魔兽争霸3人族攻略
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去明珠,坐船,1.5W回去
啊里安特竞技赛 你到任何一个村落(具体我也想不起来了,射手和勇士有那个NPC)那个人的旁边有个炮筒,你双击他,他会告诉你怎么做滴~~~...
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1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。...
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菜鸟级的就记一点基本的快捷键拉~~闲者的农民F8~~建筑B~祭坛A~兵营B~~
房子F~~升2本U~~商店V~~神秘圣地R~~筏木场L~~其他的建筑基本中后期建~~对于菜鸟拿鼠标点就好了~~~然后是人~~记住大法A~~步兵F~~火枪R~~山丘M~~男女巫拿鼠标点就OK~~水元素W~~锤子T~~~刚开始记这么多就够用~~~剩下的在游戏中慢慢记~~玩的时候记比单独记效果好~~
开局嘛~~基本就是按我刚才说快捷键的顺序~~~开始5个农民采矿~~同时基地点两个农民~~等第一个农民把10块钱拿回来就让他去造祭坛~~~一定要连续~~等基地农民好80%了~~~拉一个采矿农民造房子~~~让刚基地出来的农民造兵营~~~基地再造农民~~~接着出来的农民去采矿~~~造房子的农民可以Shift+房子~~~再点一个房子~~~新农民去采矿了~~接着基地出的农民就去砍森林了~~~造兵营的农民去砍树~~~造祭坛的去探路~~~造房子的造第2个房子后去造个塔~~~(别忘了兵营里出兵~~祭坛英雄~~~汗~~~。。。)等大法出了带2个兵去打猎小怪~~~~探路的农民嘛~~~你认为你双线探路技术很好~~`就拿他去看别人打猎和他的家~~~如果觉得自己菜~~~就把他拉回来砍木头去~~~记得过一会拉个砍木头的去采矿~~这样5个农民采矿钱会多多~~~嘿嘿~~够了升2本~~~再2本中钱够就下商店~~~然后嘛~~~想转火枪就铁匠铺~~~不想就伐木场~~~~2本好了就2发了~~~然后神秘胜地~~~男女巫加步兵加破法加火枪~~~~这混乱军队会打的别人不知道怎么招架~~~注意前其不要死兵(当然这是最好拉~~!)菜鸟会在钱其把步兵死完~~~中期没兵招架~~~要知道~~有钱没兵是很痛苦的~~~刚开始嘛~~`不要想着去探路看别人打猎或想把别人情况尽在掌中~~那要慢慢来~~~开始先管好自己~~~~搞好练级~~当然骚扰是必须的~~~只是骚扰不到就赶快去打猎~~~别在别人基地门口瞎转让里边的老百姓看你跳圆圈舞~~~~这样会浪费时间~~~没骚扰别人自己也没练级~~~最后嘛就是打架了~~~~打架的时候别慌~~~先把所有人筐住~~A在地上~~有些人喜欢拿鼠标键点在别人一个兵上~~那会有麻烦~~记住~~先A在地上~~~然后有红些兵后拉~~~看到别人红些拿远成兵点杀~~~~有英雄露出来就点他英雄~~~不过别想什么围杀~~因为你毕竟技术不够~~~能打耐力战拖死别人你就有进步~~~注意遭遇了别跑~~菜鸟见人喜欢跑~~一跑你就成了靶子~~~~让别人鞭尸吧!耐心跟他打~~~要跑的话就回程~~~别在路上跑~~~汗。。。。。
最后嘛就是魔兽是靠练出来的~~再者就是看录象~~那里有更详细的开局和怎么打架~~~~慢慢来~~~~相信你会成为魔兽打架王~~~~GL~~HF...
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刚开始五个农民,三个先挖矿一个砍树一个造祭坛然后点四个农民第一个出来的造农场,第二个造虎帐,第三个挖矿,四个造伐木场,然后制作完成的农民一个采矿一个伐木一个建铁厂一个留着建农场,再往后就随意了.
基础来说 最基本的是出来5农民 4农民采矿 1农民祭坛 同时老家里生产农民 出来的第一个农民造房子(第一个房子造好之后可以选择探路或者造第二个房子) 出来的第二个农民造虎帐 然后继续生产农民补充采矿 一般的配置是5农民采矿6农民木头
但是速矿的话农民的生产就不要停了 在大法师带着民兵footman出去开矿的同时家里放下伐木场
个人建议是先树塔 一个魔塔之后在开始建自己的基地 会比较稳
对付3本狮鹫来说前期的压力会大一点 所以比较建议的是多出一点步兵 8.9个 给对方压力来耽误自己狮鹫的成型时间 这套战术比较适用于反抗兽人 由于前期步兵的顶盾对付对方地洞的损害可以淘汰到一个令人发指的田地 所以可以在人口方面限制兽人 兽人出蝙蝠你就升防御和买群防 拉散开自己的狮鹫 就会好许多...
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侏罗纪公园劫后余生僵尸岛以上的是生存类防守支持1-12个玩家左右一起玩的··有激情有紧张感~难度可以自己选择~ 不够的话··你在问···我在想想·· 在补充两个 保卫卢沟桥生存反击战 挖矿建筑防守生存类····生存反击战相对难度较大点··...
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神界危机,我挺喜欢的,另外你可以到http://war3.uuu9.com/上面下载啊,很多的,好有好多别人推荐的,你比较下,看下评论。...
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