消除类卡牌游戏rpg相关内容

之前玩过一个有RPG元素和回合制卡牌元素的手机单机游戏,名字好像叫族龙,主是个女的

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卡牌RPG手游,如何在社交系统上比较制作出比较有趣的玩法?

一、手机屏幕小,网速慢,操作型游戏少,导致传统的端游社交玩法及经验无法完全照搬,比如说公会战、阵营战、国战等,这些才是端游戏社交粘性之所在。玩家往往是因朋友来而来,因朋友去而去,为了团队、为了荣誉而花钱打造装备。而以上这些都很难在手游上体现,如果真有手游完全体现,那我还不如去玩端游戏,屏幕大、动作爽、玩得痛快!既然无法照搬,只能另辟蹊径,手游方面的社交创新是必然的,只是大家现在都还在摸索中。包括手游交易也是如此,并不是抛弃了交易模式,而是受到游戏类型的限制。一旦有公司推出让人眼前一亮且粘性十足的手游社交模式,那必将是一个翻天覆地的变化!我想两三年内应该可以看到这样的变化。最后说下腾讯,其实其社交元素也很简单,无外乎排行与竞技,只是基数大罢了。

二、

RPG手游中的社交系统不是做社区,这个系统将为游戏本身服务,也就是说,它将为游戏中的玩家解决一些具体的需求,如果你能了解你的游戏中玩家有哪些社交的具体需求,并很好的解决了它,那么你就可以说做出了一个很优秀的社交系统。

卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。在此小编搜罗了目前网络上最流行卡牌手游,让你使用手机也能够有酣畅淋漓的游戏体验!

三、

要点梳理

1. 引导玩家社交的原始动力一定是核心玩法和核心资源;

2. 社交相关玩法设计要尽量贴合用户成长线,满足需求的玩法;

3.  我们需要设定组队限制条件的原因是帮助弱者,并奖励提供帮助的强者;

4. 在建立社交的过程中,玩家的敌人不是彼此而是我们,鼓励良性互动;

5. 有经验的玩家是最珍贵的,他们是社交产生的纽带;

6. 留住平民玩家的要点是,游戏内各阶层各司其职;

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单机卡牌rpg游戏有什么好玩的

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有没有人知道比较老的一款手游,是那种跟消消乐似的消除卡牌游戏,消

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有什么好玩的卡牌类手游?

比较好玩的卡牌类手游有:《数码宝贝:相遇》、《英武三国》、《萌妖出没》、《我是大魔王》、《炉石传说》、《三国杀名将传》、《秘境对决》等等。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

自从网络游戏兴起以来,就带动了相关产业的发展,一些小型团体组成工作室专门为那些没有时间游戏却依旧想要达成某些游戏内成就的玩家服务,因此代练这个行业应运而生。而在《炉石传说》中,普通玩家最希望可以达到的成就就是“我是传说”,但实力不达标就只能委托给代练来完成,而自己拿着传说卡背沾沾自喜。

说到《炉石传说》中的巨人,相信大多数玩家都比较熟悉了,迄今为止,当前炉石共有七种巨人,分别是雪怒巨人、奥术巨人、冰霜巨人、发条巨人、海巨人、山岭巨人以及熔核巨人。在早期的炉石,因为偏高的费用以及还算不错的身材,巨人们一直活跃在各种控制型后期卡组中。尽管巨人们也曾一度退出主流天梯。

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耐玩的卡牌手游有哪些?

耐玩的卡牌手游有:阴阳师、炉石传说、万象物语、筛子猎人等。

说到卡牌制游戏,《阴阳师》可谓不得不提,作为最为火热的卡牌游戏之一,阴阳师SSR卡牌可谓声名远扬,甚至很多卡牌类游戏也借鉴了SSR、SR、R的等级模式,而在抽卡后,对于式神的培养也很重要,否则SSR也是要干不过R卡的。

作为日系风格的卡牌之网游,阴阳师充满日系元素,不仅仅是画风上,游戏内容上也是借鉴日本阴阳师、式神等元素,因此深受钟爱此类元素的玩家青睐。从2016年的夏天以来,阴阳师热度一直不减,拥有众多玩家。不过,游戏抽卡系统容易为玩家所诟病,毕竟“玄不改非,氪不改命”抽卡还是需谨慎。

炉石传说不同与其他的卡牌游戏,炉石传说更注重的是策略。虽然卡牌收集并非容易,但是肝是氪玩家都可以自己选择。在玩法上,炉石传说经历了很多次更新,狂野模式等等玩法增添了很多趣味。在游戏上,其实更注重玩家队卡牌的理解以及策略。当然,游戏中抽到套牌中的那张卡其实还是要靠运气,但这也无疑让游戏更具趣味。

骰子猎人是一款通过收集筛子进行的回合制休闲游戏,游戏中卡牌,消除、策略一样都不少,而且,游戏中随机要素非常重要,因此,运气与策略都不可或缺。

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