魔力宝贝2 弓箭手和药剂师怎样加点最好?
弓手
(以高频率的攻击为主)
初始30点
5血
10攻
15灵巧
升级加点
1血
1攻击
2灵巧
弓手的攻击频率很高。再加上灵巧。命中暴击的加成下会有很不错的输出表现。因为攻击频率高,
普通攻击跟技能攻击的伤害差距大。一般情况都会选择技能攻击。所以在加灵巧的同是加成的MP
可以弥补MP少技能用不了几次的缺点。
这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物。打断敌人施法。解决残兵剩将。会让敌人非常烦恼。
为什么要保持满灵呢?因为弓手有一个技能是《《大刚弓》》此技能的作用是:
牺牲命中,提高攻击力。
如果你不加满灵巧,而且还带一把
-命中+暴击的弓的话,命中几乎为60%
所以,本人推荐
满灵巧,
1体
1力,
体力加到30~40就够用了,不用加太多
20级以前体力加到20就够用了。
30级以前体力加到30
40级可以考虑把体力加到35~40.
根据血量而定,够用就行。
之后每次升级加
:2灵
2力
药剂师这种生产系职业,满精神比较好,保证你有足够的魔造药和治疗,不用老去医院补魔,其次满体力或者满力量或者1体力1力量平分这三种加法都可以。个人推荐后两种,因为满精神满体力的缺点是自身没有什么攻击输出,就是血多。满力量或者1体1力平分,血稍微少了点,但是自己可以打打东门外低等级的怪物,不至于见到怪物就逃跑。
下面介绍下每项数值的影响:
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击...
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