首。pc端也热度高涨,除开手游的吃鸡几乎就是原神的霸榜个人舞台。多款游戏平台对其打出至少9分的高分评价,数十位外国游戏达人也对其有着超好的评价。可以说几乎就没有看到多少差评,这份难得的机表现评分也是国内游戏近年来最佳表现。

为啥现在《原神》国内评分还是低?

因为一开始“国产塞尔达节奏”之后,打了差评的很多人(这里不评论是玩家还是水军)基本不会取消差评了,这里有一个基本人数在;另外,随着后续的运营,时不时遇到策划令玩家不满意的情况,就会有人去打差评,毕竟大家都是边骂边玩同时又希望游戏变好的。从另一方面讲,觉得游戏好的也不一定就会去花时间给游戏打分,往往是自己默默玩着,或者推荐给朋友罢了。所以总体上评分低挺正常的。 

为什么《原神》在移动端的评价依然很差?

作为一款手游,最起码的标准就是可以在大部分手机上可以流畅运行。但是原神安卓端锁720p+30帧。要知道现在主流旗舰大多都有高刷新率屏幕了。ios端虽然可以开启60帧,但是发热极其严重。原神“游戏无法流畅运行”这一初级问题都没解决就开启了公测,评价可想而知。

《原神》真的做的很差吗?

关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数…评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。而游戏本身的质量,可以说好,也可以说差,相对于国外3A大作,原神确实有很多缺点,国内游戏普遍做的差的地方原神也做的也不咋样,网上的批评也并不是空穴来风。但相对于国产的游戏环境,原神不论是在玩法、音乐美术风格、还是剧情上都是碾压的。我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满钵满,导致国内游戏逐渐同质化,缺乏差异化竞争。

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原神神里绫华什么时候出

2021年3月上线。

首先神里绫华的身份,是稻妻名门家的大小姐,也就是说她来自稻妻国。截止10月20日,七国中只有蒙德城,和璃月港这两个国露面。第三个国,会是龙脊雪山的至冬,第四个国才是稻妻。

官方公告已经说明,1.2版本龙脊雪山会在12月23日开放,也就是说至冬国会在这天开放。至于稻妻国,预计在1.4版本,也就是璃月的海灯节过后上线。海灯节是21年的2月初上线,下一个版本会拖到六周后的3月中旬。

扩展资料:

1、绫华的大招可以附加冰属性伤害,为了保证打出最强的伤害,可以先给怪物挂上火元素标记,随后切换绫华释放大招,这样就能保证必杀技能够持续造成超载效果,当然为了完美打出这个效果,建议先手使用风元素聚怪的同时打出扩散效果。

2、霰步的启动消耗是比持续消耗低的,我们在一些较大的湖面上移动时,可以不停的启动霰步来进行鬼畜式的移动,虽然速度较慢也比较麻烦,但是可以做到0体力值损耗进行水面移动,而且速度方面比游泳快上不少。

3、神里流:冰华虽然伤害不错,但释放时没有霸体以及减伤很容易被打断,小伙伴们实战中可以先手给怪物挂上潮湿状态,使用霰步冰冻以后再释放冰华,搭配伤天赋技能的50%伤害加成,可以达到接近510%的伤害倍率,6秒的冷却时间作为核心输出技能完成没问题。

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真正的塞尔达玩家对《原神》这款游戏,是如何看待的?

我每次玩《原神》的时候我两岁的女儿就喜欢在旁边指指点点,:”这个娃娃,那个娃娃,好漂亮!”之类的。她最喜欢的角色排名是芭芭拉,刻晴,温蒂,香菱。对于她而言这个游戏比起她爸爸玩的其它游戏来说就是最好的游戏,吃完饭就要缠着爸爸看娃娃去。


       在她的眼里一个好的游戏最主要的是画风,其次是音乐,然后?没有然后了。在我眼里老滚系列辐射系列的开放世界可以爆原神10086条街,然而还是不影响我去玩原神,因为啥?新鲜啊!画面音乐优秀,打击感良好,剧情世界观良好,这就不妨碍它是一款好游戏。

      国内风评不好主要集中在抽卡上,问题是也没人逼你抽卡啊,可怕的就是很多玩家不是玩游戏而是被游戏玩,玩pvp游戏就喜欢公平的所谓用技术战胜土豪的那种,也就是MOBA游戏吃鸡游戏在中国如此盛行的原因,因为很多玩家不是不喜欢P2W游戏是实在是P不起来,不是不喜欢P2W啊,所以就想着能依靠技术如何如何,可是现实残酷的是很多土豪不但有钱人家技术也比你好。在无PVP或者弱PVP游戏里就喜欢弄节奏榜,谁T0谁T1谁T2弄得清清楚楚,然后抄一套最强的配置。

     比如原神里很多人都说卢姥爷如何如何厉害,可是真的没有卢姥爷就没法玩这个游戏嘛?刻晴不能C吗?非要说比人的满命卢姥爷如何如何,别人玩别人的又影响不到你,所以说米忽悠抓住了国人的这套攀比心理,很多人为了所谓的最强去氪金,然后又不出货,自然就心态崩了,骗氪了,差评了。有句话叫不冲立省648,我冲了一张月卡一个大月卡,五星就一个刻晴一个温蒂一个,攒了7000原石,冒险等级42,我可以在游戏历程中没有一个怪给我带来你不冲钱就打不过的感觉,这就够了不是吗?

      有注重画风音乐的,在这些人眼里这就是个好游戏,有注重游戏性的,在这些人眼里自己喜欢玩的游戏都是好游戏,有喜欢冲进度争排名的,在这些人中有钱人会觉得这是个好游戏,没钱的人觉得这是个垃圾游戏。有喜欢玩老虎机的,在这些人中出货的会觉得这是个好游戏,血本无归的会觉得这是个垃圾游戏。一千个读者心中有一千个哈姆雷特,世界上游戏本来没有好坏之分,你喜欢玩的就是好游戏,不喜欢的就是垃圾游戏,仅此而已。

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十大搬砖网游有哪些?哪个搬砖效率高?

十大搬砖网游有DNF,梦幻西游,剑网三,剑灵,逆水寒,魔兽世界,龙之谷,暗黑破坏神,斗战神,天涯明月刀。搬砖效率高的游戏有梦幻西游和天涯明月刀。

梦幻比较实在的日常任务,抓鬼,打图,押镖。这些都是梦幻最实在的打金方式。还有一个挂场景也是比较可观的。这些都是可以赚钱的。都是看个人的能力赚多赚少。

我无法告诉你们五开一天大概能赚多少钱,这种问题我觉得没有什么意义,比方一家房地产公司,里面有10个业务员,有一个月拿10万的提成的,有一个月拿6000的,有一个月1500保底的,同一家公司 一样的环境一样的商品结局完全不一样。决定权在于自己,合不合适干。所以不要相信别人赚多少,要问自己这个我能不能去做。

我自己一直都是在玩新区,老区的我没玩过。一天都没玩过。一直都是在搞新区。一想到梦幻西游赚钱,套路实在太多。

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十大搬砖网游是哪些?

十大搬砖网游是梦幻西游电脑版、逆水寒OL、DNF地下城与勇士、流放之路、魔兽世界、剑网3、新倩女幽魂、大话西游2经典版、新天部、热血传奇(冰雪服版本)。

1、梦幻西游

梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!回合制游戏的霸主,虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥。


2、逆水寒OL

逆水寒这款端游的品质上面是不能否定的,自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝,所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼迫玩家氪金吃相难看。


3、DNF地下城与勇士

DNF今年本版迭代过快,压得很多玩家喘不过气,很多玩家刚刚毕业,随之新本版又来了,实则是DNF韩国开发商Nexon和腾讯间的较量,DNF韩国开发商Nexon打算出售所有股份,坐地起价,然而腾讯并不买账放弃收购,这是DNF如此窘境的根本原因。


4、流放之路

腾讯暗黑系列游戏代表作,流放之路不是一个新游戏了,但是时至今日依然是一个利润极高的项目,这个游戏有一些特有的设定,决定了它不像其他游戏一样,金币疯狂贬值,导致后期无利可图,这个游戏平均三个月开一次新赛季,相当于其他游戏的新服。与其他游戏不同的是,这个游戏的新服往往伴随着新的玩法,所以大多数人会选择每个新赛季都去起新号玩。

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