DNF韩服的漫游技能都是啥?能来个详细介绍么?
我就给你介绍下 这次改版多的技能和用处马上要更新ACT5了枪神出了新技能想要个出完新技能的刷图点和PK点也行,求高手指教哈技能变动:
添加了新技能 加速器
TMS的衍生技 空袭
添加了新技能 多重爆头
添加了新技能 双重枪鹰
技能调整:
部分技能的特效变更。
自动反击变更为手动操作,被攻击时按Z键发动,一定几率对手气绝。
取消了移动TMS,TMS衍生技空袭技能自带TMS移动效果,技能等级越高,移动速度越明显。
自动格挡变为枪械格挡(手动),无操作指令,必须利用技能快捷键发动。可以减少各类远程伤害,针对毛雷。
死亡左轮的持续时间调整为30秒,效果略有降低。
快速拔枪消耗MP统一为3MP。
取消了移动射击转身,移动射击技能自带转身效果
敏锐皮甲精通:20%攻击速度 20%物理暴击率 。
移动射击变更为子弹数限制,攻击力上升,射速变快 技能细节反击(Revenger)
手动指令:(被攻击时)Z
一定几率使得对手气绝
无法对可以导致气绝 石化 冰冻 倒地 浮空的攻击进行反击
技能发动时有一秒的无敌时间,可以用于回避对手的连续攻击
反击(Revenger)
手动指令:(被攻击时)Z
一定几率使得对手气绝
无法对可以导致气绝 石化 冰冻 倒地 浮空的攻击进行反击
技能发动时有一秒的无敌时间,可以用于回避对手的连续攻击
枪械格挡(Gun Guard)
手动指令:无
防御成功后将不会有僵直动作
针对飞行道具类以及手雷
与鬼剑士的技能 格挡不同,该技能无法通过按住技能键维持格挡动作 加速器(Triple Clutch)
被动技能
需要技能 浮空弹5级 瞬踢5级 TMS5级
可以使得TMS→瞬踢→浮空弹 成为固定连续技,并且增加技能的攻击力
必须以TMS为起始技,技能发动后 可以使用规定的技能无条件中断当前的动作
空袭(Air Raid)
手动指令:(在TMS发动中)Z
需要技能 TMS 5级
技能附加移动TMS效果。
空袭发动时,使用膝盖将敌人踢向高空
在空中可以使用普通攻击进行追打,使用空中射击后可以进行高连击数的追打
推荐配合起身TMS 进行 滑铲→TMS→空袭 的连续攻击
多重爆头(Multi-Headshot)
手动指令:←↑→+Z
需要技能:爆头一击5级
需要1个无色小晶体
站在原地对一定范围内的敌人连续造成爆头伤害
技能键发动后自动开一枪,然后通过连续按压方向键继续开枪,最多可以连续5枪
手持手炮时该技能不可使用
按同不同方向,可以对自身360%的敌人进行攻击,一次可以攻击一个方向
攻击范围为 自身600PX半径,技能无视敌人高度,只要平面上在攻击范围内都会有判定
攻击时随机对范围内一个敌人进行攻击,50%几率可以攻击到第二名敌人
发动时自身霸体状态,可被投掷技中断
Pk场内伤害大幅减少
双重枪鹰(Double Gun Hawk)
手动指令:←↓→+Z 需要2个无色小晶体
需要技能 转身爆头一击1级 多重射击5级 乱射3级
漫游使用专用特质手枪向前方丢出,对敌人造成无属性伤害,枪鹰飞回时可以抓住并且再次丢出,最多可丢出3次
每次丢出时都会比前一次增加速度 攻击范围 攻击间隔
可以抓住枪鹰的状态为:站立时 移动时 跑动时 普通攻击时 站立受伤状态时,其余情况均不可抓住枪鹰
攻击次数很高,高伤害技能,死亡左轮有效
每次接住枪鹰时可以使用 放仙剑空中丢出方向,(Y轴以及向后抛出枪鹰均可)
枪鹰投出后可以配合其他技能使用
1 VS 1时 利用Y轴丢出拥有非常好的效果...
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