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【游戏杂谈】少年的梦想与妹子无关的台词

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求游戏杂谈里面的一首BGM

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天之游侠的游戏杂谈

1-7,进去很是偶然。不过偶然中还是有着必然,1-1有着太多的游戏外因素,有些累。选择的是堕落,换一种游戏方式也算得上是换一种心情吧。建立人物,进入游戏,当我忽然发觉自己降临在白光刺眼的堕落之城时,这才想到:这次是玩真的了。
以前也去过堕落之城几次,多半是办个事,找个人,或者是游览观光。即使是上一些高级号砍会儿怪,杀几个人,也不免有些“玩票”的意思。这次却是要在这安营扎寨,感触不少,不过还来不及咂摸味道,我就必须去练级——为了生活。
其实我进入1-7的时候,已经较晚上了,练级狂的甚至都有换36武器的了。不过我倒也不急着追赶,凭着会员介子和朋友送的一把4级强高爪,我按部就班的练,却也并不慢。
一是玩家不多。
人村没有看过,估计比堕落玩家要多,但肯定无法比拟其他服开服时的红火。这点在瑞野外和失落山谷就可以看出来。仅就堕落玩家来说,基本上可以用“平平”来形容,基本上不存在抢怪现象,热门怪或许会有两三未满的组在练,但拿着高武双爪的多是在单练,一群可以说是赤身裸体的玩家却不得不抱成团练级,以抵挡怪物的高伤害。 可怜,真的可怜。即使在双倍爆率时间段,我都没有打出象样的东西,甚至没有打出象样的垃圾!
换27衣服,完全是商店货。这倒不完全是没有打出来,不过打出来的仅有几件白衣服,还是其他职业的,至于4-16级的强化级武器更是没影子。
如果说我一个人运气不好,倒也有可能。可是我们会里十几个人,竟然只有两人有三件强化衣服,共有三把16级强化级武器,36级强化武器仅仅是昨晚才有一人打到!
新人,没有购买商城商品的新人,不代表他们不愿意留在游戏中,也不代表他们没有消费能力。游戏内的爆率设置将新人拒之于门外,不知道这于游戏有益,还是于商城增加销售有益?
18曰陪我一晚上的一个朋友,昨天就离开了。原因有两点,一是没有会员装备练级,只能用抓狂来形容,他离开了我基本无法练级。二是他无法打到强化武器,即使是在我和他练的一夜中,我们俩都没能打到一把哪怕四级的强化武器!
这虽然是个案,但也凸现了新服开放的一个弊端,就是过低的爆率逼迫一些潜在消费玩家离开!他们或许还没打算购买装备,或许暂时没有钱,但是,如果官方能够为他们营造一个良好的开端,能够留住人,或许他们会在不久在将来主动消费,继续游戏。
需要注意的是,打不出装备的时间,还是“双倍爆率”的时间! 这一点已经是老调重弹。官方死顶着经验值不改,或许并没有什么错,不过在新服,可能是过于死板了。
24小时的双倍,是为有会员装备的玩家准备的。如果一位玩家拿着一把4级或16级的普通武器,练一两个小时或者三四个小时升不了一级,我不知道谁还会有兴致继续。跟着我一起练级的朋友算是幸运的,因为有我在顶,但是更多的没有装备,没有介子的人呢?在新服,开放更久的双倍时间,其意义等同于提高爆率,就是为了留住人,留住人气!
一个新服,人来了又走,留下一堆三十来级的死号,这是官方愿意看到的么?官方的新服开放指导思想,应该反思了。
再说血色,我不清楚其他人打了多少,反正我仅打了两只。一只自用,一只送了人。使徒收集的血色仅仅只有可怜的40多枚,堕落玩家已经迫不及待地想和人类过招,国战却不知何时才能开始……

我个人在1-7的心情还是很舒畅的。有装备有武器有朋友,还建立了一个小会,算得上小小满足了一把。
以前在人类呆久了,转入堕落,第一件事就是尽快熟悉地图。从堕落之城的NPC开始认识,好在更新版本后的地图有了NPC位置及功能标识,很容易找到。
转入练级地图,初见简直是一片茫然,不得得频繁按F6查看位置,校正路线。一张张的地图走过,一处处的练级区转悠,搞了两天,这才发觉:原来地图都是一样的,惊人的相似……
骑在火星上,确实和骑在木星上感觉完全不同。火星是战马!披戴护甲的马,当然只能是战马。而木星,个人感觉更象旅游观光使用的马匹。最好是轻裘缓带,策马奔驰。手持诗书,或是一柄长剑,倒也风流自在。

级别低,技能更是等于零,所以一些初体验只能说是个人感觉,说的不对请各高级堕落见谅。
首先是技能确实快,而且和人类比快得太多。杀手技能一出,真的半秒不到。其他的技能暂没学,应该同样快于人类技能。这样设定,在级别到中高后,优势真的很大。
兽人的血饮也很意思,以前一直没有真正观察过。似乎在没有尸体时血饮的动作很好看,人物悬空旋转,神秘而又浪漫,不过面对尸体来个血饮可就太恶心人了……简直僵尸再生。
另外一些在练级中的感觉就是,远程怪确实比人类多。但很有限,对于中高级玩家基本没威胁。不过治安警长真的让一些没介子的玩家要发疯。所以,有些玩家也不去练级了,就去做每天任务:玩家称其为跑矿。

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