炉石传说牧师方尖碑卡组打法相关内容

炉石传说任务牧卡组攻略

想知道更多关于炉石传说任务牧卡组攻略 任务牧卡组搭配攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说任务牧卡组攻略 任务牧卡组搭配攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说任务牧卡组攻略 任务牧卡组搭配攻略的介绍吧~

炉石传说牧师条件是召唤7个亡语随从,那么炉石传说任务牧卡组怎么组?炉石传说任务牧卡组有什么技巧?下面跟随下面跟随小编一起去看看炉石传说任务牧卡组分享吧!

炉石传说任务牧卡组:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

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炉石传说平民版脏牧卡组介绍_炉石传说牧师卡组推荐

炉石传说平民版脏牧卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说平民版脏牧卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说平民版脏牧卡组推荐吧!

卡组详情

卡组分析

卡组有大量基础卡牌,仅有3张紫卡,不需要橙卡,成本之低廉可谓是良心构筑。

目前的测试结果是:对战士与猎人比较优势;对法师和骑士(尤其是铺场鱼人骑)一般,需要靠偷牌的质量来赢(因为他们的生物很少值得抢的,也很难活到10费);牧师内战接近73开,尤其在对付任务牧时能让对方很难受;对萨满等铺场能力强的卡组比较弱势,需要偷到aoe才能弥补卡组弱点,而且萨满的呱和退化非常针对牧师的大屁股buff生物;对德鲁伊的话,铺场德大约46开,相对劣势,aoe不及时或者抢生物组件不来就会导致场面崩溃而败,对青玉德可以抢大象,精控爱雅,如果成功打出卡差,有机会用生物反铺对面而取得胜利。

然后任务贼什么的对局就直接忽略吧,没什么好挣扎的。

而卡组打法方面,细节点也不是很多

1、用好光照元素抢到费用的节奏优势

2、疯狂药水/暗影狂乱+熊猫酒仙的组合不用我教你们怎么用吧,目前主流卡组中值得抢的有那么几个——战士的恐角龙宝宝、科比、石丘防御者,德鲁伊的青玉大象,法师的水元素、猎人的寄生恶狼等。主要抢的目标是优质战吼和亡语。

3、牧师内战中大几率赢一手龙王单刷,48嘲讽还不吃龙息,除非对面牧师有精控、缩小痛/骇/白富美,否则我们可以不断利用龙王的高血量配合英雄技能及各种加血上限的卡,赚取大量优势。(对方思维窃取到你的精控又是另一个故事了)

4、痛只有一个,手里没有狂乱+熊猫的组合时,最好仔细思考了再使用

5、灭不是很值钱,活到后期就有精控

6、如果你卡库里有莱拉可以考虑加进去,有效补充卡组厚度。我的构筑思路还是从低成本出发,不怎么考虑厚度,而伊利斯、王子、莱拉、麦迪文都是很不错的选择。

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炉石传说惊喜牧卡组怎么玩

炉石传说惊喜牧卡组现在还是有不少玩家在玩的,这个套路玩得好的话,胜率还是蛮喜人的,不过就是有玩家连怎么组卡都不知道,那么,炉石传说惊喜牧卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说惊喜牧卡组组卡及玩法解析!

卡组详情

卡组思路

这个套卡组的核心就在巴内斯和复活这个combo,玩了一个月,发现抽牌机制好像确实有点问题,巴内斯前期非常容易抽到!!

巴内斯拍下去,随便拉个什么,拉到死亡之翼就沉默,手上有龙 黑表哥都不用沉默,送掉就行了。这套牌前期抽到巴内斯,节奏就特别快,基本上几回合就可以劝退对手。

卡牌替换

卡组问题就在于玛瑙主教这张牌,本来我是带两张的,但是楼主脸太黑,人太非,经常出现巴内斯拉玛瑙主教的尴尬状况,气急之下果断去掉一张,换成了索瑞森大帝。换掉之后发现打起来舒服多了,哪怕巴内斯不来,前期稍微挂机几回合,6费拍大帝,然后马上就可以接减费后8费卡。

其他卡牌基本上没什么好替换的,恩佐斯可以考虑带,但是打快攻的抗性就更低了。

对局思路

起手留牌:

1.起手找巴内斯!起手找巴内斯!起手找巴内斯!

2:对阵慢速卡组可以留思维窃取,对快攻可留狂乱,痛,其他全换(对战士一律全换找巴内斯,什么解牌都没用)。

牧师:狂野的牧师8成都是脏牧/宇宙亡语牧,基本73开,我们的强势牌太多,脏牧的随从质量不够,解牌也跟不上,但是毕竟是狗嘛。防一下狂乱,巴内斯拉到黑表哥/女王/伐木机直接沉默就好了,另外狂野还需要防一下圣光炸弹。剩下的两成是各种莫名其妙的龙牧,大劣势对局,基本19开,各种龙根本解不掉,随从质量也高,巴内斯不来就GG。

战士:6成的海盗战,28开,也是靠巴内斯,到了4费巴内斯还没来可以跑;4成的防战,这个是儿子,10-0开,基本不可能输。

法师:冰法,73开,冰法是完全解不掉我们任何随从的,巴内斯来了基本6,7费左右对面就要GG了,冰环末日对我们根本无效,冰法的胜面在于,我们卡手巴内斯不来,空过到8费,解不掉冰环末日一套,对面疯狂过牌大帝减费9费红龙一波带走,这种概率太低,但是毕竟自闭卡组,3成胜率给个面子。

奥秘法,19开,打不过。

萨满:狂野萨满不多,对蓝龙萨是优势对局,打脸萨小劣势对局。

潜行者:6成爆牌贼,10-0开对局,3费对面准时拍个崩盘领主,游戏结束。4成任务贼,28开,完全看对面胡不胡。少量奇迹贼,19开不管什么形态的牧师对奇迹贼都是劣势对局。

术士:默认宇宙术,大优势对局,91开。

德鲁伊:蛋德和少量青玉德,蛋德55开,起手可以留小狂乱,沉默,撑到AOE回合就赢了。青玉德91开,我们拍什么对面都解不掉,圣光炸弹解所有青玉。

圣骑士:佛祖鱼人骑82开,再胡一个aoe就没了;鱼人骑64开。

总结:这套终归是娱乐卡组,奶量较少,对快攻的抗性还是比较低,上分慢,但是——玩起来爽啊。

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炉石传说牧师卡组最强的卡组是什么?

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炉石传说任务牧卡组攻略

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炉石传说任务牧卡组:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

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炉石传说任务牧卡组怎么样

炉石传说任务牧卡组详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说任务牧卡组详情,下面由小骨来为大家带来炉石传说任务牧卡组详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ lzslot.fillRsync(65)

炉石传说任务牧卡组分享由铁骨网小编为大家带来,牧师的任务要求是召唤7个亡语随从,炉石传说任务牧卡组怎么组?下面就和小编一起来看看吧!

卡组详情:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

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