魔兽争霸的英雄介绍
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重做个系统就哦了...
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人族:
大魔法师:
技能1是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。
技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。
山丘之王:
技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。
圣骑士:
技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。
技能2是无敌,短时间内自己无敌。
技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御
技能4是群体复活
血法师:
技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。
不死族:
巫妖:
技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。
死亡骑士:
技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。
技能4是亡灵复生。
地穴领主:
技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。
恐惧魔王:
技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。
技能2是催眠,让一个目标沉睡。
技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。
技能4是召唤地狱火。
兽族:
先知:
技能1是闪电链,群体伤害。
技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。
技能3是召唤幽灵狼。
技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。
牛头人酋长:
技能1是冲击波,群体伤害。
技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。
技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
技能4是复活,仅限自己。
暗影猎手:
技能1是治疗波,群体治疗。
技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。
技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。
技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。
剑圣:
技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。
技能2是分身。
技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。
技能4是剑刃风暴,群体高伤。
暗夜精灵:
恶魔猎手:
技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。
技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。
技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。
技能4是变身大恶魔。
守望者:
技能1是刀刃旋风,群体伤害。
技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。
技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。
技能4是召唤复仇天神。
丛林守护者:
技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。
技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。
月之女祭祀:
技能1是召唤猫头鹰。
技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。
技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。
技能4是群星坠落,群体高伤。...
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1楼的是澄海的 写不下的 我给你 http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml你自己去看吧...
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你好,这是我在网上搜索到的,希望可以帮助到你,
NO.1 格罗姆.地狱咆哮(Gromm Hellscream)
战歌一族的领袖,充满争议的人物.一生历经磨难,在血腥与杀戮中挣扎的他,最终以生命赎回了自己的荣耀,也为战歌部落一族留下了光辉的名字.至今在途经屠魔谷时,偶都会在英雄的墓碑前拜几分钟.
由于袭击精灵营地,激怒了丛林守护者塞纳里斯,一位半神.好胜的他,屈从于燃烧军团,和部下们自愿接受了深渊领主玛诺洛斯(Mannoroth)的血,最终轻易地打败了塞纳留斯.虽然在萨尔和吉安娜的帮助下,暂时摆脱了血之诅咒,但他为了族人和尊严,接受了玛诺洛斯的挑战.最终击杀玛诺洛斯,自己也被玛诺洛斯伤口涌出的混乱之火淹没...强烈推荐这张CG:恶魔的血液已在他体内燃尽,他在死前终于亲手解放了自己,以及他的族人.
推崇他,并不是因为他作为一个凡人,却了两位半神;尊敬他,也并不只是因为他最后一战的壮烈.他的执着,他那执着的信念,至今仍让人热血沸腾.在兽人战败后漫长的岁月里,他从未向命运低头,也从没有向敌人屈服,他的意志早已深入每一个兽人的心灵最深处,融入了血液之中,至今仍在激励着他们为自由而奋斗不息.
NO.2 耐奥祖(Ner'zhul)
(他是贯穿整个魔兽史的人物)兽人最年长的萨满,也是古尔丹的导师,在奥格瑞姆被俘后一度成为兽人氏族的统帅,但自私的他选择了接受血契(血之诅咒).虽然他之后想摆脱燃烧军团的控制,并成功开启了黑暗之门,可仍然落入了基尔加丹手中.
他再次答应了基尔加丹的要求,此后巫妖王诞生了.狡猾的他,先后笼络了地穴领主阿鲁巴拉克(Anub'Arakh),达拉然的人类法师克尔苏加德 (Kel'Thuzad)(此人后来为其建立了天灾军团),并用计使得王子阿尔萨斯也加入了亡灵天灾(霜之哀伤,正是由耐奥祖制造的).虽然被伊利丹击伤,但正如巫妖王一直所期待的那样,最后耐奥祖与昔日的圣骑士阿尔萨斯合为一体,成了新的巫妖王...
随着亡灵天灾的诞生,燃烧军团在历史中的地位逐渐被其取代.
NO.3 泰兰德.微风(Tyrande Whisperwind)
一位被人们敬如月亮的祭司,也被尊称为卡里姆多大陆的守护神.她的事迹大家都很熟,偶就不赘述了.在达纳苏斯,你会见到这位传奇的女性.
NO.5 麦格娜.艾格文(Magna Aegwynn)
在达拉然与银月城的秘密契约之下,人类法师和高等精灵的魔法力量集中授予一个最强的凡人,这个人就被称为提瑞斯法守护者(the Guardians of Tirisfal).作为一名守护者,她的实力是勿庸质疑的.虽然不满议会被男性垄断,但她仍然致力于保护世界不受燃烧军团的侵袭.在与恶魔之王萨格拉斯的对决中,也很轻松获得了胜利.骄傲的她以为已经打败了恶魔,但其实萨格拉斯的灵魂已进入她的体内.此后她私自运用提瑞斯法的力量延长了自己的寿命,并生下了一名男孩----麦迪文.
NO.6 萨尔(Thrall)
典型的主人公式人物,传奇色彩很浓.长大成人的他,在目睹了自己的同胞被人类奴役的现实后,毅然踏上了自己的旅途(男儿志在四方).之后他遇到了格罗姆, 他永不屈服的精神深深触动了萨尔,他下决心找回兽人的战斗传统.在旅途中,萨尔得知自己是霜狼部族的后人,也是杜隆坦的儿子,他开始找寻自己的部族.历经艰辛后,他终于见到了德雷克萨尔(Drek'Thar),整个部落最后的萨满祭司,在他那里,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下已经被兽人遗忘的古老萨满文化.一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长.
有一天,德雷克萨尔的霜狼慧耳(Wise-ear)领来了一位尊贵的客人,奥格瑞姆.毁灭之锤.从奥格瑞姆那里,萨尔终于知道了兽人被奴役的由来,也找到了自己应该为之奋斗,也是他的父亲,格罗姆,奥格瑞姆,许许多多的同胞一生为之奋斗的东西----部落的尊严与荣耀.在奥格瑞姆的指导下,萨尔决定解放被囚禁的氏族.作为兽人获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔(他的养父,恶人)的敦克霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人.但在解放一座收容所的战斗中,奥格瑞姆.毁灭之锤战死了.萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖.萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶,无论是人类还是恶魔的----而战斗.
说到这里,相信大家都清楚杜隆塔尔,奥格瑞玛的由来了吧.
NO.7 凯恩.血蹄(Cairne Bloodhoof)
英明而温和的牛头人酋长,对萨尔的影响非常大.他对流落至卡里姆多的萨尔及其族人,给予了许多帮助.并带领萨尔前往石爪峰,在那里他们遇见了吉安娜和先知 (这人是谁很好猜的).在先知的劝说下,萨尔同意与吉安娜共同对抗燃烧军团,从那一刻起,整个世界的命运被改写了.与萨尔最好的朋友与副手格罗姆相比,凯恩倡导的有规律的生活和提倡与自然和谐的思想,对萨尔的帮助更大.凯恩将永远受到兽人的尊敬.
NO.8 伊利丹.暴风之怒(Illidan Stormrage)
野心与实力兼备,对力量的渴望,加上不凡的谋略,永远是时代的弄潮儿.很难猜出他加入燃烧军团的本意,但可以确信的是,他永远在追求自己的利益.了解他的事迹后,你会发现这人蛮可爱的.
NO.9 吉安娜.普罗德摩尔(Jaina Proudmore)
阿尔萨斯的青梅竹马,人们都期待她和阿尔萨斯的关系能更进一步,但两位当事人达成了一个共识,她将成为一个法师而他将成为一个国王.此后她拜在安东尼达斯 (Antonidas)门下,成为了王国的希望.最终她听从了先知的建议,带领一批人毅然离开了艾泽拉斯,前往卡里姆多大陆,他们也成为了洛丹伦王国最后的幸存者.在先知的帮助下,她遇见了萨尔和凯恩.下面的事大家都耳熟能详拉~
NO.12 麦迪文(Medivh)
(这人的介绍可能要长点,他的身世与萨尔很像)麦迪文出生不久后,便被他的母亲艾格文送到暴风要塞.十四岁前麦迪文一直和他的父亲,人类法师聂拉斯.埃兰生活在一起.十四岁时,潜藏在他体内提瑞斯法力量觉醒,与萨格拉斯的黑暗力量产生了激烈的冲突.能量也波及到了北郡修道院,牧师们跟随长者阿隆苏斯.法奥 (Alonsus Faol)连夜赶来暴风要塞,然而还是迟了...是夜,聂拉斯.埃兰为试图挽救麦迪文而耗尽了生命...虽然他被带至北郡修道院看护,但在这期间黑暗的力量最终融合,并与世界彼端的古尔丹取得了联系.
当麦迪文在卡拉赞修建黑暗塔时,他的母亲赶来阻止,可艾格文惊讶地发现,正是她的老对手恶魔之王萨格拉斯控制了麦迪文的心志.由于将力量传给了她的儿子, 麦迪文不费吹灰之力便将她击败,并把她赶出了卡拉赞.艾格文前往暴风要塞,告诉莱恩国王,他的儿时伙伴已经成为了恶魔,当莱恩犹豫的时候,麦迪文迅速肃清了失去守护者的提瑞斯法会,从此守护者的称号也从世界上消失了...麦迪文的另一位儿时好友,洛萨爵士,在得到了人类法师卡德加和半兽人加罗娜的帮助后, 率众突入卡拉赞,最终击败了邪恶的守护者,并无意中将萨格拉斯的灵魂打入黑暗深渊之中.这结局恐怕萨格拉斯自己也未想到...
二十年后,一位化形为乌鸦的神秘先知出现在洛丹伦大陆.他先后告知兽人酋长萨尔和人类国王泰瑞纳斯有关燃烧军团第三次入侵的预言.然而在兽人部落在萨尔的带领下启程前往卡利姆多之时,人类国王泰瑞纳斯显然对他的说词毫无兴趣.之后洛丹伦北部城镇便遭受了突如其来的瘟疫,洛丹伦王子----圣骑士阿尔萨斯决定不惜一切代价以屠城来遏止瘟疫的蔓延:斯塔索姆白骨累累,一片废墟.神秘的先知再次出现,然而此时阿尔萨斯根本听不进他的劝说,年轻气盛的王子被复仇的火焰蒙蔽了双眼.不久之后,泰瑞纳斯国王被他的儿子杀害,洛丹伦王国陷落;而可怕的瘟疫仍继续蔓延.
仅有少数人类跟随女法师吉安娜,在先知的指引之下远涉重洋来到卡利姆多.他们成为洛丹伦灾难的幸存者.并与之前到达卡利姆多大陆的兽人部落结为战时同盟,最终与暗夜精灵一起击败了燃烧军团的入侵,粉碎了恶魔酝酿已久的黑暗计划.
NO.13 安东尼达斯(Antonidas)
肯瑞托的大法师安东尼达斯领导着一个位于神秘城市达拉然的秘密法师协会.在亡灵天灾降临前,安东尼达斯是吉安娜.普罗德摩尔的导师.在旁人的眼里,吉安娜有超越他的潜力,而他每况日下健康更是加快了这种趋势.然而,阿尔萨斯和亡灵天灾却使事情变复杂了.安东尼达斯领导的肯瑞托建立起了强大的魔法屏障,能够不断抽取亡灵的活力.强大的魔法能量几乎就把亡灵成功地阻挡在了达拉然城外.然而阿尔萨斯不是低能的尸体,他发现了防御上的薄弱点.当能量场一崩溃,阿克蒙德便找到了进入城市的途径.凭借他无比强大的魔法,水晶塔纷纷崩塌了.安东尼达斯被推断为已死,但是对于一个像他那么强大的人,这个推断未必能够成立.
NO.15 图拉扬(Turalyon)
他的事迹前面都介绍了不少,这里补充后面的:黑石塔一役之后,兽人萨满耐奥祖用铁腕"赢得"德拉诺世界各兽人氏族的支持,成为事实上的部落统帅.不久黑暗之门被耐奥祖和他的新盟友死亡骑士再次开启.随后部落军队在他的精心策划下突袭了人类王国,并夺走麦迪文之书,萨格拉斯权杖和达拉然之眼等多件神器.为彻底消除兽人部落的威胁,联盟决定远征德拉诺世界.此时圣骑士图拉扬被任命为远征军统帅,与大法师卡德加一同率领联军穿越黑暗之门进抵德拉诺.
联盟和部落的军队在荒芜的地狱火(Hellfire)半岛上展开了激战.由于兽人根本未有料到联盟会如此之快发动反击,因此战局在头一个月里对部落相当不利:包括耐奥祖的影月要塞在内的多个重要据点被联盟相继攻陷.虽然最后联盟从叛变的嘲颅氏族手里换回麦迪文之书,然而还是未能阻止耐奥祖的计划:借用神器萨格拉斯权杖和达拉然之眼,耐奥祖开启了新的传送门.但是新传送门所引发的巨大能量冲击开始毁灭德拉诺世界,随即引发了一系列巨变.耐奥祖和他的那些忠实的追随者们慌忙逃入一座传送门中(还是没逃出基尔加丹的控制);另一些氏族首领,如格罗姆.地狱咆哮和奇尔洛格.死眼也带领各自氏族拼命冲杀,带领部族逃离了这个行将毁灭的世界.
然而与此同时,圣骑士图拉扬和大法师卡德加等人为使艾泽拉斯世界免受波及,决定选择留在德拉诺这边,彻底摧毁黑暗之门.大灾变后德拉诺变为荒凉之地,图拉扬等人极有可能死于大灾变中...
NO.17 穆拉丁.铜须(Muradin Bronzebeard)
这是矮人与人类交往史上的一幕惨剧.瘟疫肆虐时,他和他的氏族在战斗中找寻对抗亡灵的方法.当他与白银之手骑士团汇合时,人马已所剩无己,充满希望的穆拉丁和复仇心切的阿尔萨斯,已经没有人能阻止他们找寻那把传说中的神剑了...
随着他们离目标越来越近,穆拉丁意识到阿尔萨斯已经为他的血腥计划而堕落了.但是出于矮人的誓言(人类有难时,伸出援助之手)以及对这位从小照顾的王子的信任,穆拉丁还是决定帮助他.
正当死亡领主领着大队人马来围攻他们这支小队伍的时候,穆拉丁和阿萨斯很偶然的发现了武器的所在.在这把利刃的霜之坟上,守卫者警告他们前进将带来可怕的后果.但是他们决定无论如何都要进去,当穆拉丁看到这利刃下面的题字并且意识到这的的确确是被诅咒的物品时,一切都太迟了.它已经腐蚀了阿尔萨斯剩余的良知并且开始控制这位王子.剑已出鞘,穆拉丁的朋友和曾经的学生阿尔萨斯,手持利刃使他做了第一个剑下亡魂...而他的氏族,也在后来阻止阿尔萨斯前往冰霜王座的战斗中全部牺牲.
矮人的心灵手巧,以及他们对朋友的忠诚,永远被后人所称颂.然而在很多作品里,矮人的命运都是非常坎坷的,希望有一天,已经赢得所有种族尊敬的矮人们,也能赢得命运女神的垂青.
NO.18 阿鲁巴拉克(Anub'arak)
那些居住在极北大陆诺森德寒冷冰原之下的类人蜘蛛怪,在上古时期就已建立了一个庞大的地下王国----艾兹卓.尼拉布.它们在地底深处挖掘了数以千计的黑暗隧道,将地下王国的面积几乎延伸至整个诺森德大陆.
当巫妖王的在严寒大陆上逐渐扩张的时候,类人蜘蛛怪成为他们有史以来最强大的敌人.它们不仅对巫妖王的亡灵瘟疫和心灵控制全然免疫,还派出数量庞大的蜘蛛军团围攻了巫妖王所在的寒冰皇冠城堡.不过最终,巫妖王在恐惧魔王的协助之下赢得了对类人蜘蛛怪的战争:他们摧毁了庞大的地下王国,将那些战死的蜘蛛怪赋予新的"生命",被转化为没有思想受制于巫妖王的地穴恶魔;它们的国王,阿鲁巴拉克也被耐奥祖赋予亡灵的能量而拥有不死之躯,受命统领这些地穴恶魔为天灾军团效力.于那场浩劫中仅有极少数蜘蛛怪幸存了下来并小心地躲藏起来,它们伺机而动期待一日夺回对地下王国的控制.
后来,伊利丹为摧毁冰峰王座率领那迦和血精灵来到诺森德大陆.这些地穴恶魔则在地穴领主阿鲁巴拉克的统领之下,帮助死亡骑士阿尔萨斯击败了伊利丹的联军. 最终阿尔萨斯到达冰峰王座,巫妖王重获自由.眼下,阿鲁巴拉克正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上(由于能量冲击致使大部分陆地和冰层沉入大海.现仅有数座大小岛屿组成)重建寒冰皇冠城堡.
有了阿鲁巴拉克的加入,现在的天灾军团已经没有任何一个种族能够对抗:乌瑟尔,泰瑞纳斯,安东尼达斯...已伴随着洛丹伦王国的覆灭退出历史舞台,而白银之手骑士团的先驱者们:图拉扬,卡德加,达纳斯...则消失在遥远的德拉诺(希望他们能够回来,哪怕只有一丝的可能性);高等精灵的精锐,游侠部队全灭于阿尔萨斯之手;在见到穆拉丁的悲剧后,矮人们对参战也开始持谨慎态度;而兽人与人类的关系,暂时是不会有改善的...如果再次出现联军对抗天灾军团的话, 个人认为最先可能结盟的是:以北郡修道院的牧师和暴风城的圣骑士为主的艾泽拉斯王国,黑暗女王(Dark Lady)领导的被遗忘者,隐藏在诺森德还未被控制的蜘蛛怪.无论是地理因素,还是情感上,这3支部队是最痛恨天灾军团的,尤其是前2者,他们有一个共同的仇敌:阿尔萨斯.
NO.19 奥格瑞姆.毁灭之锤(Orgrim Doomhammer)
兽人的英雄往往都倍受争议,奥格瑞姆也不例外.当古尔丹由于麦迪文之死而变得没用了之后,奥格瑞姆乘机杀死了黑手(Blackhand)并篡夺了他艾泽拉斯所有氏族首领和黑石氏族酋长的职位.其后他迎回了自己的老朋友,霜狼氏族的杜隆坦(Durotan),从他那里,奥格瑞姆得知了古尔丹背后的.不久第二次战争到来,他率领部队退入卡兹莫丹(Khaz Modan)并保卫南至荆棘谷(Stranglorn)的地方.奥格瑞姆是黑手远远不及的一个领导者,他懂得运用战术,将联盟弄得晕头转向;当他推进至洛丹伦城门下时,联盟已经位于崩溃的边缘,兽人获胜的最佳机会就在眼前.可古尔丹的内乱葬送这一机会.虽然他联盟了卡兹莫丹的地精和奎尔萨拉斯 (Quel'thalas)的巨魔,但胜利的女神已经不再青睐于他.最后在黑石塔(Blackrock Spire)的一次战役中,毁灭之锤从他的大本营冲出,做了一次在后人看来愚蠢的强攻,而且不是和别人,正是和安度因.洛萨展开了决斗.这场战斗耗尽了两个战士的生命,但最终洛萨倒下了.然而联盟的部队却由于过于悲痛与伤心而士气大振,在白银之手先驱者的率领下击败了兽族.战争结束,毁灭之锤和他的氏族被人类俘虏,而毁灭之锤则被泰瑞纳斯(Terenas)当作私人囚犯关押了起来.
萨尔之所以获得如此巨大的成就,因为3个人:格罗姆,奥格瑞姆,德雷克萨尔.奥格瑞姆从洛丹伦逃脱后,在乡间象隐士一样游荡,在兽人村落间徘徊,几次被抓获,但都逃脱了.之后他偶尔遇见了兽人的残余酋长格罗姆.从他口中,他得知了一个名叫萨尔的年轻人.于是他在奥特兰克(Alterac)寻找萨尔,但是没有结果.直到他偶然遇到了一只白狼.这头狼是慧耳(Wise-ear),整个部落最后一个萨满法师德雷克萨尔的霜狼.慧耳将毁灭之锤带到了霜狼部落的营地,在那里毁灭之锤象一个神秘的旅行者一样盯着萨尔.然后他挑逗萨尔和自己单挑,萨尔的仁慈救了他一命.当毁灭之锤告诉这个年轻的萨满法师自己的身份时, 萨尔表示尊敬,并聆听毁灭之锤教导他的父亲杜隆坦以及许许多多的兽人们所为之奋斗和献身的东西.接着,奥格瑞姆决定制定一个伟大的计划----解放艾泽拉斯所有被奴役的兽人.前四个收容所的解放工作轻而易举,直至第五个,奥格瑞姆被一支人类的标枪刺穿了胸甲...毁灭之锤在他临死的时候将首领的头衔让给了萨尔,之后便死在他学生怀里.当萨尔建立了杜隆塔尔(Durotar)之后,他将它的首都命名为奥格瑞玛(Orgrimmar),来纪念他的导师.
NO.21 艾蕾莉娅.风行者(Alleria Windrunner)
黑暗之门5英雄之一.暴风要塞沦陷之后,部落将战火一直向北蔓延.兽人出动了海军,战争开始波及奎尔萨拉斯的周边地区.雪上加霜的是,由于奥特拉克国王的背叛,高等精灵直接面对兽人的进攻,精灵的绿色森林被兽人军队大片地烧毁,一些城镇被夷为瓦砾,艾蕾莉娅的亲人也死于战火之中.带着无边的仇恨,这位高等精灵游侠义无反顾地加入了安度因.洛萨领导的联盟军队.在黑暗之门被毁,兽人酋长奥格瑞姆被俘之后,艾蕾莉娅主要负责搜捕在逃的血窟氏族残余.
后来艾蕾莉娅随军远征德拉诺世界.为阻止耐奥祖,大法师卡德加必须夺回麦迪文之书和神器达拉然之眼,同时了解到耐奥祖还持有两件重要神器:萨格拉斯权杖和古尔丹之颅.在攻陷血窟氏族的要塞后,得知其中一件神器----古尔丹之颅的具体下落.于是联盟军队向一座位于德拉诺世界东北部的岛屿发起了突袭.出乎意料的是,黑龙死亡之翼正把守着神器.尽管如此,艾蕾莉娅还是于黑龙巢穴中成功取走古尔丹之颅,并救出之前被黑龙抓走的库德兰.她最终也选择了留在德拉诺世界,想来联盟也很遗憾,大量的精英部队全消失在另一世界,包括那些曾经响亮的名字:圣骑士图拉扬,大法师卡德加,战士达纳斯,高等精灵艾蕾莉娅...期待他们的回归吧(反正打死偶也不相信他们全挂了).
NO.23 雷克萨(Rexxar)
这位俗称兽王的半食人魔半兽人混血儿,是莫科那萨尔(Mok'Nathal)族最后的子孙.他和他最好的伙伴棕熊米莎(Misha)在杜隆塔尔附近的荒野上徒步旅行了多年.风餐露宿,大自然便是他们的家.
一次偶然的机会,雷克萨看见一个兽人战士正遭到一群野兽的围攻.他赶去相助,但还是迟了一步,兽人战士倒在血泊之中.弥留之际,这位战士将一封沾满鲜血的重要信件交给雷克萨,要他无论如何送到酋长萨尔手上.雷克萨答应了战士的请求,并找到兽人的新定居点奥格瑞玛.部落酋长萨尔热情接纳了这位莫科那萨尔族的英雄,并随即邀请雷克萨帮助部落一起建设新的家园.
在海军上将戴林.普罗德摩尔(Daelin Proudmoore)率领的人类军队大举入侵杜隆塔尔之际,雷克萨再次挺身而出.此时的雷克萨不仅赢得牛头人部落的支持,并且击败了食人魔部落酋长考哥尔,成为石槌部落的新领袖.在重创了人类海军之后,雷克萨与萨尔率领的兽人主力汇合,开始围攻人类位于塞拉摩(Theramore)岛上的最后一座临海要塞.
部落联军猛烈地冲击着人类的防线,海军上将戴林阵亡.部落联军战士们欢呼雀跃,此时萨尔再次邀请雷克萨一起重建家园.然而雷克萨婉言谢绝了"我的一生注定浪迹天涯,我属于那广漠的荒野".
由于经常落单,雷克萨成了联盟比较好推倒的英雄...值得一提的是,最高级的任务:91级的,需要从他手中拿到那把钥匙.将来雷克萨将越来越成为人们关注的焦点.
NO.27 艾萨拉(Alzhara)
艾萨拉是在永恒之井毁灭前不朽的卡里姆多人的皇后,她在永恒之井海岸建造了一座极其壮观的宫殿,在那里奎尔多雷(Quel'dorei)和高等精灵们全心侍奉着她.虽然艾萨拉本人并不遭人憎恨,但是奎尔多雷却不是这样.艾萨拉曾派她们去调查永恒之井并弄清它为什么会出现在世界上.可是随着调查的深入,奎尔多雷渐渐掌握了远古的力量,她们开始认为自己随着力量的增长也变得优越起来.那口盛满魔力和混乱之源的井,慢慢地扭曲了使用它的精灵们.
艾萨拉在永恒之井所给予的力量面前欣喜若狂,而萨格拉斯也同样感觉到了从井中散发出来的强大的力量,他很想将它占为己有.于是他不断地向艾萨拉大献殷勤, 在哄得艾萨拉为他打开了黑暗之门后,燃烧军团们蜂拥而入.那些堕落的可怕的恶魔不停地屠杀着她的人民,可艾萨拉却完全不在乎.她和奎尔多雷一心等待着萨格拉斯的到来.伊利丹向艾萨拉发出了警告,他说他的兄弟正阴谋要杀了她,使她立即终止将萨格拉斯引到这个世界来的行为.在和法里奥的战斗中,泰兰德和反叛者们一起打破了召唤的法术.混乱的魔法像水中激起的涟漪一样传遍了世界的所有角落.
为了摧毁永恒之井,最终使原来那块一体的卡里姆多大陆分裂成现在这样的许多块.那些曾经是环绕在永恒之井周围的大陆,现在成了一个个碎裂的小岛,被中间混乱魔法的大漩涡(the Maelstrom)所隔开.而艾萨拉所率领的族人也受到了力量的影响,下半身变成了蛇,这就是后来的那迦(Naga)族.
NO.28 古尔丹(Gul'Dan)
古尔丹原本是兽人萨满耐奥祖的学徒.野心勃勃的他为了获得强大的魔法能量,竟将自己的灵魂出卖给狡诈的恶魔基尔加丹.基尔加丹则想利用古尔丹控制兽人各氏族,进而为再次入侵做好准备.他先是暗中帮助古尔丹成立了影子议会(Shadow Council),其作用是操纵兽人氏族,并利用邪恶的巫术在德拉诺大陆上进行扩张;在喝下玛诺洛斯的嗜血诅咒之后,古尔丹无疑成为兽人中最强的术士.
贪婪的古尔丹并未就此作罢,在恶魔之王萨格拉斯的利诱之下,他一心想找到封存其残骸的水下墓穴,他相信在那里隐藏着终极能量的秘密并想着占为己有.也许古尔丹从未想过,他将为无可节制的欲望弄丢了自己的小命.
得于一些氏族的支持,几经周折后他终于在大漩涡以南的无尽之海找到了那座神秘的古墓.难以想象的事情发生了:借用巫术的强大力量,古尔丹竟使沉没达数世纪之久的岛屿重新浮出水面.然而,当墓穴大门开启之时等待他的却只有死亡.无数只凶残的恶魔咆哮着从墓穴中涌出,将毫无防备的古尔丹和他的手下撕得粉碎.
古尔丹死了,但他的头颅却奇迹般存留着某种巨大的魔法能量.后来燃烧军团第三次入侵时古尔丹之颅被伊利丹找到,伊利丹因此获得巨大的黑暗能量并享有古尔丹的记忆.跟随记忆,伊利丹找到萨格拉斯之墓继而拥有上古神器----萨格拉斯之眼.
也许古尔丹与伊利丹的关系,正如耐奥祖与阿尔萨斯一样...也许古尔丹从未死去...
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?z=364356674&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%A7%CA%DE%C0%FA%CA%B7&pn=0...
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暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派
Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害
Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30
Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避
Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。
总体评价:实力不强,个人认为不推荐。
2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型
Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒
Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒
Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害
Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。
总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。
3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50
Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30
Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%
Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大
总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。
人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)
Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50
Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高
Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana
Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。
总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。
2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型
Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕
Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率
Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%
Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……
总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。
3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点
Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒
Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3
Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。
总体评价:技能中等偏上,可以信赖。
兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型
Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒
Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子
Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害
Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。
总体评价:能力还是不错的。
2、Far Seer(先知)
类型:魔法型
Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次
Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50
Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能
Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。
3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型
Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害
War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕
Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率
Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。
总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。
不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型
Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命
Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%
Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度
Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。
总体评价:能力中等。
2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型
Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800
Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50
Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害
Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。
总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。
3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型
Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力
Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御
Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值
Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。...
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1楼的是澄海的 写不下的 我给你 http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml你自己去看吧...
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