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魔兽世界:怀旧服中,两大阵营的六大主城,各有什么特点?

魔兽怀旧服目前香草时代版本已经进入尾声,再过一两个月即将进入全新的TBC版本,而到时职业天赋和技能大改,再加上新的地图和副本,可以说又成为了一个新的游戏。而在目前版本即将成为历史的时候,我们不妨再来怀旧一把,总结下六大主城的历史及其特点。

暴风城

这是人类的主城,坐落于艾尔文森林的北部,是暴风王国的首都,而暴风城也是曾经的七大王国在目前唯一还健在的王国城市。暴风城曾经被兽人攻陷过,但随后又被洛萨爵士率领联盟军队夺回,之后由石工兄弟会重建。整个主城由6大功能区和英雄谷以及暴风要塞共同组成。整个城市给人印象最深的就是庄严,刚一进城,就会被英雄谷的5个雕像震撼到。

铁炉堡

这里是矮人和侏儒共同的主城,坐落于白雪皑皑的丹莫罗山顶,相比于暴风城这座完全由石头在平地上建起来的城市,铁炉堡则是完全在大山中挖出来的一个主城,也十分贴合矮人善于挖掘这种在西方魔幻作品中的设定。整个主城非常伟岸,历史设定上即使在最艰难的与兽人大战中也从未被攻破,目前由矮人国王麦格尼·铜须所领导。而侏儒因为自己太过于专注科学研究,对付不了入侵的石腭怪,也不得不由大工匠带领借居在这里。也同时因为侏儒科技,暴风城和铁炉堡这两个联盟主城,可以借由地铁这个超时空的设定而相互连通。

达纳苏斯

暗夜精灵的主城,看起来是一个岛,实际是世界之树的生长之地。整体环境十分静谧,景色优美,可以说是六个主城中让人感觉最为平静的地方。相比另外两个联盟主城的防守严密,这里却是十分松散,仅有非常稀少的卫兵。两个阵营首领也都在各自的角落独自镇守,可以说是最容易被部落玩家击杀的选择。这个主城独自坐落于卡利姆多这个部落重兵云集的大陆,但好在也算孤悬于一隅,在香草时代设定上还是安全的。

奥格瑞玛

介绍完了联盟的主城,这里开始介绍部落主城了。奥格瑞玛是兽人和巨魔共同的主城,也是部落人最多的地方。而这个主城相比于联盟的几个主城上的精致,奥格瑞玛一眼看上去就非常粗犷。城市坐落于杜隆塔尔的北部,利用山区地形将主城巧妙地融为一体,这是一个由坚固高墙,巨大城门和高塔守卫的城市,再加上萨鲁法尔大王在城门处的镇守,可以说是六个主城中最有战争气息的主城。整个主城由几个山谷地区组成,房屋都由木头所建,整体风格与部落粗犷豪迈非常相称。

雷霆崖

牛头人的家乡,相比于铁炉堡这座山中挖掘的城市,雷霆崖是建立在几个台地上的主城。城市坐落于莫高雷地区青翠草地的台地之上,主城区和三大台地之间由木板绳梯相连,房间大部分都是帐篷,整体风格很像游牧民族,非常契合牛头人崇尚自然,融于自然的特点。这里由凯恩血蹄带领着牛头人世代居住,因为想正常进入需要通过电梯,但地形狭小,使得部落非常容易防守,可以说这里是最易守难攻的主城。类似于联盟的地铁,雷霆崖和奥格瑞玛之间也有飞艇这种黑科技直接连通。

幽暗城

亡灵的主城,位于原人类王国洛丹伦的地下深处。城市整体其实是一个地穴,在城市废墟之下,可以说非常符合亡灵这种死后重生但又不完全同于生灵的设定。地面建筑非常破旧,但通过电梯往下就会发现别有洞天。这个主城整体空间有限,防守严密且地形非常复杂,如果没有"后门"下水道的设定,估计是永远不可能被联盟成功击杀女王。幽暗城给人感觉非常隐秘,但并不妨碍亡灵玩家们对于女王的尊崇。

以上就是六大主城的回顾,各位魔兽大神,你们更喜欢哪一座主城呢?一起来聊一聊吧!

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魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?



魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。



现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?


对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质



魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;



剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多



玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。



总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本



从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。



所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

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