梦幻手游小雷音和龙宫相关内容

梦幻西游手游小雷音适合平民玩吗

门派,可以说是梦幻手游的灵魂,从法系到物理、封系、辅助,正是因为存在着多种多样的门派类型,一款回合制游戏才能迸发出无尽的魅力。对于老玩家而言,新门派是他们最为期待的事情,而前段时间的小雷音更是成为了众多玩家谈论的焦点。因为伤害爆炸,所以很多玩家的目光都被吸引了过去。这么长时间过去了,很多玩家也都亲身体验过小雷音,那么就普通玩家而言,这个门派真的合适吗?

首先,很多玩家认为小雷音秒4秒5的伤害极为爆炸,其实,在很大程度上是因为有经脉加成,首回合加上佛珠才能有秒四的效果。一般来说,只有先秒出2,小雷音才能在第二回合秒到5个单位。可能是为了进行限制,所以才会在单位数量上进行一定的限制。如果玩家首回合就秒4,那么就需要通过击杀或者秒2来积攒灵珠,不然就只能秒3。虽然说在单个伤害上,小雷音极为突出,但是受制于单位数量,整体的伤害并不会比龙宫、魔王高出太多。

其实,对于平民玩家而言,难度任务参加的并不多,一般来说,只是刷一些相对简单的任务。就此而言,小雷音首回合秒四还是相当不错的,无论是打宝图,捉鬼清小鬼,还是秘境速推,第一回合还是相当暴力的。就目前来说,小雷音还是比较适合速推任务,对于平民为玩家而言,能够感受到“刷刷刷”的乐趣。

其实,对于地煞而言,小雷音的整体伤害也非常不错,一般而言,四星前排,小雷音在顶着灵动的情况下能够秒出极为不错的数字,如果魔王不打出暴击伤害,距离小雷音有一定的差距。但是,如果将视角转换到泡泡、不周上面,魔王与小雷音就会发生转变,魔王成为了香饽饽。而小雷音如果没有熟人带队,那么基本上真的很难上车。

其实,每一个门派都不是十全十美,他们都用自己的擅长范围。就目前而言,小雷音因为防御较高,同时输出也比较亮眼,所以说还是十分适合平民玩家,可以说比较轻松。不过,每一个门派都有自己的强势期,随着时间的不断推移,小雷音估计会和月宫一样,不断被削弱,各位应该有所准备。从深层次来讲,之所以策划推出这么多的门派就是为了满足不同玩家的需求。就小雷音而言,目前算是一个不错的入手选择,但是那些偏爱物理系的玩家就不会选择。所以,没有最强的门派,只有最厉害的玩家。只要各位能够找到自己的定位,那么不管是什么样的门派都可以玩得非常开心,游戏就是游戏,高兴就好。

对于小雷音,各位玩家又是如何看待的呢?在如今的强势期,这个法系还是比较适合平民玩家,就目前而言。

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《梦幻西游》手游魔王和龙宫后期到底哪个强?

首先,我们来看看魔王寨的技能:

1、氏族之力:增加法伤。

2、飞沙走石:AOE技能。

3、三昧真火:单体点杀技能。

4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。

5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。

6、引火成飞:增加速度。

7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。

8、飞火流星:大招。

我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。

然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。

而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。

很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!

虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。

最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。


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梦幻手游卡69魔王还是小雷音呢?

门派选择是梦幻手游中的关键所在,针对任务与PK,不同门派之间存在着较大的差别。

在没有罗汉的状态下,凭借着小雷音高爆发的能力,对面真的很难抵挡住,只要有人倒地,那么不好起来。对于新出的门派,策划往往会"偏心"一点,通过增加门派伤害,从而吸引玩家的关注,只有这样才能让新门派快速崛起。

具体到小雷音,因为是一个刚刚成立没多久的门派,为了增加玩家数量,前期的游戏表现相当不错,输出也较为亮眼,也正是在这一契机之下,才会有一些玩家选择转门派。但是,即便如此,魔王的风头也无法被完全抵消。


扩展资料

主要的目的就是适用于不同的游戏场景。对于小雷音来说,这一门派的面伤输出稳定,并且数字十分亮眼,在法术忽视的状态下,即便敌方拥有较高的抗性,那么也能够顺利击破护甲。针对这一门派特效,小雷音比较适合打紫薇、地煞之类的任务。不过,有长处就会存在短处,像白虎、章鱼,魔王的优势就更加明显。

另外,在PK等活动中,小雷音与魔王也存在着一定的差距。对于法系输出来说,最怕的就是"罗汉",只要这技出现,那么整体的输出就会大打折扣。

就小雷音而言,这一门派对于罗汉比较无力,虽然顶着特技也能够打出不错的伤害,但是相对于没有罗汉的情况,两者之间的输出差距比较大。面对罗汉,虽然魔王与龙宫的整体输出也会受到影响,但是却可以用技能顶上,这一点还是比较灵活,也算是优势所在。

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梦幻手游卡69魔王还是小雷音吗?

主要的目的就是适用于不同的游戏场景。对于小雷音来说,这一门派的面伤输出稳定,并且数字十分亮眼,在法术忽视的状态下,即便敌方拥有较高的抗性,那么也能够顺利击破护甲。针对这一门派特效,小雷音比较适合打紫薇、地煞之类的任务。不过,有长处就会存在短处,像白虎、章鱼,魔王的优势就更加明显。

另外,在PK等活动中,小雷音与魔王也存在着一定的差距。对于法系输出来说,最怕的就是"罗汉",只要这技出现,那么整体的输出就会大打折扣。

就小雷音而言,这一门派对于罗汉比较无力,虽然顶着特技也能够打出不错的伤害,但是相对于没有罗汉的情况,两者之间的输出差距比较大。面对罗汉,虽然魔王与龙宫的整体输出也会受到影响,但是却可以用技能顶上,这一点还是比较灵活,也算是优势所在。

扩展资料:

小雷音输出提高技巧

小雷音门派有个很大的特色就是群秒伤害不会衰减,一劫为魔多次攻击根据法伤-法防的差值,次数越多造成的伤害就越高,根据测试的结果三个门派如果都打出1000点伤害,法爆的话小雷音和魔王差不多都比龙宫更高,法连则微低于龙宫。

而小雷音搞法连的话的确有几率连击,但是这个概率不算高,不像搞忽视那么直观,尤其是在难度任务方面忽视越高和另外两个伤害差距就越大,最重要的是法连不会增加珠子,如果法连可以增加珠子,这样的话装备绝对全部搞法连了,伤害爆炸。

至于法爆更不要考虑了,看脸的都不如忽视来的稳定,小雷音又不像魔王本身技能法术伤害波动范围非常大,效益不高。所以提高伤害,装备堆忽视、宝石舍利子,还有加点方面等都可以加伤害。

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梦幻西游 龙宫和魔王 对比

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梦幻西游龙宫和魔王哪一个好

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