DOTA死骑(DK)出装(出门、中期、后期)、加点。
前期GANK,不管哪种路线,第二技能总是优先升满.大致根据阵容分两种路线.
第一种,己方有留人技能,二一对点,三可学1级,有大升大.一技能的伤害前期可观.适当时还可救人
第二种,己方无留人技能,二三对点,一学1级,有大升大.通过三技能减速留人达到 gank目的,1级第一技能避免对方极限逃跑.
出装根据前期局势而定.
顺风局,相位鞋,疯狂面具等极端装备,可把对面打崩盘.
逆风局,假腿,先锋盾,吸血鬼祭品等平稳装备,稳扎稳打.
后期肉兼伪DPS考虑对剑(性价比极高,撑属性做肉,升移动速度和敏捷做伪DPS).刃甲(上去吃技能开刃甲,既做肉又通过反弹达到输出的目的)
其他神装就不介绍了,死骑自身的属性很好,拿着金箍棒大炮能做DPS,带着龙芯撒旦能抗一切....
6181