植物大战僵尸夜晚全攻略。
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开始放 小喷菇 有点记不轻了 就是不要阳光的 那个 然后 后面见两排 向日葵 单个的 等单个的 满了 子啊变两头的。 就用那个叫 豌豆炮吧 就是 最开始的那个 最后是放一次射4的那个 在炮的前面架 火堆 就 OK了...
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肉山前地面生存篇
当你进入世界后,你会自动获得一些新手装备。
要做的第一件事是什么?当然是砍树!
游戏一开始会送你一个NPC——向导,他能告诉你一些生存技巧,还能告诉你各种合成。作为TR最强大的NPC,最好是让他住在工作室,以方便合成。
到手一些木材后,你就可以开始建一个以用于住宿的屋子:4:7的比例,一张桌子、一个椅子、一个门、光源。
另外还有新手最开始面对的第一种怪:绿色史莱姆,最弱的史莱姆,血只有14,新手基本上都可以杀掉,史莱姆会掉落凝胶,可用于做火把。
造完了房子,收了一些凝胶,下午了?赶紧出去寻找一些石头和地表铁矿,石头和4个木头、3个火把可以做出熔炉,可以烧制一些基本的锭——铁锭、铜锭。
另外你要收集15个铁矿石,在熔炉烧制出5个铁锭做出铁砧——可以帮你制作一些基本的工具。
做完了这些事,到了晚上?赶紧做出木剑和木弓去杀个怪吧!基本的怪:僵尸45血、恶魔之眼60血。
正在杀僵尸,僵尸掉了一个奇怪的东西?。。。。。。那不是普通的东西,那可以算是你杀怪掉的第一个饰品:脚铐,本身增加1防御。
恶魔之眼掉的那个东西又是什么?...那个是晶状体、2个可以做出护目镜,6个可以在恶魔祭坛做出可疑的眼球。
二、地下篇
我们第一个晚上杀怪得到了脚铐、护目镜,到了第二天早上?那么你可以开始尝试下矿了。在家的地上挖一个2格宽的洞,然后一直往下挖。。。
挖到了一个背景墙布着石子的地方?这个地方叫地下层,矿物比泥土层丰富。。。突然,你听到一阵挖土的声音。发生了什么事?
那种声音是你遇到的第一种蠕虫——巨蠕虫发出的,共有30血,头部攻击最高,尾部防御最高,打到蠕虫的每一节都能造成伤害。简单地说很好杀。但要小心的是,不要被虫子打下崖。。。。
挖着挖着,你看到一颗碎的心在那里,那是什么?...那种东西叫生命水晶,可以增加最大生命值20。但是等血量上限到了400,就加不了了,只能卖钱咯~
下矿入手了好多矿石?赶紧跑回家吧,做出这些东西
1.铜套,最低级的套装,但是可以帮你熬过老三王的前2个BOSS。
2.黄金短弓,前期最高级的弓,到后期只能卖钱~
对了,还有生命水晶?赶紧造第二个房间,因为使用生命水晶能帮你引来第二个NPC—护士,花费相应的钱币可以回血。
对了,也许你在地下杀怪得到了50个银币?赶紧造一个房间,因为又一个NPC—商人又要来了。
现在去地下逛逛吧~找到箱子就打开。
你拿到了手雷吗?如果拿到了就造出第四个房间—爆破专家要来了。
三、腐化之地篇
当你入手了一把抓钩,你就可以去腐化之地冒险了。腐化之地就是那个草皮紫色的地方。
腐化之地,在肉山前是第二废的区域,不过到了肉山后。。。即使穿了最终套装也艰难。
初次来腐化之地,你必须入手2样东西:魔金矿、邪恶菇。魔金矿用金镐开采,邪恶菇生长在腐化之地地表。
因为是初次来,新人要当心——吞噬者,腐化之地版本的蠕虫。100血,比巨蠕虫更长。新人不注意的话会死得很惨,
除了魔金矿和邪恶菇,玩家打完吞噬者后会掉落蠕虫毒牙,可以用于制作邪影箭。邪影箭具有穿透效果,是玩家们打邪神之眼、世界吞噬者、哥布林军团和肉山的最爱,总之非常好用。
腐化之地的地下常常会分布许多恶魔祭坛,而祭坛边是噬魂的出没点,因此要注意用木头之类的东西补上缝,可以减少噬魂的产生。
如果把腐化之地的东西都加起来,那么上列的都不重要了,重要的是——地下腐化之地分布的暗影之球。这将会在以后谈到。
四、BOSS—邪神之眼篇
生命值到了200,有了魔金矿和勾爪,是不是该做新装备了?别急~还有一戏呢。
你正在整理背包,突然出现一行字:你感到一个邪恶的存在正望着你...是不是不知所措了?不要呆在那,赶紧制作燃烧箭和平台,因为你将遇到新的挑战。
到底是神马?哦,下面出现一行字:邪神之眼 醒来了!这下知道是什么了吧?别愣着看,如果还在做燃烧箭,赶紧把工作台搬到平台去!
邪神之眼有2800血,分为2个阶段,第一阶段会放出一种名叫邪神的仆人的怪物,只有5血,通常可以秒杀。放了3个后,会来3次突进,如果已经收集到了瓶中云,配合抓钩躲避就可以了。
把邪神之眼打到1400血后。。。咦?怎么旋转起来了?啊,原来变成了个大嘴巴!别慌张,这是第二阶段,只会突进但突进长度会比原来长一些。由于没有了仆人的干扰,你可以无脑的射。
击杀邪神之眼后,会掉落60左右的魔金矿、一些邪影箭、1~2个污染之种和生命水晶1个。
上次不是在腐地挖了些魔金吗?赶紧去做装备
1.光之驱逐:攻击速度高,不过因为不能连击而算一个废材。最大的作用是可以合成永夜之刃。
2.暗夜战斧:可以连击,且可以当剑也可以当斧,不过我个人认为作用比不上陨星锤斧。。。
3.恶魔长弓:比黄金弓强,且攻击速度高。。。
入手了这些装备,你又要造房屋了,因为天亮后,会来一个新的NPC——树精。
五、暗影球篇
上次在腐化之地篇说到过暗影之球,这一篇将介绍暗影之球。
暗影之球,是分布在地下腐化之地的一种发光的球,可以用锤子撬开,里面会有腐化之地的一些特产,总体来说都不算太重要。
1.步枪:伤害20,虽然伤害高但是因为不能连发而成为了一个废材。
2.邪恶荆棘:伤害7,虽然伤害低但是有一个特点:无视地形。攻击范围为15格,可以造成连击。
3.光芒法球:消耗魔法召唤出一个发光的球照明5分钟,不过光很暗。
4.星光指环:增加最大法力上线20,1.06还是之前可以回法力,总体来说废材一个。
5.链球:最低级的链球,伤害低、速度慢、范围小,但是可以穿透,总之废材一个
另外,敲到第3、6、9、12(依次摆列)个,会刷出一个BOSS。。。
六、BOSS—世界吞噬者篇
你敲掉第3、6、9、12(依次摆列)个,突然显示:世界吞噬者 醒来了!是不是慌了?不要急,先看看资料。
世界吞噬者,体型比较大的蠕虫,不过可以分解。头部65血、攻击22、防御2,身体150血、攻击13、防御4,尾部攻击11、防御8、220血。
出现后,赶紧趁最短的时间做一条平台。然后如果身上带着飞镖,你可以在世界吞噬者竖着或横着攻击时,顺着它的身体扔飞镖。如果拿到了链球,不要犹豫,直接朝着世界吞噬者的身体轰去。
你还可以尝试手雷,手雷虽然不具有穿透效果,但伤害高,不过扔手雷的话要保持距离。不然想打反倒被打。
世界吞噬者如果被打断的话会分成2只小的世界吞噬者,所以尽量攻击头部最好。
杀死世界吞噬者后会掉落大量的魔金矿和一些暗影鳞片。但是打一次不是就能满足你的,建议打完再打一次。
有了更多的魔金矿和暗影鳞片,可以开始做新装备了
1.暗影套装:总共防御19,移动时会带有幻影效果,穿整套时火箭靴气体变成紫色。套装加成为增加15%的移动速度,效果是21%近战速度。
2.噩梦锄头:肉山前第二好的锄头,可以挖动黑檀石、狱岩石和地狱砖,总之非常关键
3.破坏者巨锤:攻击力24,攻击力不错但是攻击速度很慢,不过可以和暗影套装互补。
提示:打一次不是就能满足的,建议第一次击退先做出锄头和锤子、第二次击退再做装备
七、丛林篇
我们有了暗影套和迷你鲨,是不是就要去地牢了呢?不急不急,你还需要去一个地方:丛林。
丛林,肉山前一个很困难的地图,困难程度相当于地牢,因为刷怪率高。地面常常会出没丛林蝙蝠和丛林史莱姆,还有地表的食人花—掠食者,80血。但是都很好杀。
地面不是我们的目标,所以我们要去地下丛林,但是那里也更危险—黄蜂、食人花。
去了地下丛林,咦,那个发光的绿色小球是什么?那个是丛林孢子,很有用,可以作为全部丛林装备的材料。怎么样?乖乖的采回去吧!
又下去了一点。。。哇!好多蜜蜂!那不是蜜蜂,那是黄蜂,以前的版本会进入水里、不会发射毒刺,现在黄蜂会发毒刺,有几率造成中毒,但是进入不了水,所以被黄蜂围攻的情况下可以躲入水里。
哇!又是掠食者!等等不对啊,血怎么是130,因为那根本不是掠食者,那是地下食人花!攻击比掠食者更高。防御也比掠食者高。
继续深入了,看到一个用黄金砖块做成的屋子,里面还有黄金箱子。
那个是丛林神庙,黄金宝箱有可能会有丛林的特产
1.绿化魔杖:可以把泥土变成草地,总之废材一个。
2.暴力之爪:提高12%近战速度,可以叠加。
3.风之镯:提高10%移动速度,不过不可以和赫尔墨斯之靴叠加。
我们收了好多东西,然后回家做武器吧!
1.草钜:29伤害,且攻击范围大,不过不能连击,有几率造成中毒效果。最大的作用是合成永夜之刃。
2.荆棘旋刃:25伤害,击退很强,可以反弹且可以隔着墙打。有几率造成中毒...
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这是网络游戏啊,中国没人会去运营怎么可能有...
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遗传
生蛋时用同组公精灵会冰牙,母的用雷鸣狮,生的蛋就会了
生蛋分组
http://zt.tgbus.com/pm/research/2009/07/31/0500057036_10.shtml
用公的以上图片中的PM...
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在这个只有一个人的世界里探索 抵御野兽 不被干掉...
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游戏内千万注意的事:
一、不要挖踩在脚下的方块
挖脚下的方块很可能让你掉入一个天然洞穴,受摔落伤害后被熊杀死。或者掉入地下岩浆中死亡,失去所有身上的物品。比较安全的挖矿方式是阶梯式向下,或者在地表寻找天然洞。1X1垂直向下挖的方式也可能让你卡在洞里。用2X1的洞向下挖虽然仍不怎么安全,但至少不需要挖自己脚下的方块,风险小得多。
二、不要挖头顶上的方块
挖掉头顶上的方块可能会让你有不好的遭遇。水,岩浆,甚至怪物从上面的洞掉下来打你,沙子与砂石也可能落下埋住你,使你死亡。挖之前不要站在这个方块下面能防止沙子埋住你,要在下面哇一个格子能防止沙子,水,或者岩浆,但这些都不怎么保险。在头顶上听见怪物的声音的话就要警惕了,头上可能是只熊什么的。
三、第一晚不要在外探险
除非你是个老玩家或者是创造模式,否则这样做等同于,即使是和创造模式,也有几率迷路。
四、没饿别吃东西
吃熟肉或者熟鸟肉来恢复4格饥饿值是完全浪费,除非你食物多得放不下。因为它们可以恢复3-5格饥饿度。种小麦做面包是食物储备不错的选择。
五、不要用低级工具开采高级矿物
如果没有铁镐或者钻石镐,开采钻石矿,是不会掉落任何东西的,矿物会被破坏,不会掉落任何东西。
六、别玩火
木头会让火迅速地蔓延。火会无限燃烧下去了,火会把木头烧掉。火能烧掉一片树林,可能会蔓延并烧掉你的房子。
七、不要造可燃的房子
木板,木头,树叶,都是易燃材料,也容易受爆炸冲击。难以经受TNT的爆炸,而圆石就是不错的选择。泥土也可以用来建房子,但是也容易受爆炸冲击。注意雨水是灭不掉闪电击中木头所产生的火焰的,所以木建筑在闪电面前也很脆弱。
以下这些东西都是所有sc的房子必须有的.
合成室
这是最重要的房间,而且也是首先必须建造的。一个合成室应该要有一个工作台、至少一个熔炉、以及至少一个箱子来装挖矿时得到的经常用来合成的资源。
这个房间也应该要有一些供给使你不用跑到房子的其他角落来满足你的需求。这房间也需要有一些防御工事并将之隐藏起来,因为通常它会是你的据点的主要入口。
熔炉室
如果你是一个热心于挖矿事业的人这对你会非常重要,而每个矿工都必须要有一间熔炉室。这房间也可以加速生产木炭、石头、玻璃等等的物品。盖一个大房间,在墙壁上摆满熔炉,可以的话也摆个箱子,里面装满煤炭。拥有多个熔炉的好处在于你可以同时烧制许多的物品,因为每一个熔炉都是独立工作的。
储藏室
一间摆满箱子的房间使你可以装进所有你在挖矿时占满你格子的泥土、圆石和其他没什么价值的资源。这个房间可以在你的主合成间的箱子开始摆不下时建造。你也应该在储藏室底下再建一个储藏室,并隐藏入口,摆设与前述相同,而这个储藏室用来装较为稀有的资源,例如铁 硫磺 钻石等等。
你的矿坑的入口
将你矿坑的入口也纳进房子的一部份是一个好点子。简单的说,如果你在晚上要回家时,你就不需要拔足狂奔回你的屋子了。同样地,保持你的矿坑的亮度也是一个好点子,这样你可以从矿坑返回家中或者反之,而动物们(狼人)则不能这么做。
后门
大多基本的房屋设计只会有一个门,但如果可以的话你应该再设置第二个门。这使你多一个地方可以进出,如果你的主要出入口一时间过于危险无法进出的话。
睡房
在一张床上睡觉将重设玩家的重生点至最后被使用过的床。在所有的据点都摆上一张床使你可以轻易地更改主要据点。此外,在床上睡觉可以快速跳过夜晚,减少有敌意的动物生成并大幅增加生产力。一个卧室经常会与另一个房间分享它的用途。
很多sc新人都在问,生存模式到底怎么玩?其实生存战争这个游戏是没有绝对的玩法的,当然,作为一个老手,我给这些新人一些建议
首先,玩生存模式的话,你要知道一个基础知识,怪都不是好惹的,如果你是新人,建议刚刚开始一个世界的时候,去拼命的挖土,嘛,先造个房子再说。当然你也可以先用手砍树,把原木变成木板做合成炉,然后再造斧头,继续砍树,用木板造房子(个人推荐泥巴)
然后,你需要的便是度过晚上了,怪物是会在主角附近刷新的。一开始,你们要熟悉一下你们的世界,第二天你就可以挖矿了,你可以先制作一个木稿子,去开采石料,然后制作石头稿子,挖梯子一样的向下挖,天黑了就回家,这一阶段是最难熬的,因为你没有多余的火把,煤炭可以做火把,有时候你在山腰上会看见裸露的石头甚至是煤炭,那你的rp还真不错,孩纸,把它采了吧,之后,你就可以仗着火把探险了,要注意的是,床是一个复活点,你可不希望死了之后一复活就找不着家了,其次,它可以帮你度过无聊的晚上。
简简单单,没有华丽的画面,没有细枝末节的繁琐,脱去了传统游戏所有的枷锁,回归自然,再现沙盒游戏最本来的面目和乐趣,让一个人的创造力可以在游戏的同时尽情释放,这就是我的世界这款游戏最根本的目的,也许它不是最好的,但可以说它是一款成功的作品,不进游戏本身的魅力,更重要的是它代表了一种理念,更是一种玩家很难从其他游戏中得出来的信仰!
再现你无与伦比的创造力和生存能力,是游戏在设计两种模式的初衷,不过根据笔者的观点来说,这也是携带版的一种折中的设计思路,毕竟这款游戏会随着游戏时间的推移变得越来越大,考虑到游戏后期对硬件的种种要求以及对游戏的流畅体验,综合当时的硬件来看,这两种模式可以说是在不丢失游戏体验的同时最大限度的满足了玩家在移动版本上对游戏的要求。
在生存模式和创造模式下最根本的区别就在于创造模式在于最大限度的发挥你的创造力,去改变原有世界的面貌,而生存模式确实要求你活下来,需要考虑昼夜的变换,需要考虑最基本的生存条件,要求玩家不仅仅是要适应环境,更重要的是会利用环境来创造,所以相比于生存模式来说,创造模式显得无脑许多,如果你是一个新手玩家的话不妨优先体验一下创造模式,在创造模式中基本把握了游戏的操作和道具的使用后,在根据一些视屏和网上论坛的玩家心得来体验生存模式,这样你对于这款游戏的体验会有很大的提升,也不会遇到新手玩家无法入门的尴尬。
在前面累述了这款游戏的入门和基本介绍之后,又到了传统的画面介绍环节,不过对于此款游戏来说,画面真的不是最重要的环节,由于沙盒游戏的体验重在内容和特定的玩家人群,所以这款游戏基本的画面和声音保持了PC版本的水平,在一块有一块沙盒堆砌的画面中依然让玩家感觉到它独特的魅力和非凡的创意。是这款游戏的亮点所在,不推荐伪画面党玩家,这款游戏的画面确实很赞,但仅体现在同类型游戏当中,记得是同类型哦!...
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