逆战塔防(英雄)怎么打?
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没卡只能普通,困难也很勉强无法完美过关。英雄必须有卡(起码1人)。4人没卡的话,建议去打联盟大厦,那个图简单点。不过没卡还是有点勉强。反正奖励都一样。玩联盟大厦和沙漠神殿不是一样。...
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最关键的是第六轮,第六轮一过,就好办了...
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想过50就用魔攻的塔前提条件你挖水晶的技能要达到7级并且要有白银锤组人要求:最好2人去刷英雄要求:最好2人都开屠夫,当然屠夫的等级越高越好,如果你...
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显卡是很重要的电脑配件之一,它的性能好坏直接关系到电脑的显示性能的好坏,如2D画质的优劣和3D游戏的速度等等。如果你对显卡还不太了解,或者不知道上面的一些电器元件的作用,那下面就以华硕V8200 Deluxe为例给大家介绍一下。希望你能掌握以下介绍的知识,以免被JS欺骗。
显示芯片:它是显卡的心脏,其性能好坏直接决定了显卡性能的好坏。因为显示芯片负责处理显示数据,它的速度越快数据处理就越快,性能也越好。现在,显示芯片的制造工艺越来越精良,普遍采用了0.15微米的技术,有的还采用了0.12微米技术,在芯片内集成的晶体管的数目也越来越多。如研发代号为NV20(正式名称叫做GeForce3)的Nvidia的新一代显示芯片里集成了5700万个晶体管,比Pentium 4处理器(大约是4200万个晶体管)还多,能完成以前由CPU负责处理的所有数据,真是名副其实的GPU(图形处理器)。
PCB线路板:它是显卡的基础,显卡上的所有电器元件都是安置在它上面的。目前的显卡PCB线路板分为4层板和6层板。4层板的成本比较低,在一些廉价的显卡上常见到,但和6层板相比在性能上要差一些。6层板有着更好的电器性能以及抗电磁干扰的能力,同时更方便显卡的布线,所以时常在一些高品质的显卡上运用。在PCB线路板上埋设的那些密密麻麻的数据线(又称为蛇行线)的线路我们称之为布线,显卡的布线是非常重要的,在设计时要尽量做到每条到芯片的数据线长短一致,以保证数据的统一和准确地在同一时间到达芯片。但并不是每个显卡生产厂商都有实力来设计这种布线,因此许多厂商都采用了所谓的“公板设计”——即采用显示芯片制造商提供的PCB线路板设计方案来生产,而那些自己有设计开发实力的厂商则往往在“公板设计”的基础上再进行优化设计,以生产具有更高的性能和稳定性的显卡。还有一种情况是“公板设计”做得很完美,做任何优化也是多余的,那么这些厂商就直接采用这种“公板设计”了。
显存:这4块大小规格都一样的元器件就是显存,它主要负责存储芯片处理的数据,就像内存一样。芯片读取显存上的数据进行处理后再放回显存,供像RAMDAC等其它部分使用,因此显存的带宽和速度影响了显示芯片的运行速度。打个比方:一块再好的芯片如果不能及时得到要处理的数据或者处理后的数据不能及时输出,这就像个永远吃不饱的饿汉,许多时间是在等待数据的到达,从而大大影响了显卡的性能。因此可以说,显存性能决定了显示芯片的性能能不能得到完全的发挥。
正因为上面的原因,显存的发展也紧跟着显示芯片的发展,从早期的DRAM到SDRAM,再发展到SGRAM,直到最近才使用的DDRRAM。目前高端的显卡都采用了DDRRAM作为显存,这是因为DDRRAM是SDRAM/SGRAM的一个扩展技术,能在一个时间周期内完成两次数据的传输(SDRAM/SGRAM只有一次),所以在相同的条件下DDRRAM能拥有SDRAM/SGRAM两倍的带宽,性能得到大大的提高,但价格也不菲。SDRAM虽然没有那么高的带宽,但它的价格低廉,所以SDRAM的显存多数使用在低端的显卡上,是那些囊中羞涩的人的理想显存。SDRAM还有86只引脚的128位和54只引脚的64位之分,128位的性能比64位的更好,希望大家也要注意这点。至于SGRAM的显存,由于成本很高,目前的家用显卡只有Matrox的GX00系列、华硕和ELSA以及丽台的部分显卡在使用。
在显存编号末尾一般都有-7、-6、-5之类的字样(要看具体的厂商),它表示显存的速度——完成一个数据传输需要的时间,-5就是5纳秒,这当然是越快越好!这块显卡就是用了32MB的DDRRAM作为显存,很好地配合了Geforce3芯片的性能,让它发挥得游刃有余!
“金手指”:用来插在主板的插口上,和电脑的其它部分实行连接,有ISA/PCI/AGP 1X、2X、4X等规范。这个就是AGP4X的金手指。好的金手指部分颜色呈金色发暗,有一定厚度,而且边缘光滑,不会对APG插槽或你的手造成损伤。
显卡的BIOS:它存放着显卡的BIOS文件,目前采用的BIOS都是支持软件擦写的FLASH ROM等元器件,可以通过刷新软件来刷新你的BIOS文件的办法来升级显卡,让它有更好的性能和兼容性。
电容:它负责高频滤波、耦合等作用,有铝电解电容和钽电容之分。前者的优点在于容量大,但是问题在于漏电大、稳定性差,特别是劣质的电解电容;而后者是电容中最好的,也经常称为贴片电容,它工作稳定、误差小,惟一美中不足的是容量小,在一些环境中不实用,只能使用铝电容。
电阻:它也是不可小视的东西,目前在显卡上主要用贴片电阻。
VGA输入输出接口:它负责把显卡的显示信号输入显示器等设备。大部分显卡只提供15芯的VGA输出接口,用来连接显示器,另外一些显卡则提供诸如输出数字信号的DVI数字接口、和电视机相连的TVOUT(S-VIDEO)接口等。我们这块显卡只有一个15芯的VGA输出接口。...
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TD也是Tower Defence,塔类防守的缩写。
TD类型最早作为map setting类型的地图出现于星际争霸,在魔兽争霸中得到极大发展。
TD魔兽争霸游戏图里面优秀的游戏图有, 元素TD系列,宝石TD系列,水之TD系列,迷宫系列,等
除此之外目前还衍生出很多独立的TD游戏,各种版本的都有,比如著名的flash游戏“蛋糕保卫战”。
目前TD已经是一大类游戏的代表而不仅仅局限于魔兽争霸。
TD地图也叫造塔防守地图
关键有以下几点:
1.位置要造对,一般是根据你所造建筑的攻击距离来判定的
2.建筑的数量比较少,以升高级为主,适当听取一下主机的建议
3.以数量取胜,也就是多造,虽然多造,但也要有点高级别的建筑
4.过程中也有些小技巧,有时候可以出英雄的,一般把鼠标放在上面就能看到所要造的物品的需求,根据需求来造...
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军魂3:燃烧的群岛 推荐
游戏继续上一代的主题,并把战场从欧洲拉回到了整个太平洋战区。又可以打小日*本了。燃烧的群岛在画面上比2代更为精美,除结合了塔防游戏的特点以外,群岛游戏中在敌人的进攻方式上有着革命性的突破,他不再是简单的一波敌人从同一入口进入战区,而是间歇性的会出现多种部队从四面八方同时杀来的情况,这就需要玩家在武器装备的选择上拥有极高的策略性,利用武器之间的相互搭配发挥出最佳的即战力,因此简单地掌握A克B的方法已经不能够给敌人以毁灭性的打击了。
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防御者
Resco Defender
一款塔防类型的游戏。
任意键注册。
游戏开始时没有障碍物,所有怪物都直冲而来,要自己建塔和障碍物来增加陆地怪物的路径……但是空中要靠自己了……
每次玩的怪物顺序都不同……有时候难度很大……有时候可以建到满屏都是防御塔,然后……赢不了……太多……
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乐高生化战士防卫战
LEGO BIONICLE Defenders 推荐
乐高系列游戏之一,本次的游戏背景选在了海底,抵御外来袭击。
本游戏采取了常规的2D画面,而且采用传统的从上而下的府视视角。虽然画面不太华丽,却很朴实,而且朴实的画面也为操作的简洁作用了很大的铺垫。
简洁的画面,令操作更简便,几乎不用思考,就可随心所欲的把光标移到自己想去的地方。而且把画面分成了好多方格,移动起来很直观,而且很精准。
这个TD其实我在星际防御战之前就玩过爆机了,但是由于删除了安装文件,由一直没记起来,才没发~~~这个TD游戏也不错,但是由于防御塔有数量限制的关系,而且是英文,我只能排它在军魂2之后。但是它可以在路上布陷阱等,这是其它塔防游戏所没有的~~也是不错~~~有时要利用特殊的塔+特殊陷阱才可以过关~~
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Star Defence
星际防御战(汉化版) 推荐
现在是2107年。地球因WGi和DCa联盟间数十年的战争而动乱不堪。持久的战争让地球的矿产资源极度匮乏。战争甚至波及到从邻近的星球采集能源的空间站。所以保护好它们是非常重要的。作为一名司令官,你要不计任何代价保护好NCX87空间站。失去它,也就意味着WGi联盟的败亡!
这是我玩过的塔防最好玩最平衡的塔防了……要说正真困难也是每版的最后一波,第20波。
过不了的可以问我……
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Vampires Dawn: Battle Towers
吸血鬼黎明之高塔战争
一款塔防类游戏。
如果你可以忍受得了进入游戏也要等几分钟,那么,这个游戏还是可以一玩的……
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Tower Defense Camera Game
塔防摄像版
一款不错的摄像头游戏。
我未玩过这个……
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Tower Defense
塔防战役
在游戏开始时有一定的资金,然后建造防御塔,尽可能多的杀死敌人,然后用杀死敌人获得钱去建造具有不同攻击力的防御塔,最终目的是消灭所有敌人。
也未玩过……
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Tower Tactics
塔防战术冲击
一款画面精美的塔防类游戏!部分机型需要关掉声音才能正常运行。
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TowerDefencehanhua
城防战曲汉化
在游戏开始时有一定的资金,然后建造防御塔,尽可能多的杀死敌人
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军魂之塔防版
军魂-塔防版让你充分体验阻击鬼子的快感,强大的美术功底将鬼子形象刻画的栩栩如生,从刺刀兵、骑兵、自走炮、轻骑摩托,到轰炸机、虎式坦克、特种兵给你足够的视觉冲击。
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军魂2全面战争 推荐
军魂1代热卖后推出的第2款系列塔防游戏,以二战为背景,现场演绎英军与苏军抗击德军的壮观景象,一流的美术效果加上一流的平衡性,绝对是一款不容错过的好游戏。经典的塔防系列游戏,精美的画面和超强的平衡性是游戏最大的特点,本作引入战术系统,为游戏增加更多乐趣...
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