Minecraft中运用装备数据标签来让玩家血量上限的指令是什么? 使用AttributeModifiers NBT标签,格式:AttributeModifiers:[0:{AttributeName,Name,Amount,Operation}, 1:{AttributeName,Name,Amount,Operation,UUIDLeast,UUIDMost}] 您可以使用一些NBT编辑器来辅助您编辑,需要注意的是,您必须要有足够的命令功底才能进行这些命令编写。... 3690
怎么用nbtexplorer修改我的世界飞行速度 需要的软件和文件:NBT Explorer : 这个神一样的地图编辑器可以修改很多数据 MCBBS站内搬运贴 官方论坛原帖需要修改的存档 : 没有存档还修改什么呀是吧修改方法:1.打开NBTExplorer,可以看见我们现在的地图列表2.点击左边的小(微型)加号打开要修改的存档文件夹3.再打开level.dat和Data4.Data这一栏很长,到最下面找到Player,打开它5.Player最下面有一个abilities,打开6.找到flyspeed,这就是飞行速度的值了,默认是0.057.双击它然后输入一个更大的值,我输100是纯作死的...因为100的效果就是按一下W就飞几千米了...要是平时的话5以下应该够用了... 10445
我的世界1.8怎么自定义血量的怪物 我的世界怪物属性怎么修改 命令方块自定义怪物属性 进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:/summon Zombie ~ ~1 ~把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:/summon Zombie ~ ~1 ~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。... 17222