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斩:必备,对杂兵一定几率即死,对武将大伤害。阳:基本也是必备,无视防御。炎:使得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式、譬如赵云,许褚的C4,马超,左慈的C2等等。雷:加大范围伤害,本身攻击伤害有限,但可以使得敌人麻痹,或处于小幅的浮空状态。譬如关平的C4,如果装备雷的话,就可以使得敌人处于小浮空,保证4次属性攻击全中。冰:一定几率冰住敌人,无法和炎,雷,破天等属性共存。不过冰住敌人后,对敌人的伤害变大。多用于一些本身招式不安全,但范围尚可的招式,譬如司马懿的C4。吸生:攻击敌人,增加自己的HP。个人建议力型武将必备,毕竟高难度下,力型武将的刚体,硬扛的时候居多,装了吸生,可以有效提高力型武将的作战时间。吸活:攻击敌人,增加自己的无双。多用于无双消耗小,但是威力强劲的招数。譬如服部半藏的EXC4,装了吸活后,基本全程使用EXC4都没有问题。破天:空中对敌人的伤害增加,实际上,只要敌人双脚不着地,破天的伤害都是有的。比较明显的就是一帮C2党,装了破天后,连续C2秒敌时,第2次的C2总比第一次的C2伤害要高很多。分身:攻击时出现分身,实体类招数多增加一次属性攻击,但是本身也有一些问题。譬如和高等级神速相冲,使得分身的那一下攻击判定重叠,威力大打折扣。明明是C3的眩晕,但分身多打了一下,变成了倒地。雷本身有麻痹敌人的作用,但加了分身后,多打了一下,照样被吹...

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