妄想山海垃圾游戏相关内容

《妄想山海》这款手游这么新奇,为什么就是不火?

近日腾讯的一款山海经开放世界手游,《妄想山海》开始不删档测试了。


本来挺期待的,毕竟真的可以像那些页游广告一样,吞噬异兽,吞噬巨鲲进化。


结果进了游戏才发现,理想很丰满,现实很骨感。

异兽吞噬,家园建造,武器随心切换,装备无限制,自由交易,开放世界等等,这些玩法都很吸引人,但是游戏开发商直接将这些玩法杂糅在一起,就变成了四不像。

你好好做一个方面,集中力量于一点,再各个击破不好么?

说白了还是能力跟不上野心。

这个年代的很多人,太浮躁了,缺少一颗匠心。

刚进入游戏,还是给人很惊艳的感受。

捏脸的自由度很高,当然比不上《天谕》、《天涯明月刀》那种像素级的捏脸,但是玩家可以凭自己的想象力,捏出各种姿态各异的种族来。

这一波操作确实可以,毕竟玩游戏都喜欢与众不同,这才叫众生相嘛。

然后真正进入游戏之后,这点印象分就很快没了。

我还以为马上就能到处吞噬巨兽进化了,结果长达两个多小时的新手教程,让人云里雾里。

采集,建筑,战斗等等,游戏的元素太多了,玩了半天真的懵逼了。

而且游戏里的画面和官方给出的图片,上演了一场买家秀和卖家秀的区别。

《妄想山海》的游戏大小有4个g,隔壁天谕也才3.7个g,不知道这内存干什么去了。

画质我们先放一边,来看看我最感兴趣的吞噬进化功能。

游戏开局会送一个鲲,然后我吞着吞着就变样了。

可能有人会说,这不正好说明了游戏的开放性吗?只能这样想了,估计游戏开发的人都不知道自己在玩什么。

游戏主打无职业,一个角色可以使用所有类型的武器,这个挺好的,但是就是打击手感很差,玩惯了王者,吃鸡的玩家估计不习惯。

另外很多玩家吐槽的就是蛋的掉率太低了,欧皇打一把就掉,脸稍微黑一点的,打几百个怪才给个蛋,这就很气人了。

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腾讯的《妄想山海》氪金吗?不充钱游戏体验能有多差?

《妄想山海》开启了删档测试,这是一款由北京像素软件科技股份有限公司开发,腾讯游戏代理的游戏。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,虽之前已测过两轮,但游戏评分却依旧只有6分左右,跟玩家的期待值有着不小差距。

就像老婆饼里没老婆一样,山海经广告点进去永远没有山海经,而这款游戏可以说是为了迎合广告市场与玩家期待所做出来的一款“山海经”类手游。这下,“山海经”广告终于能把玩家导向正确的位置了——至少不是挂羊头卖狗肉了。

由于《妄想山海》也算是开放世界游戏,而且玩家的数量在同一场景上可以容纳多一些,所以经常会出现抢怪的情况。


抢怪在以前的网游中也算很常见,毕竟大多数鼓励PVP的网游,都会有抢怪的机制在内。不过其他游戏一般都是“谁打的第一下”,或者“谁打的最后一下”,再或者“摸过怪物”的都能拾取。但《妄想山海》是选择了最奇怪的一种——“谁打的伤害最高就是谁的”。

咋一看是不是觉得这个设定很公平?可不就是嘛,谁打的高就是谁的,天经地义。然而,这样的掉落催生一堆大R小团体,组团来抢夺平民散人玩家的怪,让散人玩家无路可走。

本来这里面的怪物就很难打了,一个散人玩家打个千年怪要半小时,结果打了十分钟打了三分之一血,来了一个队一通集火秒掉,装备材料全部归别人,试问谁的心态不炸?不过鉴于这也只是游戏的氪金点之一,那就不深究了。



其次就是家园系统让人想无尽吐槽,很多玩家在游戏中创立家园,却可以被人随意攻打,攻打就算了,夷为平地算啥事啊?打完你家,就只给个打你家的人名字,不在线的时候被人打了家,报仇都没地方报。这也太让人挫败感拉满了。

其次,游戏的PVP系统也能让玩家挫败感拉满。


举个例子,游戏有个“斗兽”系统,只要战败,玩家辛苦养成的宠物就直接消失。虽然“斗兽”系统不是强制PK,但也可从侧面了解,这个游戏是真在逼人玩“退服战”模式。两个大R对立,必然会嘲讽拉满,然后开始砸钱模式,等到脑袋血压拉满,必然开始“退服战”。更不要提大R对上普通玩家,那简直就是乱杀。

而且,当大R开始抱团的时候,才真正让普通玩家开始无以为继,游戏里可见的千年怪,都被别人组队垄断,普通玩家的生存空间堪忧。

不过,这也是测试服而已,具体什么表现,还得等正式服上线再说。不过,测试服都有如此多的对立点和氪金点,正式服恐怕也不会让玩家太好过,如果真不充钱想玩这游戏,那么游戏日报君奉劝你最好冷静一下,以免进来给自己找不愉快。

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你就得妄想山海好玩些,还是原神好玩些?

一、画风不讨喜。

原神定位二次元,面向的玩家也是以二次元为主,所以在物体模型和人物外形方面可以有更大的自由度。妄想山海则是和方舟生存进化一样是比较写实的画风,所以在模型和人物外观上看着会比较粗糙。这种画风如果真的能做到方舟生存进化那样,自然是完美,如果做不到则会显得非常劣质。

二、游戏定位不同

原神是可以联机的单机游戏,每个人的世界都是单独的,妄想山海则是纯联机网游(应该是吧),所有人都在同一个世界,并且玩家和玩家之间的互动也远比原神要多。

三、设备优化问题

看了不少人说游戏耗电量大,原神的耗电已经很大了,满电玩三个小时就剩下20%左右的电量,妄想貌似还更厉害。发热也远超原神,至少我玩原神基本不存在手机特别烫的时候。

四、内容

原神主要期待点是新角色、新剧情、新地图、新任务+10连。

这是已经非常成熟的模式,玩家在期待过程中即使长草也能容忍,每天上线时间不用太多,前期比较肝,后期就养生游戏,偶尔上线拍拍照。

妄想山海目前没有发现什么探索完世界后新的期待点。

还是希望妄想山海能支楞起来的,不说吊打原神,至少在开放世界游戏中能做原神的竞争者,只有这样,我们原神玩家才能有更好的福利。

“你们原神这么火,福利一定很好吧”!

“是啊!甜甜花管饱呢……”

因为《黑神话:悟空》的火爆,让很多人重新开始关注起了神话传说,而说到神话传说那《山海经》可谓是集大成者,可惜的是就算了脑洞奇大的页游广告也没能把有书里那些千奇百怪的生物都做出来,但是如今这遗憾可能要被动手能力逆天的玩家补全了。

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如何评价腾讯的全新手机游戏《妄想山海》?

《妄想山海》承载了玩家们对于山海经游戏的期望,它的玩法核心就是异兽间的争斗和吞噬,在这天地之间几乎所有的异兽都能进行吞噬。异兽吞噬过其他的异兽之后身体上便会出现被吞噬者的身体特征。

《妄想山海》在捏脸的时候也是相当的奇葩,想变着花样让玩家把角色捏丑。《妄想山海》结合了生存建筑沙盒、山海经异兽培养以及动作类战斗三种玩法,将其融汇成一个完整山海经世界的创新题材游戏。《妄想山海》满足了玩家对梗元素的热爱,又弘扬了《山海经》这种优秀的中国古代文化。

扩展资料:

《妄想山海》的背景设定:

《妄想山海》是一款山海经无缝开放世界手游,每一位来到这里的旅者,都将体会到无边无际的东方想象,进行沉浸式的世界探索。《妄想山海》力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。

在这里,玩家可以抓捕、骑乘、吞噬、培养属于你的中国上古异兽,可以在大世界中任意选择属于自己的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园,可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易。近战远程多武器的搭配,带来更加酣畅自由的战斗体验。一个神秘的东方神话世界,正静待您的探索。

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妄想山海做代练有什么条件要求呢?

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《妄想山海》金宝箱能开出什么?

《妄想山海》金宝箱开启:可以获得百年围狩图;百年围狩图可以开出任意百年图,百年图可以组队打怪物等级为40级;可以掉落紫色破晓装备以及怪物的专属材料。

红色修复石、秘宝符、蓝色配件图纸以及食物配方,大部分是银钥匙、小队秘宝符、小队开采符这些特殊道具或者一些紫色品质的植物幼苗。

扩展资料

金宝箱钥匙攻略:

1、金宝箱的钥匙可以在福利里面做任务获取和开启白银宝箱几率掉落。

2、拆除废墟建筑有几率掉落黄金箱子全图随机刷新。

3、妄想山海金宝箱里的奖励并不是非常丰厚,大部分是银钥匙、小队秘宝符、小队开采符这些特殊道具或者一些紫色品质的植物幼苗。

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