游戏装备强化 垫装备有原理吗?
这根据游戏数据库的设计而定,
1有些游戏设计了强化成功概率由当前强化装备决定,
2有些设计为根据此次强化来决定(完美国际就是这样的)
以完美为例,此次强化 打开npc来启动一个人品概率,可能大于1,也可能小于1(重新打开npc重新刷新)和打开强化本身等级的成功率。如给武器+6,精炼成功率为1/50,本次人品概率为1.2,即0.02*1.2=0.024为此次强化的概率。同样,如果只设计为完全取决于装备精炼概率,那么跟人品无关了。
关于垫底,也有2种情况
1.等级低的装备精炼成功率低,(完美是这样),举个例子:1级的武器+6成功率为1/100,60级为1/60。
2.精炼跟等级无关。
那么第一种情况就要拿低级装备垫底,本身精炼成功率不高,这样吃成功率,垫底装备两次精炼都失败,下一次很可能成功了,就不要在强化了,放上要精炼的装备,成功率大增。
第二种情况就随便垫了。
当然,如果游戏设计的象第二行所说的,只跟当前装备强化成功率有关,就不存在垫底的问题了。
对于这个理论-概率问题,在高中会有所接触,数学里有一章叫做“概率与统计”,而要深刻探究这个理论恐怕就要到大学了,在高中这种应试教育阶段,也仅仅是一章而已啊。...
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